دانلود مقاله شبیه سازی کامپیوتری در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله شبیه سازی کامپیوتری در word دارای 12 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله شبیه سازی کامپیوتری در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله شبیه سازی کامپیوتری در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله شبیه سازی کامپیوتری در word :

شبیه سازی کامپیوتری

شبیه سازی کامپیوتری (شبیه سازی رایانه، جزو مفیدی برای بسیاری از سیستم‌های طبیعی در فیزیک، شیمی و زیست‌شناسی و نیز برای سیستم‌های انسانی در اقتصاد و علوم اجتماعی (جامعه‌شناسی کامپیوتری) و همچنین در مهندسی برای به دست آوردن بینش نسبت به عمل این سیستم‌ها شده است. یک نمونه خوب از سودمندی استفاده از رایانه‌ها در شبیه سازی را می‌توان در حیطه شبیه سازی ترافیک شبکه جستجو کرد. در چنین شبیه سازی‌هایی رفتار مدل هر شبیه سازی را مطابق با مجموعه پارامترهای اولیه منظور شده برای محیط تغییر خواهد داد.

شبیه سازی‌های کامپیوتری] اغلب به این منظور به کار گرفته می‌شوند تا انسان از شبیه سازی‌های حلقه‌ای در امان باشد. به طور سنتی، مدل برداری رسمی سیستم‌ها از طریق یک مدل ریاضی بوده است به نحوی که تلاش در جهت یافتن راه حل تحلیلی برای مشکلات بوده است که پیش بینی رفتار سیستم را با استفاده از یک سری پارامترها و شرایط اولیه ممکن ساخته است.

شبیه سازی کامپیوتری اغلب به عنوان یک ضمیمه یا جانشین برای سیستم‌های مدل سازی است که در آن‌ها راه حل‌های تحلیلی بسته ساده ممکن نیست. انواع مختلفی از شبیه سازی کامپیوتری وجود دارد که وجه مشترک همه آن‌ها در این است که تلاش می‌کند تا یک نمونه از برنامه‌ای برای یک مدل تولید کنند که در آن امکان محاسبه کامل تمام حالات ممکن مدل مشکل یا غیر ممکن است.)

به طور رو به افزونی معمول شده است که نام انواع مختلفی از شبیه سازی شنیده می‌شود که به عنوان «محیط‌های صناعی» اطلاق می‌شوند. این عنوان اتخاذ شده است تا تعریف شبیه سازی عملاً به تمام دستاوردهای حاصل از رایانه تعمیم داده شود.

مزایا و معایب‌ شبیه‌ سازی‌ ( شبیه‌ سازی‌ كامپیوتری‌)
در سراسر بحث‌ از مزایا شبیه‌ سازی‌ به‌ نوعی‌ یاد شده‌ است‌ . در اینجا بعضی‌ از مزایای‌ شبیه‌ سازی‌ را فهرست‌وار عنوان‌ می‌ كنیم‌ :
داشتن‌ قدرت‌ فشردن‌ زمان‌ . بدین‌ ترتیب‌ كه‌ به‌ وسیله‌ شبیه‌ سازی‌ ممكن‌ است‌ چندین‌ سال‌ از فعالیت‌یك‌ سیستم‌ را در چند ثانیه‌ ملاحظه‌ و بررسی‌ نمود . در نتیجه‌، بررسی‌ كننده‌ قادر است‌ چندین‌ طرح‌ از یك‌سیستم‌ را در یك‌ فرصت‌ كوتاه‌ مطالعه‌ نموده‌ و نتاج‌ عملكرد آنها را مقایسه‌ نماید .

داشتن‌ قدرت‌ گسترش‌ زمان‌. به‌ وسیله‌ جمع‌ آوری‌ آمار و اطلاعات‌ لازم‌ در برنامه‌ شبیه‌ سازی‌ ، بررسی‌كننده‌ قادر است‌ جزئیات‌ تغییراتی‌ كه‌ در زمان‌ واقعی‌ قابل‌ مشاهده‌ نیستند مطالعه‌ كند . بعبارتی‌ دیگر تغییراتی‌كه‌ بعلت‌ بالا بودن‌ سرعت‌ ایجاد آنها در سیستم‌ واقعی‌ قابل‌ مشاهده‌ یا مطالعه‌ نمی‌ باشند ، در این‌ روش‌ قابل‌كنترل‌ و بررسی‌ هستند. این‌ عمل‌ با كمك‌ كند نمودن‌ زمان‌ در مدل‌ صورت‌ می‌ گیرد مانند كند نمودن‌ سرعت‌حركت‌ یك‌ فیلم‌ برای‌ بررسی‌ حركت‌ هایی‌ كه‌ در حال‌ عادی‌ قابل‌ دقت‌ و بررسی‌ نیستند .

در یك‌ بررسی‌ گاه‌ لازم‌ است‌ كه‌ حركت‌ زمان‌ را متوقف‌ كرده‌ و نتایج‌ بدست‌ آمده‌ تا این‌ لحظه‌ را مطالعه‌نمود و پس‌ از تصمیم‌ های‌ لازم‌ بررسی‌ را از همان‌ نقطه‌ توقف‌ یا از سر گرفت‌ . لازمه‌ این‌ نیاز، این‌ است‌ كه‌ تمام‌پدیده‌ های‌ وابسته‌ به‌ سیستم‌ وضعیت‌ خود را تاشروع‌ مجدد بررسی‌ و آزمایش‌ دقیقاً حفظ‌ كنند . این‌ امكان‌فقط‌ در شبیه‌ سازی‌ ممكن‌ است‌ .

شبیه‌ سازی‌ این‌ امكان‌ را به‌ تحلیل‌ گر می‌ دهد كه‌ یك‌ آزمایش‌ یا بررسی‌ را با حفظ‌ كلیه‌ شرایط‌ اولیه‌ ورفتار سیستم‌ بوسیله‌ یك‌ برنامه‌ تكرار كند . در هر یك‌ از دفعات‌ تكرار، تنها مقادیر بعضی‌ از پارامترها را به‌منظور دریافت‌ اثر آنها بر رفتار سیستم‌ و نتایج‌ حاصل‌ تغییر می‌ دهد .

شبیه‌ سازی‌ قادر به‌ بررسی‌ تغییرات‌ جدید در سیستم‌ های‌ موجود و مطالعه‌ سیستم‌ هایی‌ كه‌ در مرحله‌طرح‌ می‌ باشند و هنوز هیچ‌ گونه‌ امكانات‌ ، سرمایه‌ و زمان‌ برای‌ پیشرفت‌ یا ایجاد فیزیكی‌ آنها صرف‌ نشده‌است‌ . همچنین‌ بررسی‌ و آزمایش‌ سیستمهای‌ فرضی‌ كه‌ احیاناً ایجاد و مطالعه‌ آنها بوسیله‌ روش‌ های‌ دیگرغیر ممكن‌ یا خطر ناك‌ می‌ باشد با این‌ روش‌ امكان‌ پذیر است‌. و اما معایب‌ شبیه‌ سازی‌ را می‌ توان‌ چنین‌ عنوان‌كرد :
ایجاد و توسعه‌ یك‌ مدل‌ خوب‌ شبیه‌ سازی‌ اغلب‌ گران‌ و محتاج‌ زمان‌ است‌ و نیاز به‌ اطلاعات‌ زیادی‌دارد كه‌ ممكن‌ است‌ به‌ آسانی‌ دردسترس‌ نباشد . شانون‌ به‌ به‌ نقل‌ از فازستو در كتاب‌ خود ذكر می‌ كند كه‌توسعه‌ یك‌ مدل‌ خوب‌ برنامه‌ ریزی‌ شركتها ممكن‌ است‌ 3 تا 10 سال‌ وقت‌ بخواهد .

شبیه‌ سازی‌ می‌ تواند چنین‌ وانمود كند كه‌ وضعیت‌ جهان‌ واقعی‌ را به‌ دقت‌ نشان‌ می‌دهد ، در حالی‌ كه‌واقعاً این‌ كار را نمیكند . چندین‌ مسئله‌ ذاتی‌ در شبیه‌ سازی‌ وجود دارند كه‌ اگر به‌ درستی‌ حل‌ نشوند می‌ توانندنتایج‌ غلطی‌ را به‌ وجود آورند .
شبیه‌ سازی‌ دقیق‌ نبوده‌ و نمی‌ توان‌ درجه‌ این‌ بی‌ دقتی‌ را اندازه‌ گرفت‌ . تحلیل‌ حساسیت‌ مدل‌ نسبت‌ به‌تغییر مقدار پارارمترها تنها قسمتی‌ از این‌ مشكل‌ را حل‌ می‌ كند .
معمولا نتایج‌ شبیه‌ سازی‌ به‌ صورت‌ عددی‌ بوده‌ و با هر تعداد ارقام‌ اعشاری‌ كه‌ آزمایشگر انتخاب‌ كند ،معین‌ می‌ شوند در نتیجه‌، خطر بزرگ‌ كردن‌ اعداد، یعنی‌ اعتبار دادن‌ بیش‌ از حد به‌ اعداد پیش‌ می‌ آید .
درنهایت‌ هر چند شبیه‌ سازی‌ روش‌ بسیار با ارزش‌ و مفید برای‌ حل‌ مسائل‌ است‌ ، ولی‌ به‌ طور حتم‌ راه‌ حل‌تمام‌ مسائل‌ مدیریت‌ نیست‌ . هنوز تا حد زیادی‌ توسعه‌ و استفاده‌ از مدلهای‌ شبیه‌ سازی‌ به‌ جای‌ اینكه‌ علم‌باشد هنر است‌ . بنابراین‌ مانند سایر هنرها تا حد زیادی‌ فن‌ ، موفقیت‌ یا شكست‌ را معین‌ نمی‌ كند بلكه‌ عامل‌تعیین‌ كننده‌ ، چگونگی‌ كار برد آن‌ است‌ .

شبیه سازی كامپیوتری ویروس ها
یروس ها میكروارگانیسم های خطرناكی هستند كه در طول تاریخ بشر باعث بیماری های مختلف و مرگباری مانند آبله، فلج، تب زرد و; شده اند. اولین تلاش ها برای مقابله با ویروس، به هزار سال پیش برمی گردد؛ در آن زمان پزشكان برای نجات جان كودكان مبتلا به آبله كوشش می كردند.
امروزه، اگرچه پیشرفت های زیادی در زمینه شناخت و درمان بیماری های ویروسی صورت گرفته ، ولی همچنان ماهیت ویروس، نحوه عملكرد و درمان بعضی از آنها (مانند ویروس ایدز یا HIV) برای بشر ناشناخته است. چه بسا هنوز هم تعداد زیادی ویروس كشف نشده وجود دارد كه می تواند در زمان یا مكان خاصی، آثار مخربی بر سلامت انسان بگذارد.

اما سئوال این است كه آیا با پیشرفت های زیادی كه در علوم مختلف پزشكی و كامپیوتر حاصل شده است، می توان از كامپیوتر برای شناسایی و امحای ویروس ها استفاده كرد؟
محققان دانشگاه كالیفرنیا و مركز ملی محاسبات آمریكا واقع در دانشگاه ایلینویز، ادعا كرده اند ویروسی كامپیوتری به صورت مدلی از یك ویروس طبیعی ساخته اند. این ویروس در واقع یك شبیه سازی كامپیوتری از ویروس خاصی به نام ویروس موزائیك توتون است. ویروس موزائیك توتون معمولاً به گیاه گوجه فرنگی حمله كرده و فقط زمانی می تواند تكثیر یابد كه در سلولی كه قبلاً توسط همین نوع ویروس آلوده شده است، قرار گیرد. این ویروس نسبت به انواع دیگر ویروس ها دارای ساختاری ساده و مناسب برای شبیه سازی است.

اگرچه عبارت «ویروس كامپیوتری» معمولاً ذهن را متوجه خطر امنیت داده ها و اطلاعات در كامپیوتر می كند ولی دانشمندان معتقدند این نوآوری و پیشرفت آنها در ساخت ویروس، قدمی بزرگ در شناخت و درمان ویروس ها و بهتر كردن سطح بهداشت عمومی است.
محققان برای این شبیه سازی از سریع ترین كامپیوترهای جهان (در مركز ملی محاسبات آمریكا واقع در دانشگاه ایلینویز) استفاده كرده اند تا بتوانند با اجرای برنامه های تعبیه شده و انجام محاسبات فوق العاده زیاد و سریع، حركت دینامیكی همه اتم های تشكیل دهنده ویروس و ذره بسیار ریز آب درون آن را مشاهده كنند.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود مقاله پایان نامه شبکه های بی سیم در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله پایان نامه شبکه های بی سیم در word دارای 135 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله پایان نامه شبکه های بی سیم در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله پایان نامه شبکه های بی سیم در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله پایان نامه شبکه های بی سیم در word :

پایان نامه شبکه های بی سیم

( دانلود مقاله نزارید)

1- مبانی شبكه های بی سیم

1-1تشریح مقدماتی شبكه های بی سیم و كابلی
2-1مبانی شبكه های بیسیم
3-1انواع شبكه های بی سیم
4-1شبکه‌های بی‌سیم، کاربردها، مزایا و ابعاد
5-1روش های ارتباطی بی سیم
6-1عناصر فعال شبکه‌های محلی بی‌سیم

مقدمه
نیاز روز افزون به پویایی كارها ، استفاده از تجهیزاتی مانند تلفن همراه ، پیجرها و ; بواسطه وجود شبكه های بی سیم امكان پذیر شده است.
اگر كاربر یا شركت یا برنامه كاربردی خواهان آن باشد كه داده و اطلاعات مورد نیاز خود را به صورت متحرك در هر لحظه در اختیار داشته باشند شبكه های بی سیم جواب مناسبی برای آنها ست.

تشریح مقدماتی شبكه های بی سیم و كابلی
شبكه های محلی (LAN ) برای خانه و محیط كار می توانند به دو صورت كابلی (Wired ) یا بی سیم (Wireless ) طراحی گردند . درابتدا این شبكه ها به روش كابلی با استفاده از تكنولوژی Ethernet طراحی می شدند اما اكنون با روند رو به افزایش استفاده از شبكه های بی سیم با تكنولوژی Wi-Fi مواجه هستیم .
در شبكه های كابلی (كه در حال حاضر بیشتر با توپولوژی ستاره ای بكار می روند ) بایستی از محل هر ایستگاه كاری تا دستگاه توزیع كننده (هاب یا سوئیچ ) به صورت مستقل كابل كشی صورت پذیرد(طول كابل ازنوع CAT5 نبایستی 100 متر بیشتر باشد در غیر اینصورت از فیبر نوری استفاده میگردد) كه تجهیزات بكار رفته از دونوع غیر فعال (Passive ) مانند كابل ، پریز، داكت ، پچ پنل و;;;. . و فعال (Active )مانند هاب ،سوئیچ ،روتر ، كارت شبكه و;;;.. هستند .

موسسه مهندسی IEEE استانداردهای 8023u را برای Fast Ethernet و 8023ab و8023z را برای Gigabit Ethernet ( مربوط به كابلهای الكتریكی و نوری ) در نظر گرفته است.
شبكه های بی سیم نیز شامل دستگاه مركزی (Access Point ) می باشد كه هر ایستگاه كاری می تواند حداكثر تا فاصله 30 متر ی آن (بدون مانع ) قرار گیرد. شبكه های بی سیم (Wlan ) یكی از سه استاندارد ارتباطی Wi-Fi زیر را بكار می برند:
80211b كه اولین استانداردی است كه به صورت گسترده بكار رفته است .
80211a سریعتر اما گرانتر از 80211b می باشد.
80211g جدیدترین استاندارد كه شامل هر دو استاندارد قبلی بوده و از همه گرانتر میباشد.
هر دونوع شبكه های كابلی و بی سیم ادعای برتری بر دیگری را دارند اما انتخاب صحیح با در نظر گرفتن قابلیتهای آنها میسر می باشد.

عوامل مقایسه
در مقایسه شبكه های بی سیم و كابلی می تواند قابلیتهای زیر مورد بررسی قرار گیرد:
نصب و راه اندازی
هزینه
قابلیت اطمینان
كارائی
امنیت
نصب و راه اندازی
در شبكه های كابلی بدلیل آنكه به هر یك از ایستگاههای كاری بایستی از محل سویئچ مربوطه كابل كشیده شود با مسائلی همچون سوارخكاری ، داكت كشی ، نصب پریز و;;; مواجه هستیم در ضمن اگر محل فیزیكی ایستگاه مورد نظر تغییر یابد بایستی كه كابل كشی مجدد و ;;.صورت پذیرد
شبكه های بی سیم از امواج استفاده نموده و قابلیت تحرك بالائی را دارا هستند بنابراین تغییرات در محل فیزیكی ایستگاههای كاری به راحتی امكان پذیر می باشد برای راه اندازی آن كافیست كه از روشهای زیر بهره برد:
Ad hoc كه ارتباط مستقیم یا همتا به همتا (peer to peer ) تجهیزات را با یكدیگر میسر می سازد.
Infrastructure كه باعث ارتباط تمامی تجهیزات با دستگاه مركزی می شود.
بنابراین میتوان دریافت كه نصب و را ه اندازی شبكه های كابلی یا تغییرات در آن بسیار مشكلتر نسبت به مورد مشابه یعنی شبكه های بی سیم است .
هزینه
تجهیزاتی همچون هاب ، سوئیچ یا كابل شبكه نسبت به مورد های مشابه در شبكه های بی سیم ارزانتر می باشد اما درنظر گرفتن هزینه های نصب و تغییرات احتمالی محیطی نیز قابل توجه است .
قابل به ذكر است كه با رشد روز افزون شبكه های بی سیم ، قیمت آن نیز در حال كاهش است .
قابلیت اطمینان
تجهیزات كابلی بسیار قابل اعتماد میباشند كه دلیل سرمایه گذاری سازندگان از حدود بیست سال گذشته نیز همین می باشد فقط بایستی در موقع نصب و یا جابجائی ، اتصالات با دقت كنترل شوند.
تجهیزات بی سیم همچون Broadband Router ها مشكلاتی مانند قطع شدن‌های پیاپی، تداخل امواج الكترومغناظیس، تداخل با شبكه‌های بی‌سیم مجاور و ; را داشته اند كه روند رو به تكامل آن نسبت به گذشته(مانند 80211g ) باعث بهبود در قابلیت اطمینان نیز داشته است .
كارائی
شبكه های كابلی دارای بالاترین كارائی هستند در ابتدا پهنای باند 10 Mbps سپس به پهنای باندهای بالاتر( 100 Mbps و 1000Mbps ) افزایش یافتند حتی در حال حاضر سوئیچهائی با پهنای باند 1Gbps نیز ارائه شده است .
شبكه های بی سیم با استاندارد 80211b حداكثر پهنای باند 11Mbps و با 80211a و 80211g پهنای باند 54 Mbps را پشتیبانی می كنند حتی در تكنولوژیهای جدید این روند با قیمتی نسبتا بالاتر به 108Mbps نیز افزایش داده شده است علاوه بر این كارائی Wi-Fi نسبت به فاصله حساس می باشد یعنی حداكثر كارائی با افزایش فاصله نسبت به َAccess Point پایین خواهد آمد. این پهنای باند برای به اشتراك گذاشتن اینترنت یا فایلها كافی بوده اما برای برنامه هائی كه نیاز به رد و بدل اطلاعات زیاد بین سرور و ایستگاهای كاری (Client to Server ) دارند كافی نیست .
امنیت
بدلیل اینكه در شبكه های كابلی كه به اینترنت هم متصل هستند، وجود دیواره آتش از الزامات است و تجهیزاتی مانند هاب یا سوئیچ به تنهایی قادر به انجام وظایف دیواره آتش نمیباشند، بایستی در چنین شبكه هایی دیواره آتش مجزایی نصب شود.
تجهیزات شبكه های بی سیم مانند Broadband Routerها دیواره آتش بصورت نرم افزاری وجود داشته و تنها بایستی تنظیمات لازم صورت پذیرد. از سوی دیگر به دلیل اینكه در شبكه‌های بی‌سیم از هوا بعنوان رسانه انتقال استفاده میشود، بدون پیاده سازی تكنیك‌های خاصی مانند رمزنگاری، امنیت اطلاعات بطور كامل تامین نمی گردد استفاده از رمزنگاری WEP (Wired Equivalent Privacy ) باعث بالا رفتن امنیت در این تجهیزات گردیده است .

جدول مقایسه ای :

نوع سرویس شبكه های كابلی شبكه های بی‌سیم
نصب و راه اندازی نسبتا مشكل آسان
هزینه كمتر بیشتر
قابلیت اطمینان بالا متوسط
كارائی خیلی خوب خوب
امنیت خوب نسبتا خوب
پویایی حركت محدود پویاتر

مبانی شبكه های بیسیم

شبکه های بی سیم (Wireless) یکی از تکنولوژی های جذابی هستند که توانسته اند توجه بسیاری را بسوی خود جلب نمایند و عده ای را نیز مسحور خود نموده اند.
ارائه سرویس بدون سیم اینترنت یا WiFi، که امروزه در بسیاری نقاط دنیا به منظور جذب مشتری و به عنوان خدمتی نوین در جهت ارتقای سازمان در بازار رقابت، انجام می‌گیرد. خدمات اینترنت بی‌سیم علاوه بر مکان‌های متعدد مانند هتل‌ها، نمایشگاه‌ها، بنادر، سالن‌های همایش و فرودگاه‌ها در منازل و محل‌های کار نیز عرضه می‌گردد و موجبات رضایت خاطر مشتریان و مسافران، به‌خصوص مشتریان و مسافران خارجی را فراهم آورده است.

بر اساس آمار تعداد کاربران این سرویس از 12 میلیون نفر در سال 2002 به حدود 700 میلیون نفر در سال 2008 برآورد می‌گردد. از طرفی META Group و In-Stat/MDR تخمین می‌زنند که در 99%از تولیدات شرکت‌‌های تولید کننده کامپیوترهای laptop که در سال 2007 به فروش خواهند رسید، قابلیت استفاده بی‌سیم (WiFi) بطور پیش‌فرض لحاظ خواهد گردید. اینترنت بی‌سیم که تحت نام WiFi نیز شناخته می‌شود، یک تکنولوژی شبکه‌ پرسرعت است که بطور وسیعی در خانه‌ها، مدارس، کافه‌ها، هتل‌ها و سایر مکان‌های عمومی مانند کنگره‌ها و فرودگاه‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد. WiFi امکان دسترسی به اینترنت، بدون نیاز به کابل یا سیم را برای وسایلی مانند کامپیوترهای کیفی (Laptop) ، کامپیوتر‌های جیبی (PDA) و کامپیوتر‌های شخصی (PC) دارای کارت Wireless فراهم می‌کند. بدین ترتیب مسافر بدون آنکه مجبور به اتصال کامپیوتر خود به خط تلفن یا شبکه اتاق خود باشد، می‌تواند در محل هتل با آسودگی از اینترنت استفاده نماید.

امروزه، حدود 50% از لپ تاپهای جدید با توانایی کارکردن بصورت بی سیم به بازار ارائه میشوند. تمام محصولات جدید لپ تاپهای اپل (Apple) هم با امکانات بی سیم و هم بلوتوث ساخته شده در درونشان به بازار عرضه میشوند. بسیاری از لپ تاپهای با سیستم عامل ویندوز مایکروسافت بطور مشابه با توانایی کار کردن بصورت بی سیم میباشند.
انواع شبكه های بی سیم
)WLANS(Wireless Local Area Networks

این نوع شبكه برای كاربران محلی از جمله محیطهای(Campus) دانشگاهی یا آزمایشگاهها كه نیاز به استفاده از اینترنت دارند مفید می باشد. در این حالت اگر تعداد كاربران محدود باشند می توان بدون استفاده از Access Point این ارتباط را برقرار نمود .در غیر اینصورت استفاده از Access Point ضروری است.می توان با استفاده از آنتن های مناسب مسافت ارتباطی كاربران را به شرط عدم وجود مانع تاحدی طولانی تر نمود.

)WPANS(Wireless Personal Area Networks
دو تكنولوژی مورد استفاده برای این شبكه ها عبارت از :IR (Infra Red ) و Bluetooth (IEEE 802.15 ) می باشد كه مجوز ارتباط در محیطی حدود 90 متر را می دهد البته در IR نیاز به ارتباط مستقیم بوده و محدودیت مسافت وجود دارد .
) WMANS(Wireless Metropolitan Area Networks
توسط این تكنولوژی ارتباط بین چندین شبكه یا ساختمان در یك شهر برقرار می شود برای Backup آن می توان از خطوط اجاره ای ،فیبر نوری یا كابلهای مسی استفاده نمود .
)WWANS(Wireless Wide Area Networks
برای شبكه هائی با فواصل زیاد همچون بین شهرها یا كشورها بكار می رود این ارتباط از طریق آنتن ها ی بی سیم یا ماهواره صورت می پذیرد .
جدول و شكل زیر كاربرد انواع شبكه های بی سیم در فواصل متفاوت را نشان می دهد:

Meters Network
0-10 Personal Area Network
0-100 Local Area Network
0-10000 Wide Area Network

شبکه‌های بی‌سیم، کاربردها، مزایا و ابعاد
تکنولوژی شبکه‌های بی‌سیم، با استفاده از انتقال داده‌ها توسط اموج رادیویی، در ساده‌ترین صورت، به تجهیزات سخت‌افزاری امکان می‌دهد تا بدون‌استفاده از بسترهای فیزیکی همچون سیم و کابل، با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. شبکه‌های بی‌سیم بازه‌ی وسیعی از کاربردها، از ساختارهای پیچیده‌یی چون شبکه‌های بی‌سیم سلولی -که اغلب برای تلفن‌های همراه استفاده می‌شود- و شبکه‌های محلی بی‌سیم (WLAN – Wireless LAN) گرفته تا انوع ساده‌یی چون هدفون‌های بی‌سیم، را شامل می‌شوند. از سوی دیگر با احتساب امواجی همچون مادون قرمز، تمامی تجهیزاتی که از امواج مادون قرمز نیز استفاده می‌کنند، مانند صفحه کلید‌ها، ماوس‌ها و برخی از گوشی‌های همراه، در این دسته‌بندی جای می‌گیرند. طبیعی‌ترین مزیت استفاده از این شبکه‌ها عدم نیاز به ساختار فیزیکی و امکان نقل و انتقال تجهیزات متصل به این‌گونه شبکه‌ها و هم‌چنین امکان ایجاد تغییر در ساختار مجازی آن‌هاست. از نظر ابعاد ساختاری، شبکه‌های بی‌سیم به سه دسته تقسیم می‌گردند : WWAN، WLAN و WPAN.

مقصود از WWAN، که مخفف Wireless WAN است، شبکه‌هایی با پوشش بی‌سیم بالاست. نمونه‌یی از این شبکه‌ها، ساختار بی‌سیم سلولی مورد استفاده در شبکه‌های تلفن همراه است. WLAN پوششی محدودتر، در حد یک ساختمان یا سازمان، و در ابعاد کوچک یک سالن یا تعدادی اتاق، را فراهم می‌کند. کاربرد شبکه‌های WPAN یا Wireless Personal Area Network برای موارد خانه‌گی است. ارتباطاتی چون Bluetooth و مادون قرمز در این دسته قرار می‌گیرند.

شبکه‌های WPAN از سوی دیگر در دسته‌ی شبکه‌های Ad Hoc نیز قرار می‌گیرند. در شبکه‌های Ad hoc، یک سخت‌افزار، به‌محض ورود به فضای تحت پوشش آن، به‌صورت پویا به شبکه اضافه می‌شود. مثالی از این نوع شبکه‌ها، Bluetooth است. در این نوع، تجهیزات مختلفی از جمله صفحه کلید، ماوس، چاپگر، کامپیوتر کیفی یا جیبی و حتی گوشی تلفن همراه، در صورت قرارگرفتن در محیط تحت پوشش، وارد شبکه شده و امکان رد و بدل داده‌ها با دیگر تجهیزات متصل به شبکه را می‌یابند. تفاوت میان شبکه‌های Ad hoc با شبکه‌های محلی بی‌سیم (WLAN) در ساختار مجازی آن‌هاست.

به‌عبارت دیگر، ساختار مجازی شبکه‌های محلی بی‌سیم بر پایه‌ی طرحی ایستاست درحالی‌که شبکه‌های Ad hoc از هر نظر پویا هستند. طبیعی‌ست که در کنار مزایایی که این پویایی برای استفاده کننده‌گان فراهم می‌کند، حفظ امنیت چنین شبکه‌هایی نیز با مشکلات بسیاری همراه است. با این وجود، عملاً یکی از راه حل‌های موجود برای افزایش امنیت در این شبکه‌ها، خصوصاً در انواعی همچون Bluetooth، کاستن از شعاع پوشش سیگنال‌های شبکه است. در واقع مستقل از این حقیقت که عمل‌کرد Bluetooth بر اساس فرستنده و گیرنده‌های کم‌توان استوار است و این مزیت در کامپیوترهای جیبی برتری قابل‌توجه‌یی محسوب می‌گردد، همین کمی توان سخت‌افزار مربوطه، موجب وجود منطقه‌ی محدود تحت پوشش است که در بررسی امنیتی نیز مزیت محسوب می‌گردد. به‌عبارت دیگر این مزیت به‌همراه استفاده از کدهای رمز نه‌چندان پیچیده، تنها حربه‌های امنیتی این دسته از شبکه‌ها به‌حساب می‌آیند.

روش های ارتباطی بی سیم :
تجهیزات و شبكه های كامپیوتری بی سیم بر دو قسم Indoor یا درون سازمانی و Outdoor یا برون سازمانی تولید شده و مورد استفاده قرار می گیرند.
شبكه های بی سیم Indoor :
نیاز سازمان ها و شركت ها برای داشتن شبكه ای مطمئن و وجود محدودیت در كابل كشی ، متخصصین را تشویق به پیدا كردن جایگزین برای شبكه كامپیوتری كرده است. شبكه های Indoor به شبكه هایی اتلاق می شود كه در داخل ساختمان ایجاد شده باشد. این شبكه ها بر دو گونه طراحی می شوند. شبكه های Ad hoc و شبكه های Infra Structure. در شبكه های Ad hoc دستگاه متمركز كننده مركزی وجود ندارد و كامپیوترهای دارای كارت شبكه بی سیم هستند. استراتژی Ad hoc برای شبكه های كوچك با تعداد ایستگاه كاری محدود قابل استفاده است. روش و استراتژی دوم جهت پیاده سازی استاندارد شبكه بی سیم ، شبكه Infra Structure می باشد. در این روش یك یا چند دستگاه متمركز كننده به نام Access Point مسؤولیت برقراری ارتباط را برعهده دارد.

شبكه های بی سیم Outdoor :
برقراری ارتباط بی سیم در خارج ساختمان به شبكه بی سیم Outdoor شهرت دارد. در این روش داشتن دید مستقیم یا Line Of Sight ، ارتفاء دو نقطه و فاصله، معیارهایی برای انتخاب نوع Access Point و آنتن هستند.
انواع ارتباط :
شبكه بی سیم Outdoor با سه توپولوژی Point To Point ، Point To Multipoint و Mesh قابل پیاده سازی می باشد.
Point To point :
در این روش ارتباط دو نقطه مدنظر می باشد. در هر یك از قسمت ها آنتن و AccessPoint نصب شده و ارتباط این دو قسمت برقرار می شود.
Point To Multi Point :
در این روش یك نقطه به عنوان مركز شبكه درنظر گرفته می شود و سایر نقاط به این نقطه در ارتباط هستند.

Mesh :
ارتباط بی سیم چندین نقطه بصورت های مختلف را توپولوژی Mesh می گویند. در این روش ممكن است چندین نقطه مركزی وجود داشته باشد كه با یكدیگر در ارتباط هستند.
ارتباط بی سیم بین دو نقطه به عوامل زیر بستگی دارد :

1- توان خروجی Access Point ( ارسال اطلاعات)
2- میزان حساسیت Access Point(دریافت اطلاعات)
3- توان آنتن
1-توان خروجی Access Point :

یكی از مشخصه های طراحی سیستم های ارتباطی بی سیم توان خروجی Access Point می باشد. هرچقدر این توان بیشتر باشد قدرت سیگنال های توایدی و برد آن افزایش می یابد.
2-میزان حساسیت Access Point :
از مشخصه های تعیین كننده در كیفیت دریافت امواج تولید شده توسط Access Point نقطه مقابل میزان حساسیت Access Point می باشد. هرچقدر این حساسیت افزایش یابد احتمال عدم دریافت سیگنال كمتر می باشد و آن تضمین كننده ارتباط مطمئن و مؤثر خواهد بود.

3-توان آنتن :
در مورد هر آنتن توان خروجی آنتن و زاویه پوشش یا انتشار مشخصه های حائز اهمیت می باشند در این راستا آنتن های مختلفی با مشخصه های مختلف توان و زاویه انتشار بوجود آمده است كه آنتن های Omni ، Sectoral ، Parabolic ، Panel ، Solied و . . . . مثال هایی از آن هستند
عناصر فعال شبکه‌های محلی بی‌سیم
در شبکه‌های محلی بی‌سیم معمولاً دو نوع عنصر فعال وجود دارد :

-ایستگاه بی سیم
ایستگاه یا مخدوم بی‌سیم به طور معمول یک کامپیوتر کیفی یا یک ایستگاه کاری ثابت است که توسط یک کارت شبکه‌ی بی‌سیم به شبکه‌ی محلی متصل می‌شود. این ایستگاه می‌تواند از سوی دیگر یک کامپیوتر جیبی یا حتی یک پویش گر بارکد نیز باشد. در برخی از کاربردها برای این‌که استفاده از سیم در پایانه‌های رایانه‌یی برای طراح و مجری دردسر‌ساز است، برای این پایانه‌ها که معمولاً در داخل کیوسک‌هایی به‌همین منظور تعبیه می‌شود، از امکان اتصال بی‌سیم به شبکه‌ی محلی استفاده می‌کنند. در حال حاضر اکثر کامپیوترهای کیفی موجود در بازار به این امکان به‌صورت سرخود مجهز هستند و نیازی به اضافه‌کردن یک کارت شبکه‌ی بی‌سیم نیست.
کارت‌های شبکه‌ی بی‌سیم عموماً برای استفاده در چاک‌های PCMCIA است. در صورت نیاز به استفاده از این کارت‌ها برای کامپیوترهای رومیزی و شخصی، با استفاده از رابطی این کارت‌ها را بر روی چاک‌های گسترش PCI نصب می‌کنند.

– نقطه ی دسترسی
نقاط دسترسی در شبکه‌های بی‌سیم، همان‌گونه که در قسمت‌های پیش نیز در مورد آن صحبت شد، سخت افزارهای فعالی هستند که عملاً نقش سوییچ در شبکه‌های بی‌سیم را بازی‌کرده، امکان اتصال به شبکه های سیمی را نیز دارند. در عمل ساختار بستر اصلی شبکه عموماً سیمی است و توسط این نقاط دسترسی، مخدوم‌ها و ایستگاه‌های بی‌سیم به شبکه‌ی سیمی اصلی متصل می‌گردد.

برد و سطح پوشش
شعاع پوشش شبکه‌ی بی‌سیم بر اساس استاندارد 80211 به فاکتورهای بسیاری بسته‌گی دارد که برخی از آن‌ها به شرح زیر هستند :
– پهنای باند مورد استفاده
– منابع امواج ارسالی و محل قرارگیری فرستنده‌ها و گیرنده‌ها
– مشخصات فضای قرارگیری و نصب تجهیزات شبکه‌ی بی‌سیم
– قدرت امواج
– نوع و مدل آنتن

شعاع پوشش از نظر تئوری بین 29متر (برای فضاهای بسته‌ی داخلی) و 485متر (برای فضاهای باز) در استاندارد 80211b متغیر است. با این‌وجود این مقادیر، مقادیری متوسط هستند و در حال حاضر با توجه به گیرنده‌ها و فرستنده‌های نسبتاً قدرت‌مندی که مورد استفاده قرار می‌گیرند، امکان استفاده از این پروتکل و گیرنده‌ها و فرستنده‌های آن، تا چند کیلومتر هم وجود دارد که نمونه‌های عملی آن فراوان‌اند.
با این وجود شعاع کلی‌یی که برای استفاده از این پروتکل (80211b) ذکر می‌شود چیزی میان 50 تا 100متر است. این شعاع عمل‌کرد مقداری‌ست که برای محل‌های بسته و ساختمان‌های چند طبقه نیز معتبر بوده و می‌تواند مورد استناد قرار گیرد.
شکل زیر مقایسه‌یی میان بردهای نمونه در کاربردهای مختلف شبکه‌های بی‌سیم مبتنی بر پروتکل 80211b را نشان می‌دهد :

یکی از عمل‌کردهای نقاط دسترسی به عنوان سوییچ‌های بی‌سیم، عمل اتصال میان حوزه‌های بی‌سیم است. به‌عبارت دیگر با استفاده از چند سوییچ بی‌سیم می‌توان عمل‌کردی مشابه Bridge برای شبکه‌های بی‌سیم را به‌دست‌ آورد.
اتصال میان نقاط دست‌رسی می‌تواند به صورت نقطه‌به‌نقطه، برای ایجاد اتصال میان دو زیرشبکه به یکدیگر، یا به صورت نقطه‌یی به چند نقطه یا بالعکس برای ایجاد اتصال میان زیرشبکه‌های مختلف به یکدیگر به‌صورت همزمان صورت گیرد.

نقاط دسترسی‌یی که به عنوان پل ارتباطی میان شبکه‌های محلی با یکدیگر استفاده می‌شوند از قدرت بالاتری برای ارسال داده استفاده می‌کنند و این به‌معنای شعاع پوشش بالاتر است. این سخت‌افزارها معمولاً برای ایجاد اتصال میان نقاط و ساختمان‌هایی به‌کار می‌روند که فاصله‌ی آن‌ها از یکدیگر بین 1 تا 5 کیلومتر است. البته باید توجه داشت که این فاصله، فاصله‌یی متوسط بر اساس پروتکل 80211b است. برای پروتکل‌های دیگری چون 80211a می‌توان فواصل بیشتری را نیز به‌دست آورد.
شکل زیر نمونه‌یی از ارتباط نقطه به نقطه با استفاده از نقاط دست‌رسی مناسب را نشان می‌دهد :

از دیگر استفاده‌های نقاط دسترسی با برد بالا می‌توان به امکان توسعه‌ی شعاع پوشش شبکه های بی‌سیم اشاره کرد. به عبارت دیگر برای بالابردن سطح تحت پوشش یک شبکه‌ی بی‌سیم، می‌توان از چند نقطه‌ی دست‌رسی بی‌سیم به‌صورت همزمان و پشت به پشت یکدیگر استفاده کرد. به عنوان نمونه در مثال بالا می‌توان با استفاده از یک فرستنده‌ی دیگر در بالای هریک از ساختمان‌ها، سطح پوشش شبکه را تا ساختمان‌های دیگر گسترش داد.

2-WIFI
1-2Wifi چیست؟
2-2چرا WiFi را بکار گیریم؟
3-2معماری
4-2شبکه های اطلاعاتی
5-2Wifi چگونه كار می كند؟
6-2IEEE 11/802
7-2كاربرد های wifi
8-2دلایل رشد wifi
9-2نقاط ضغف wifi

مقدمه
شبكه های بیسیم از دیر باز از امواخ رادیویی برای انتقال سیگنالها سود می بردند در این قبیل از شبكه ها یك قطعه سخت افزاری اطلاعات را به امواج رادییویی تبدیل میكند و سپس ان ها را از طریق انتن های موجود در شبكه ارسال می كند اما در طرف دیگر یك دریافت كنند ه بدون سیم مستقر است تا با دریافت سیگنال های ارسالی و تبدیل آنها به اطلاعات و رمزگشایی اطلاعات آنها را به داده های قابل فهم برای رایانه تبدیل كند .یكی از راههای ارسال داده ها در سیتم های بیسیم استفاده از تكنولوژی wifi می باشد كه به تازگی در شبكه ها به وجود آمده است و مراحل پیشرفت خود را به تازگی آغاز نموده است.

Wifi چیست؟
wi-fi که مخفف عبارت wireless fidelity است، یک تکنولوژی ارتباطات بی سیم یا همون wireless می باشد که مزایای بسیار و معایب کمی دارد. شبکه‌های محلی بی‌سیم WLAN که تحت پوشش مجوعه استانداردهای IEEE 802.11 فعال میباشند را Wi-Fi مینامند.

اما در حقیقت طیف گسترده تری از استانداردهای WLAN محسوب می شود كه شامل 80211a و ظهور سریع استاندارد 80211g میشود . این استاندارد توسط اتحادیه سازگاری اترنت بی سیم (WECA) به ثبت رسیده است .وای فای تا حدود 100 فوت (5/30 متر) تمام جهت ها را تحت پوشش قرار می دهد هر چند دیوارها و منابع ممكن است این محدوده را كاهش دهد .برای مكان های بزرگتر باید از تقویت كننده های سیگنال برای افزایش این محدوده استفاده كرد. مهمترین مزیت وای فای سادگی آن است. در این مدل حداكثر سرعت انتقال اطلاعات 11Mbps است و از فركانس رادیویى 4/2 گیگاهرتز استفاده مى كند. براى سرعت بخشیدن به این استاندارد مدل دیگرى نیز به نام 802.11b+ ایجاد شده كه سرعت انتقال را تا 22mbps افزایش مى دهد. در مدل 802.11a سرعت اطلاعات حدود 54Mbps است و از فركانس 5GHz استفاده مى شود. به طور حتم این مدل در آینده اى نه چندان دور جاى 802.11b را خواهد گرفت به زبانی ساده، سیستم Wi-Fi را می توان به یک جفت واکی – تاکی که شما از آن برای مکالمه با دوستان خود استفاده می کنید تشبیه نمود. این لوازم،

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود مقاله سیستم عامل شبكه چیست؟ در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله سیستم عامل شبكه چیست؟ در word دارای 28 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله سیستم عامل شبكه چیست؟ در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله سیستم عامل شبكه چیست؟ در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله سیستم عامل شبكه چیست؟ در word :

سیستم عامل شبكه چیست؟

نرم افزاری است كه به كامپیوتر امكان استفاده از منابع نرم افزاری وسخت افزاری را داده و عملیات سیستم را تحت كنترل دارد. سیستم عاملهای Dos , windows 3.1 به كامپیوتر امكان استفاده از منابع خوش را می دهد و سیستم عاملهای Windows 95 , Windows NT , Netware به كامپیوتر امكان استفاده وبه اشتراك گذاشتن منابع دیگر كامپیوتر های روی شبكه را می دهد بهر حال سیستم عامل شبكه كلیه عملیات سیستم را تحت شبكه نظرات داشته و كنترل می كند.

آشنائی با سیستم عامل روتر
IOS ( برگرفته از Internetwork Operating System ) ، نرم افزاری است كه از آن به منظور كنترل روتینگ و سوئیچینگ دستگاه های بین شبكه ای استفاده می گردد . آشنائی با IOS برای تمامی مدیران شبكه و به منظور مدیریت و پیكربندی دستگاه هائی نظیر روتر و یا سوئیچ الزامی است .
در این مطلب پس از معرفی اولیه IOS به بررسی برخی از ویژگی های آن خواهیم پرداخت .

IOS و ضرورت استفاده از آن
یك روتر و یا سوئیچ بدون وجود یك سیستم عامل قادر به انجام وظایف خود نمی باشند(همانند یك كامپیوتر ) . شركت سیسكو ،‌ سیستم عامل Cisco IOS را برای طیف گسترده ای از محصولات شبكه ای خود طراحی و پیاده سازی نموده است . نرم افزار فوق، جزء لاینفك در معماری نرم افزار روترهای سیسكو می باشد و همچنین به عنوان سیستم عامل در سوئیچ های Catalyst ایفای وظیفه می نماید . بدون وجود یك سیستم عامل ، سخت افزار قادر به انجام هیچگونه عملیاتی نخو اهد بود . ( عدم تامین شرایط لازم برای بالفعل شدن پتانسیل های سخت افزاری ) .

IOS ،‌ سرویس های‌ شبكه ای زیر را ارائه می نماید :
• عملیات روتینگ و سوئیچینگ
• دستیابی ایمن و مطمئن به منابع شبكه
• قابلیت توسعه و تغییر پیكربندی شبكه
ماهیت اینترفیس IOS

نرم افزار IOS از یك اینترفیس خط دستوری و یا CLI ( برگرفته از command-line interface ) استفاده می نماید. IOS یك تكنولوژی كلیدی است كه از آن در اكثر خطوط تولید محصولات شركت سیسكو استفاده می گردد . عملكرد IOS با توجه به نوع دستگاه های بین شبكه ای متفاوت می باشد .
برای دستیابی به محیط IOS از روش های متعددی استفاده می گردد :
• console session : در این روش با استفاده از یك اتصال سریال با سرعت پائین، كامپیوتر و یا دستگاه ترمینال را مستقیما” به پورت كنسول روتر متصل می نمایند . ( سرویس شبكه ای خاصی بر روی روتر پیكربندی نشده است )
• ارتباط Dialup : در این روش با استفاده از مودم و از طریق پورت كمكی ( AUX ) با روتر ارتباط برقرار می گردد . ( سرویس شبكه ای خاصی بر روی روتر پیكربندی نشده است ) .

• استفاده از telnet : در این روش می بایست حداقل یكی از اینترفیس ها با یك آدرس IP پیكربندی گردد و virtual terminal sessions برای login و رمز عبور پیكربندی شده باشد .
برای دستیابی به بخش رابط كاربر روتر و یا سوئیچ از یك برنامه ترمینال استفاده می گردد . HyperTerminal متداولترین گزینه در این رابطه می باشد.
حالات متفاوت رابط كاربر روتر
اینترفیس خط دستور و یا CLI روترهای سیسكو از یك ساختار سلسله مراتبی تبعیت می نماید . ساختار فوق كاربران را ملزم می نماید كه برای انجام هر نوع عملیات خاص به یك mode بخصوص وارد شوند. مثلا” برای پیكربندی یك اینترفیس روتر ، كاربر می بایست به mode پیكربندی اینترفیس و یا interface configuration mode وارد شود . هر mode پیكربندی دارای یك prompt مختص به خود می باشد كه از طریق آن می توان دستورات مربوطه را تایپ و از توان عملیاتی آنان استفاده نمود .

IOS ،‌ یك سرویس مفسر دستور با نام EXEC را ارائه می نماید . پس از درج هر دستور ، EXEC صحت آن را بررسی و پس از تائید آن را اجراء می نماید . نرم افزار IOS در جهت افزایش امنیت ، دو سطح متفاوت دستیابی user EXEC mode و privileged EXEC mode با ویژگی زیر را برای سرویس مفسر دستور ( EXEC ) در نظر می گیرد:
• user EXEC mode : در این mode صرفا” می توان تعداد محدودی از دستورات مانیتورینگ را اجراء نمود. به این مد view only نیز گفته شده و نمی توان دستوراتی را كه باعث تغییر در پیكربندی روتر می گردند ،‌ اجراء نمود .

• privileged EXEC mode : در این mode می توان به تمامی دستورات روتر دستیابی داشت . برای استفاده از این mode و در جهت افزایش امنیت ، می توان روتر را بگونه ای پیكربندی نمود كه كاربران را ملزم به درج نام و رمز عبور جهت دستیابی به روتر نماید . Global configuration mode و سایر حالات متفاوت پیكربندی صرفا” از طریق privileged EXEC mode قابل دستیابی می باشند .
EXEC Mode Prompt كاربرد
User Router1> بررسی وضعیت روتر
privileged Router1# دستیابی به حالات متفاوت پیكربندی روتر

شكل زیر حالات متفاوت پیكربندی روتر را نشان می دهد .

همانگونه كه در شكل فوق مشاهده می گردد ،‌ جهت فلش قرمز رنگ به سمت Global Configuration Mode و Privileged mode است . این بدان معنی است كه جهت ورود به برخی حالات خاص پیكربندی می توان از طریق Global Configuration Mode اقدام نمود و در برخی موارد دیگر این كار از طریق Privileged mode انجام می گردد .

به منظور دستیابی به privileged EXEC mode از طریق user EXEC mode ، از دستور enable استفاده می گردد . در صورتی كه روتر بگونه ای پیكربندی شده است كه جهت ورود به privileged EXEC mode كاربران را ملزم به درج نام و رمز عبور می نماید ، می بایست در این مرحله رمز عبور را نیز وارد نمود. پس از درج صحیح رمز عبور ، به privileged EXEC mode وارد شده و با درج یك علامت سوال می توان دستورات و گزینه های متعدد موجود در این mode را مشاهده نمود . شكل زیر نحوه حركت بین user EXEC mode و privileged EXEC mode را نشان می دهد .

ویژگی نرم افزار IOS
شركت سیسكو تاكنون نسخه های متفاوتی از نرم افزار IOS را پیاده سازی نموده است . هر image دارای ویژگی های مختص به خود می باشد .علیرغم تنوع بسیار گسترده IOS images برای دستگاه های سیسكو ، ساختار اولیه دستورات پیكربندی در آنان مشابه می باشد و در صورت كسب مهارت لازم به منظور پیكربندی و اشكال زدائی یك دستگاه خاص ، می توان از تجارب موجود در ارتباط با سایر دستگاه ها نیز استفاده نمود .
اسامی در نظر گرفته شده برای هر یك از نسخه های IOS از سه بخش عمده تشكیل می گردد :‌
• محیطی كه image بر روی آن اجراء می گردد
• ویژگی منحصربفرد image
• محل اجراء image و وضعیت فشرده بودن آن

با استفاده از Cisco Software Advisor می توان ویژگی های خاصی از IOS را انتخاب نمود . نرم افزار فوق یك ابزار محاوره ای است كه پس از نمایش وضعیت موجود ، امكان انتخاب گزینه هائی متناسب با واقعیت های شبكه را فراهم می نماید .

یكی از مهمترین مواردی كه در زمان انتخاب یك IOS image جدید می بایست به آن توجه گردد ، سازگاری آن با حافظه فلش و RAM است . نسخه های جدیدتر عموما” دارای امكانات بیشتری بوده و به حافظه بیشتری نیز نیاز خواهند داشت . با استفاده از دستور Show version می توان وضعیت image موجود و حافظه فلش را مشاهده نمود . قبل از نصب یك نسخه جدید از نرم افزار IOS ، می بایست وضعیت حافظه آن به منظور اطمینان از وجود ظرفیت كافی ، بررسی گردد .
برای مشاهده میزان حافظه RAM ،‌ از دستور Show version استفاده می گردد :

تایپ دستور خروجی
Router>Show Version ;;.
System image file is “flash:c2600-dos-mz_120-4_T.bin”

Processor board ID JAB040202ZW (201830944)
M860 processor: part number 0, mask 49
Bridging software.
X.25 software, Version 3.0.0.
2 FastEthernet/IEEE 802.3 interface(s)
32K bytes of non-volatile configuration memory.
8192K bytes of processor board System flash (Read/Write)

Configuration register is 0x2102

برای مشاهده میزان حافظه فلش می توان از دستور Show flash استفاده نمود .
تایپ دستور خروجی
Router>show flash System flash directory:
File Length Name/status
1 6399468 c2600-dos-mz_120-4_T.bin
[6399532 bytes used, 1989076 available, 8388608 total]
8192K bytes of processor board System flash (Read/Write)

شبكه network
گروهى از كامپیوترها وابزارهاى جانبى مرتبط كه توسط كانالى ارتباطاتى به یكدیگر متصل شده اند و توانایى به اشتراك گذارى پرونده ها وسایر منابع شبكه را بین كاربران متعددى دارند. یك شبكه نظیر به نظیر (peer_to_peer) كه تعداد اندكى از كاربران را در یك دفتر یا بخش متصل مى سازد، تا شبكه محلى (LAN) كه كاربران بسیارى را از طریق كابلهاى نصب شده دائمى و خطوط شماره گیرى به یكدیگر متصل مى سازد; تا شبكه كلان شهرى (MAN ) یا شبكه گسترده (WAN) كه كاربرانى را در چندین شبكه گسترده شده در یك ناحیه جغرافیایى وسیع متصل مى سازد، همگى محدوده شبكه را تشكیل مى دهند.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود مقاله راهنمای استفاده از Web mail HBINET در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله راهنمای استفاده از Web mail HBINET در word دارای 229 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله راهنمای استفاده از Web mail HBINET در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله راهنمای استفاده از Web mail HBINET در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله راهنمای استفاده از Web mail HBINET در word :

مقدمه :
Out look web Access to Microsoft Exchange Server برنامه ای متشكل از پست الكترونیكی، تقویم های شخصی، زمانبندی قرار ملاقاتها، برقراری ارتبـاط با دیگـران در هـركجـا و هر زمـان، انجـام وظایف، ثبت و ضبط اطلاعـات شخصـی، تماس‌ها و مرتب و منظم كردن فایلها است .
از طریق سیستم های پست لكترونیكی (Electronic Mail) می‌توانید یك پیغام خصوصی برای شخص دیگری روی شبكه بفرستید، هنگامی كه به یك سیستم میزبان پست الكترونیكی متصل می شوید،‌ مانند پست معمولی یك آدرس منحصر به فرد برای شما در نظر گرفته می شود .

نحوه ورود و استفاده از Webmail HBINET :
برای استفاده از Webmailدرشبكه HBI ابتدا با وارد نمودن آدرس www.hbi.dmr.or.ir‌وارد سایت HBI شده و مراحل زیر را انجام دهید .
ابتـدا بـرروی ‌لینـك HBINET كلیـك نمـائیـد وارد صفحـه اصلـی سـایت HBI می شوید در این قسمت برروی لینك Web mail‌ كلیك نمائید . دراین مرحله صفحه زیر ظاهر می‌گردد.

در كادر Log on، اسم مستعار یا اسم كار بری خود را وارد كنید و Enter نمائید یا بروی لینك Click here كلیك كنید ، شكل زیر ظاهر می گردد .

در قسمت User Neme اسم كاربری خود را مجددا وارد كنید .
در قسمت Password كلمه رمز خود را وارد كنید و سپس برروی ok كلیك كنید .
در صورت انجام موفقیت آمیز عملیات فوق به مرورگر پست الكترونیكی (E-mail) در شبكه HBI مطابق شكل زیر دسترسی خواهید یافت .

طرز استفاده از امكانات موجود در نوار ابزار استاندارد :
مرورگر Out look web Access to Microsoft Exchange Server ( مطابق شكل ) شامل بخش‌های زیر می‌باشد كه هر كدام عملیات خاصی را انجام می دهند .

Out look Bar : نوار Out look كه در سمت چپ نمایشگر اطلاعات قرار دارد، شامل میانبرهای Logoff,options,Find names, Public folder , Calender , Inbox می باشد .
نكته : بعد از اتمام كار با Access Out look web مانند دیگر سیستم های پست الكترونیكی تحت web جهت افزایش امنیت اطلاعات حتماُ Log off نمائید .

• Tool Bar : نوار ابزار استاندارد كه شامل امكاناتی از قبیل ارسال و دریافت پیغام، انتقال و دریافت فایلها و ; می باشد كه در بخش های بعدی توضیح داده می شود .

• Folder list : لیستی از پوشه های پیش فرض مرورگر كه شامل Inbox, Out box,
, Sent Items, Contacts Deleted Items و; می باشد .
این قسمت جهت مرتب كردن پیغام ها و دسترسی سریع تر به اطلاعات مورد نظر می باشد .
• User Area : لیستی از پیغام ها، تقویم و لیستی از پوشه ها و محتویات موجود را نشان می‌دهد .
• Forms: شامل برگه‌ها یا فرم هائی برای خواندن پیغام، ارسال پیغام جدید و ارسال مجدد پیغام به آدرس جدید (forward) و كارهای دیگر می باشد .

Tool bar
Out look bar

User Area
Folder-list

ارسال پیغام جدید :
برای ارسال پیغام جدید روی دكمه Compose new message واقع درنوار ابزار استاندارد كلیك نمائید .فرمی مطابق شكل زیر ظاهر می‌گردد .

– در كادر to آدرس پست الكترونیك فرد مورد نظر را واردكنید .
– در كادر CC (carbon copy) آدرس افرادی را كه می خواهیم متن مورد نظر را دریافت نمایندكه در واقع رونوشت متن مورد نظر می باشد را وارد می كنیم . البته هر آدرس را با ( ; ) از هم جدا می كنیم.

نكته : اگـر بخواهید پیغام مورد نظـر به فرد دیگری هم ارسال گـردد ولی گیرندگان دیگراز این موضـوع اطلاع نداشتـه باشند . آدرس فرد مورد نظر را در كـادر (Blind carbon copy) Bcc وارد نمائید .
– در كادرSubject موضوع پیغام مورد نظر را به دلخواه و مختصر وارد نمائید .
– پیغام خود را در messege body تایپ كنید .
جهت تنظیم كردن درجه اهمیت یك پیغام در همین جا دكمه Importance:High كه نشان دهنده اهمیت پیغام مورد نظر می‌باشد و دكمه كه نشان دهنده اهمیت پیغام مـورد نظر می‌باشد بنا به ضرورت كلیك كنید .
در همیـن ‌فـرم ‌جهـت پیـوست كـردن‌ یـك فـایـل‌ بـه ‌نامـه خــود روی ‌دكمـه Attachment كلیك ‌كنید دركادر Attachments ، مسیر و اسم ‌فایل‌ مورد‌نظرراوارد كنید یا روی دكمه Browse كلیك كنید و فایل مورد نظر رادر سیستم جستجوكنید و سپس‌ روی Attachment now كلیك كنیـد اسم فایـل دركـادر Attachment ظاهـر می‌گـردد و فایـل مـورد نظـر به پیغـام E-mail پیوست می‌گردد .

نكته : قبل از پیوست كردن یك فایل به پیغام مورد نظر باید قبلاُ آنها را در كامپیوتر نصب (Download) كنید .

در صفحه فرم روی دكمه Options‌كلیك نمائید شكل زیر ظاهر می‌گردد :

كه در این قسمت امكانات و اختیاراتی وجود دارد از قبیل: نمایش كادرهای BCC,Cc واطلاع از ارسال پیغام مورد نظر یا خواندن پیغام توسط فرد می باشد كه با انتخاب هر كدام سیستم اطلاعات مورد نظر را به شما می دهد .همچنین یك كپی از نامه در پوشه Sent Items ذخیره می گردد .

– بعد از انجام این مراحل و اتمام و كامل شدن پیغام روی دكمه كلیك كنید نامه به آدرس مورد نظر ارسال می گردد و فرم پیغام بسته می شود و به پنجره اصلی بازخواهید گشت .
و اگر كادر sent Item‌Save sent message to را انتخاب كرده باشید بعد از ارسال پیغام یك كپی از آن در پوشه sent Item‌ ذخیره می شود .

نحوه دریافت و خواندن پیغام :
میانبر Inbox‌ كه پوشه Inbox را باز می‌كند حاوی پیغام‌های E-mail می‌باشد و پیغام‌های جدید، در پوشه Inbox به صورت پررنگ نمایش داده می‌شوند . در این قسمت روی پیغام مورد نظر كلیك كنید فرم یا صفحه پیغام مورد نظر ظاهر می‌گردد . كه در این صفحه مشخصات شامل :
from : آدرس و اسم فرد فرستنده پیغام
To : آدرس و اسم فرد گیرنده پیغام
Subject : موضوع پیغام مورد نظر

Sent : تاریخ و زمانی كه پیغام فرستاده می شود را مشخص می نماید .
– در همین قسمت برای خواندن پیغام های بعدی روی دكمه (Next item) كلیك كنید .و برای خواندن پیغام های قبلی روی دكمه (Previous item) كلیك كنید .

– برای پاك كردن پیغام روی دكمه (Delete) كلیك نمائید .
– میتوان پیغام مورد نظر را به پوشه دیگر منتقل یا كپی كرد كه برای این منظور از move/copy استفاده كنید .شكل زیر ظاهر می گردد ، در این قسمت پوشه مورد نظر را انتخاب كرده وبا انتخاب دكمه Move پیغام را به پوشه موردنظر انتقال می دهیم .

– اگر می خواهید همین پیغام را برای شخص دیگر ارسال نمائید از دكمه ‎forward استفاده نمائید كه با فشار دادن روی این دكمه فرم ارسال پیغام ظاهر می‌گردد و در این جا آدرس فرد مورد نظر را وارد كنید .

پاسخ دادن به پیغام :
بعد از خواندن پیغام جهت پاسخ به فرستنده پیغام جاری روی دكمه Reply to sender‌كلیك كنید و فرم پیغام جدید ظاهر می‌گردد با این تفاوت كه آدرس فرد مورد نظر در كادر To به صورت خودكار وارد می شود و نیازی به تایپ مجدد آدرس ندارید . اگر می‌خواهید افراد دیگر پاسخ شما را دریافت نمایند در كادر CC آدرس آنها را وارد كنید در اینجا پاسخ خود را تایپ كنید روی دكمه Send كلیك نمائید .
اگر می‌خواهید تمام كسانی كه این پیغام را دریافت كرده اند پاسخ شما را نیز دریافت كنند جهت پاسخ همه گیرندگان پیغام جاری روی دكمه Reply to all كلیك كنید و پاسخ خود را واردكنید و سپس روی دكمه send كلیك كنید .

وقتی یك پیغام شامل یك پیوست باشد مرورگر mail box یك صفحه كوچك را با علامت نشان می دهد .
یك Attachment فایلی است كه توسط هربرنامه ای ممكن است ایجاد شده و همراه با نامه‌ الكترونیك ارسال شده باشد . برای مشاهده یك پیوست روی آیكون كلیك كنید .

كنترل جهت پیغام جدید :

برای اطلاع از این موضوع كه آیا از زمانی كه mail box را باز كرده‌اید پیغام جدیدی رسیده است یا خیر روی دكمه check for new mail كلیك كنید .

پاك كردن پیغام :

برای پاك كردن یك پیغام از دو طریق می توان عمل نمود :

1- پاك كردن پیغام بازشده : روی دكمه Delete كلیك كنید .
2- انتخاب پیغام مورد نظر و سپس روی دكمه Delete Marked Messeges كلیك كنید .

كار با پوشه ها :

Out look web Access شـامل‌ پوشـه‌هـای پیش فـرض زیـر می‌بـاشـد: Inbox-Outbox ‌ Delted Items-
– برای ایجاد یك پوشه جدید روی Create a new folder كلیك كنید اسمی را برای پوشه جدید وارد كنید و سپس روی OK كلیك كنید .

– بـرای پـاك كـردن یـك پوشـه روی اسـم پوشـه مـورد نظر كلیـك كنیـد و سپـس روی Delete the current folder ‌ كلیك كنید ، كه در این حالت پیغام می دهد كه آیا مطمئن هستید كه پوشه جاری را پاك كنید و سپس روی OK كلیك كنید .

– برای انتقال یك پوشه روی اسم آن كلیك كرده و سپس move را انتخاب كنید . از پوشـه ها برای مـرتب و منظم كردن mail box استفاده می شود . و بدین طریق می توانید بهتر و راحت تر به اطلاعات مورد نظر خود دسترسی یابید .

در پوشه Deleted Items پیغامهای پاك شده ذخیره می‌گردد .

مروری بر تقویم

تقویم موجود در این نرم افزار به شما كمك می‌كند اوقات كاری، قرار ملاقاتها و درخواست جلسات خود را تنظیم نمایید . شما می توانید برنامه خود را به طور روزانه، هفتگی یا ماهیانه مشاهده و به جستجو در برنامه ها و قرار ملاقاتها بپردازید . برای این كار روی میانبر Calender كلیك نما ئید صفحه زیر ظاهر می گردد .

شما می توانید برنامه‌ای به صـورت روزانه یا هفتگی تهیه كنید . برای این كار در قسمت Tool Bar به دلخواه Daily یا Weekly را انتخاب كرده كه به ترتیب با انتخاب هر كدام شكلهای زیر ظاهر می گردد .

پس از استفاده از قسمت Daily جهت تنظیم برنامه روزانه در این حالت صفحه به كادرهای نیم ساعته تقسیم می شود و برنامه مورد نظر در ساعت مشخص شده نمایش داده می شود .
جهت تنظیم برنامه روزانه یا هفتگی خود از قسمت Appointments,Compose new را انتخاب كرده صفحه‌ای مطابق شكل زیر ظاهر می‌گردد .

در این صفحه موضوع، مكان، ملاقات، زمان شروع و پایان ملاقات را می‌توان مشخص كرد . و همچنین در قسمت Comment می‌توانید نظریات و مسائل مورد نیاز خود را وارد كنید . بعد از انجام این مراحل روی دكمه‌ Save كلیك كنید برای مشاهده عناوین جدید در صفحه Schedule area روی دكمه Update page Address كلیك نمائید .

توجه :
در همین صفحه با كلیك كردن روی Recurrence شكل زیر ظاهر می‌گردد .

در صورت تكرار برنامه تنظیم شده به صورت روزانه، هفتگی، ماهانه یا سالیانه اجرا می‌شود . می توان در این قسمت تنظیمات لازم را انجـام داد و لازم نیست برنامه مورد نظر را تكرار كرد . و سیستم به صورت خود كار برنامه مورد نظر را در لیست برنامه كاری شما تنظیم می‌نماید و بعد از اتمام تنظیمات مورد نظر كافی است روی دكمه save ‌ كلیك نمائید .
برای توقف تكرار برنامه های جاری قسمت None را انتخاب كرده و بر دكمه save كلیك كنید .
برای پیوست كردن فایلی به برنامه جاری از قسمت Attachment استفاده كنید .

اگر از انجام كاری در برنامه مورد نظر منصرف شدید می توانید برنامه تنظیم شده خود را تغییر دهید . اما تغییر برنامه ای كه توسط شخص دیگری تنظیم شده است ، امكان پذیر نمی باشد .
در صورت تمایل به تغییر برنامه روی قرار ملاقات مورد نظر كلیك كنید، صفحه تنظیم برنامه ظاهر می‌گردد و در این قسمت می توانید تغییرات مورد نظر را انجام داده و روی دكمه save كلیك كنید .

در این بخش از عنوان Attachment برای پیوست كردن فایل به برنامه جاری استفاده می شود .
جهت تنظیم جلسات و دعوت افراد به شركت در جلسات از قسمت Compose new، Meeting Requests را انتخاب نمائید ، شكل زیر ظاهر می‌گردد .

در این قسمت می توانید جلسه‌ای را برنامه ریزی كرده و افراد دیگر را به طور خودكار و به وسیله E-mail به جلسه مورد نظر دعوت نمائید . همچنین می‌توانید درخواست شركت در جلسه ای كه برای شما ارسال گردیده را بپذیرید یا رد كنید .
در این قسمت همان مراحل انجام شده در تنظیم برنامه قسمت Appointment را انجام می دهید با این تفاوت كه در قسمت to آدرس پست الكترونیكی فرد مورد نظر را وارد ‌كنید .

پیدا كردن اسامی افراد :
بـرای یافتـن اسـامـی‌ و اطلاعـات در مورد كاربران و افرادی كه در قسمت Address Book این نرم افزار می باشند می توانید Find names در قسمت نوار ابزار كلیك كنید و شكل زیر ظاهر می گردد .

در این قسمت می‌توان اطلاعاتی در مورد نام و نام خانوادگی، سمت، اسم مستعار و پست الكترونیكی افراد وارد كرده و سپس روی دكمه Find كلیك كنید . اگر جستجوی مورد نظر شما درست باشد لیستی از آدرس‌های پست الكترونیكی ظاهر می‌گردد كه شامل اسم كامل، اسم مستعار، شماره تلفن و محل كار می‌باشد . و بعد از اتمام كار روی Close‌ كلیك نمائید .

بعد از اتمام كار با Access Out look web مانند دیگر سیستم های پست الكترونیكی تحت web همانگونه كه قبلا نیز بدان اشاره گردید جهت افزایش امنیت اطلاعات حتماُ Log off نمائید .

راهنمای استفاده از WebSPIRLS
مقدمه :
وابستگی هر گونه آموزش و تحقیق و توسعه، به منابع اطلاعاتی نشان می‌دهد كه اطلاعات با كلیه مشخصات خود یك ماده اولیه است تامین نیازهای اطلاعاتی كاربران، فرآیند پیچیده‌ای است و بر پایه شناسائی صحیح این نیازها و سپس تامین اطلاعات صحیح انجام می‌گیرد. مرتبط بودن، به موقع بودن و كامل بودن از خصوصیات اطلاعات می‌باشد.

امروزه به شكرانه تكنولوژی اطلاعات و اینترنت دسترسی به اطلاعات مختلف از جمله پزشكی آسان شده است و با كمی صرف وقت و سیری در آن به پایگاه‌هایی می‌توان دست یافت كه دسترسی به اطلاعات موجود در آنها رایگان است. به همین منظور در سایت HBINET جهت ارائه خدمات و رفع نیازهای اطلاعاتی كاربران امكانی فراهم شده است تا از بانكهای اطلاعاتی پزشكی شبكه جهانی WebSPIRS بتوانند جهت جستجوی اطلاعات مورد نظر استفاده نمایند، همچنین از امكانات چاپ و ذخیره اطلاعات استفاده نمایند یا از طریق پست الكترونیكی اطلاعات مورد نظر خود را دریافت دارند.

نحوه ورود و استفاده از WebSPIRS در شبكه HBINET
برای استفاده از بانكهای اطلاعاتی پزشكی موجود در شبكه HBI ابتدا با وارد نمودن آدرس http://www.bhi.or.ir/ وارد سایت HBI شده و سپس مراحل زیر را انجام دهید:
1 ابتدا بر روی لینك Medical Database كلیك نمایید.
2 صفحه Welcome to WebSPIRS ظاهر می‌گردد،

و با كلیك بر روی دكمه Login to WebSPIRS لیست بانكهای موجود اطلاعات پزشكی همانند شكل زیر ظاهر می شود.

3 در این مرحله كه لیست بانكهای اطلاعاتی پزشكی نمایش داده می شود، باید محدوده جستجوی خود را مشخص نماییم، برای این كار كنار هر كدام از بانكهای مورد نظر یكبار كلیك نموده تا آن بانك برای ما علامتگذاری شود

4 پس از علامتگذاری بانكهای مورد نظر بر روی دكمه Open Selected Database كلیك نمایید.

• دكمه Find Relevant Database : با كلیك بر روی این دكمه صفحه زیر ظاهر می‌شود:

كه در كادر Term با وارد كردن موضوع مورد جستجو در این كادر و سپس با كلیك كردن بر روی دكمه Find Relevant Database لیست بانكهایی كه درباره موضوع مورد نظر ما مطلب دارند را نشان می‌دهد.
• دكمه Clear Selected Database : اگر بانكهایی را علامت گذاری نموده باشیم با كلیك بر روی این دكمه تمامی علامتهای گذاشته شده پاك خواهد شد.
• دكمه Cancel: هر وقت بر روی این دكمه كلیك نمایید، از آخرین برنامه‌ای كه قبلاً در خواست نموده بودید خارج می‌شوید.

نوار ابزار استاندارد

با كلیك روی این دكمه، به طور كامل از برنامه WebSPIRS خارج می‌شوید.
راهنمای استفاده از برنامه WebSPIRS می‌باشد.
شامل لیست بانكهای موجود در برنامه می‌باشد، در این مرحله می توان بانكهای مورد نظر را انتخاب نمود.
با كلیك بر روی این دكمه وارد قسمت جستجوی WebSPIRS می‌شویم، كه در بخشهای بعدی توضیحات لازم داده خواهد شد.

نكته:
زمانی كه در مرحله انتخاب بانكها بر روی دكمه Open Selected Database كلیك نمایید مستقیماً وارد مرحله Searches می‌شوید.
با كلیك بر روی این دكمه وارد قسمت پیشنهادات WebSPIRS می‌شویم، كه در بخشهای بعدی توضیحات لازم داده خواهد شد.
نكته:
زمانی می توان از این دكمه استفاده كرد كه فقط بانك اطلاعاتی Medline را انتخاب نموده باشیم.
با كلیك نمودن بر روی این دكمه وارد قسمت فهرست راهنما ( بصورت الفبائی ) WebSPIRS می‌شویم، كه در بخشهای بعدی توضیحات لازم داده خواهد شد.
با كلیك بر روی این دكمه وارد قسمت خزانه اطلاعات ( مجموعه اطلاعات ) WebSPIRS می‌شویم، كه در بخشهای بعدی توضیحات لازم داده خواهد شد.

نكته:
زمانی می‌توان از این امكان استفاده كرد كه فقط بانك اطلاعاتی Medline را انتخاب نموده باشیم.
با كلیك بر روی این دكمه وارد قسمت لیست مندرجات بانك انتخابی WebSPIRS می‌شویم.

نكته:
این دكمه زمانی فعال می‌باشد كه بانك انتخابی ما دارای اطلاعات Full Text باشد.
با كلیك بر روی این دكمه، اطلاعاتی درباره بانكهای اطلاعاتی پزشكی در اختیار ما گذاشته می‌شود.
هر وقت در صفحه نتایج جستجو مقالاتی را علامتگذاری نموده باشیم با كلیك بر روی این دكمه فقط آن مقالات برای ما نمایش داده می‌شود.
با كلیك بر روی این دكمه اطلاعاتی درباره برنامه WebSPIRS در اختیار ما گذاشته می‌شود.

نحوه جستجو :
در برنامه WebSPIRS به 4 روش عمل جستجو انجام می‌شود:
1 موضوعات مورد نظر را در كادرFind وارد كنید و سپس بر روی دكمه Start Search كلیك نمایید.
باید توجه داشت كه با این روش نمی‌توان جستجوی تخصصی یا خوبی را انجام داد، زیرا وقتی كه بر روی دكمه Start Search كلیك نمایید، در صفحه نتایج برای ما عنوانهای بسیاری یافت می‌شود.

2 موضوعات مورد نظر را در كادر Find به وسیله حروف تعریف نوشته و سپس بر روی دكمه Start Search كلیك نمایید.
حروف تعریف عبارتند از : Adj, And, With, Not, Or, near, In .
Adj كلمه Adjacent به معنای نزدیك و مجاور می‌باشد. هر وقت كه بخواهیم دو كلمه در صفحه نتایج كنار هم باشند از این حرف تعریف استفاده می‌نماییم. بجای حرف تعریف Adj می‌توانیم از علامت ” — ” استفاده نماییم. Cancer adj durg یا Cancer durg
And دو كلمه مورد جستجو ما در یك ركورد موجود باشد، بعنی از یك عنوان تا عنوان بعدی حتما باید آن دو كلمه یا موضوع وجود داشته باشد Cancer and fever

With علاوه بر اینكه دو كلمه یا موضوع مورد نظر باید در یك ركورد وجود داشته باشد، باید با یكدیگر هم مرتبط باشند و بیشتر كلمه بعد از حرف تعریف مرتبط با كلمه قبل از حرف تعریف می‌باشد Cancer with Fever
Not با این حرف تعریف تمامی موضوعات یا كلمات قبل از حرف تعریف not به استثناء موضوعات یا كلمات بعد از حرف تعریف not را برای ما پیدا می‌نماید.
• تمامی موضوعات مرتبط با Cancer را برای ما جستجو می‌نماید اما آنهایی كه كلمه Fever دارند را حذف می‌نماید، یعنی مقالاتی كه اطلاعاتی درباره Cencer به استثناء Fever دارند را برای ما پیدا نماید. Cencer not Fever

Or تمامی موضوعات یا كلمات قبل و بعد از حرف تعریف or باید برای ما جستجو شود.
• حرف تعریف or را بهتر است ما بین چند حرف تعریف كه هم زمان با یكدیگر استفاده می‌شود بكار بریم Cancer or Fever یا Cancer adj durg یا Cancer with durg

Near با این حرف تعریف دو موضوع مورد نظر باید در یك جمله باشند. در ضمن می‌توانیم فاصله بین كلمات مورد جستجو را بوسیله اعدادی كه بعد از حرف تعریف Near نوشته می‌شود مشخص نماییم Cencer near2 durg
Cencer near durg
In با این حرف تعریف محل دقیق موضوع مورد جستجو را مشخص می‌نماییم Cencer in Ti,AB, Mesh
AM- j- Pathol in SO
Yamaoke in AU

3 موضوعات مورد نظر را در كادر Find نوشته و با یكی از انتخابهای بالای كادر Find موضوع را مورد جستجو قرار می‌دهیم. ( با فشار دادن دكمه Start Search )

ابزارهای بالای كادر Find عبارتند از:
• Words anywhere : در حالت معمول همیشه این گزینه انتخاب شده است. موضوع را در هر كجا كه بتواند برای ما پیدا نماید مورد جستجو قرار می‌دهد.
• Title : با انتخاب این گزینه كلمه یا موضوع مورد نظر را فقط در عنوانها برای ما جستجو می‌نماید. ( همانند حرف تعریف in Ti ).
• Author: با انتخاب این گزینه فقط در قسمت نویسنده ها شخص مورد نظر ما را جستجو می نماید( همانند حرف تعریف in Au ).
• Subject : با انتخاب این گزینه فقط كلمه مورد نظر ما را در قسمت Mesh ها جستجو می نماید ( همانند حرف تعریف in Mesh ).

نكته:
تمامی مقالات موجود در WebSPIRS به زبان انگلیسی می‌باشد و در صورتیكه زبان اصل مقاله به زبان ( انگلیسی، فرانسوی، اسپانیائی، آلمانی، ایتالیائی) باشد می‌توانیم با انتخاب زبان اصلی مقاله، مقاله مورد نظر خود را به زبان اصلی دریافت نماییم.

4 استفاده از Search Builder ( سازنده جستجو ) می‌باشد، كه برای استفاده از این قسمت به روش زیر عمل نمایید:
• ابتدا بر روی دكمه Search Builder كلیك نمایید ( با انجام این كار یك پنجره جدید همانند شكل زیر باز خواهد شد).

• ابتدا موضوع مورد نظر را داخل كادر Term ابتدائی تایپ نمایید ( كادر اول ).
• محل موضوع مــورد نظر را در قسمت ( Terms anywhere ) :In مشخص نماید. ( كادر دوم ).
• نوع حرف تعـریف مورد نظــرخود را از بین سه حرف تعریف داده شده انتخـاب نمــایید (And,Or,Not ).

• موضوع بعدی كه بوسیله آن جستجوی مورد نظر محدودتر می‌شود را در داخل كادر Term دوم تایپ نمایید ( كادر سوم ).
• محل موضوع دوم را در قسمت ( Terma anywhere) :In مشخص نمایید ( كادر چهارم ).
• اگر نیازی به محدودیتهای دیگری داشتیم بر روی دكمه Set Other Limit كلیك نمایید.
• پس از طی تمامی مراحل بالا بر روی دكمه Start Search بالای صفحه كلیك نمایید.

توجه:
برای خروج از صفحه Search Builder بر روی دكمه Back to Search كلیك نمایید.

ابزارهای موجود جهت جستجوی بهتر
با استفاده از این قسمت محدودیتهای زیر برای جستجو امكان پذیر می‌گردد:

PY- Publication Year ( سال انتشار ): با این روش می‌توان زمان مقالات مورد جستجو را با توجه به بانكهای انتخابی در ابتدا به یك زمان محدودتری تبدیل نمود. ابزارهای این محدودیت عبارتند از :
تمامی سالهای موجود را جستجو می نماید: Any Year
فقط محدوده زمانی مورد نظر را جستجو می‌نماید To From

LA- Language Of Article ( زبان مقاله ): با این روش می‌توان موضوع مورد نظر را به یك یا چند زبان خاص محدود نمود، باید توجه داشت كه منظور از زبان مقاله زبان اصلی مقاله می‌باشد.

CP- Country Publication ( كشور نشریه): با این روش می‌توان موضوع مورد نظر را به یك یا چند كشور ( از لحاظ محل انتشار) محدود نمود.

TG- Checktags ( نوع موضوع مقاله ): با این روش می‌توان مقالات مورد نظر را محدود به یك موضوع یا چند موضوع خاص نمود.

PT- Publication Type ( نوع نشر ): با این روش می‌توان نوع نوشتار مقالات را محدود نمود.

UD- Update Code ( كدهای جدید): می‌توان مقالات را بر اساس كدهای جدید آنها محدود نمود.

SB- Subset ( زیر مجموعه ها) : می‌توان موضوعات مورد جستجو را محدود به یك زیر مجموعه خاص نمود، مثلاً كلمه ای را محدود به زیر مجموعه Dental می‌نماییم و با این كار مقالاتی را فقط در رابطه با موضوع Dental برای ما جستجو می‌نماید.

AL- Abstract Indicator ( چكیده مقاله ): با این روش می‌توان مشخص نمود مقالاتی كه خلاصه مقاله دارند را در صفحه نمایش نشان دهد.
توجه:
با كلیك بر روی زیر مجموعه‌های هر كدام از روشهای فوق آن روش انتخاب می‌شود، اگر بیش از یك زیر مجموعه در محدودیتی بخواهیم انتخاب نماییم باید با نگه داشتن دكمه Ctrl+ Shift+ Command Key این عمل را انجام دهیم.

با كلیك بر روی دكمه Clear All Limits محدودیتهای گذاشته شده برداشته می‌شود.
با كلیك بر روی دكمه فوق صفحه‌ای ظاهر می‌گردد كه با آن می‌توان نوع نمایش صفحات را به دلخواه تنظیم نمود. كلیه انتخابهای آن به شرح زیر می‌باشد:

What to display : تنظیمات زیر در این قسمت انجام میشود:
Records to show at once:

در این قسمت می‌توان مشخص نمود كه در هر صفحه نتایج چه تعداد ركورد نمایش داده شود.
Show field names with:

در این قسمت می‌توان نوع بكار بردن برچسبهای كنار نوشته‌ها را مشخص نمود ( بدون برچسب، مخفف، كامل ).
Display records with : تنظیمات مربوط به محلهای مورد نیاز برای نمایش را می‌توان در این قسمت مشخص نمود، تنظیمات آن عبارتند از:
Title only : با انتخاب آن فقط عنوانها نمایش داده می‌شود.
Citation and abstract : با انتخاب آن فقط نقل قولها ( AN,LA,LSSN,SO,AU,TI ) و خلاصه مقالات نمایش داده می‌شود.
LHC,LHM,AB, AN, AU, ISSN, LA, SO, TI Specific Fields : با انتخاب آن فقط حوزه‌های مشخص شده یا حوزه های انتخابی نمایش داده می‌شود.
Citation only: با انتخاب آن فقط نقل قولها نمایش داده می‌شود.

Complete record: با انتخاب آن كلیه حوزه جستجو نمایش داده می‌شود.
Sorting: تنظیمات لازم برای مرتب كردن مقالات آورده شده را می‌توان در این قسمت انجام داد كه این تنظیمات عبارتند از:
Sort by:
Do not sort: با انتخاب این گزینه محدودیتی برای مقالات آورده شده اعمال نمی‌شود.

با انتخاب این گزینه می‌توان موضوعات را برا اساس ترتیبی كه خود تعیین می‌نماییم و سپس با انتخاب Ascending موضوعات از بالا به پائین مرتب می‌شود و یا با انتخاب Descending موضوعات را از پائین به بالا مرتب می‌شود.
Showing results: نحوه نمایش دادن موضوعات در صفحه نتایج یا در تاریخچه جستجو ( History ) را در این قسمت می‌توان مشخص نمود كه این تنظیمات عبارتند از:
Display intermediate results in search history: با انتخاب این گزینه تمامی واسطه‌ها بین جستجو‌ها در قسمت تاریخچه جستجو( History) نمایش داده می‌شود.
Display results by database in search history: با انتخاب این گزینه نتایج حاصله در هر بانك در قسمت تاریخچه جستجو( History) نمایش داده میشود.
Show records immediately after searching ( main search page only): با انتخاب این گزینه پس از انجام جستجو صفحه جستجو مجدداً نمایش داده می‌شود.
پس از انجام دادن تغییرات مورد نظر در قسمت Change Display Options بر روی دكمه Changes Confirm كلیك نمایید تا تمامی تغییرات ما ثبت گردد.

نحوه استفاده از قسمت تاریخچه جستجو ( Search History ) برنامه WebSPIRS
تمامی مراحلی كه برای جستجوی موضوعی طی می‌نماییم در قسمتی به عنوان history در پائین صفحه جستجو برای ما ذخیره می‌گردد كه به شكل زیر نمایش داده می‌شود:
# 1 cancer 72217Dispaly
• اگـر بخواهیم جستجویی راكه قبلاً انجام داده‌ایـم را مجــدداً نمایش دهیــم بر روی Link Display كلیك نمایید.
• برای پاك كردن جستجویی در history ابتدا موضوع مورد نظر را علامتگذاری نموده و سپس بر روی دكمه Remove Checked كلیك نمایید، با این كار می‌توان جستجوهای مختلفی را از History پاك كرد.
• برای تایپ مجدد موضوعات داخل history در داخل كادر Find برای انجام تغییرات بر روی آن، ابتدا آنرا انتخاب نموده و سپس بر روی دكمه Retype Checked كلیك نمایید.
• برای انجام یك جستجوی تركیبی برای موضوعاتی كه قبلاً جستجو نموده‌ایم ابتدا كنار موضوعات مورد نظر در داخل history علامتگذاری نموده و سپس با انتخاب یكی از دو حرف تعریف داده شده Or یا And و باكلیك بر روی دكمه Combine Checked می‌توانیم جستجوی تركیبی موضوعات انتخاب شده در history را مشاهده نمود.
• دكمه‌های Save history و Load History برای ضبط و نگهداری جستجوهای انجام شده می‌باشد.

نحوه استفاده از ابزارهای صفحه نتایج جستجو

با كلیك بر روی این دكمه وارد صفحه Searches می‌شوید.
جهت ارسال موضوعات مورد نظر به Email خود می‌توان از این دكمه استفاده نمود، كه ابتدا باید بر روی دكمه Email كلیك نموده ، سپس صفحه‌ای ظاهر می‌گردد كه در آن صفحــه با وارد كردن مسیرهــا و اطلاعات لازم در آن و سپس با كلیك بــر روی دكمه Mail Records موضوعات مورد نظر به Email ارسال می‌گردد.
برای ذخیره موضوعات انتخابی باید از دكمه Save استفاده نمود، كه برای این كار ابتدا باید بر روی دكمه Save كلیك نموده و با ظاهر شدن صفحه دیگر و كلیك مجدد بر روی دكمه Save Records مجدداً صفحه دیگر ظاهر می‌گردد كه در آن باید مسیر فایلها را مشخص نمود و در انتها با زدن دكمه Save نهائی، فایلها برای ما ذخیره می‌گردد.
برای چاپ موضوعات انتخابی باید از دكمه Print استفاده نمود، كه برای این كار باید ابتدا بر روی دكمه پرینت كلیك و سپس صفحه دیگر ظاهر می‌گردد كه با كلیك بر روی دكمه Print Records آن صفحه، مجدداً صفحه دیگر ظاهر می‌شود كه در آن می‌توان دستور Print را صادر نمود.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود مقاله فرمت های مختلف تصاویر در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله فرمت های مختلف تصاویر در word دارای 32 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله فرمت های مختلف تصاویر در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله فرمت های مختلف تصاویر در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله فرمت های مختلف تصاویر در word :

فرمت های مختلف تصاویر

مقدمه:
مزیت JPEG پیشرفته اینست كه اگر یك تصویر ضمن اینكه منتقل می شود، بلافاصله نمایش داده شود، شما می توانید خیلی بسرعت كل تصویر را بطور تقریب با اصلاح تدریجی كیفیت ببیند تا كسی كه مدت طولانی تری منتظر می ماند و این خیلی مجهتر از یك نمایش كند ازبالا تا پایین تصویر می باشد. صغفش اینست كه هر اسكنی حدوداًبه میزان یكسانی محاسبه برای نمایش، متوسل می شود همانطور كه كل فایل JPEG خط مبنا باید باشد. بنابراین JPEG پیشرفته فقط وقتی حساس می شود كه فردی كُدبرداری داشته باشد كه در مقایسه با اتصال ارتباطی سریع

است. (اگرداده ها بسرعت برسد، یك كُدبرداری // پیشرفته می تواند بوسیله جهش بعضی گذرهای نمایشی، وفق یابد. از اینرو كُد برداری شما به قدر كافی فرمت دارد تا TI داشته باشد یا اتصالات شبكه ای سریعتر ممكن است هیچ تفاوتی رابین JPEG پیشرفته، و با قاعده نبیند، اما بر روی یك اتصال سرعت مودم، JPEG پیشرفته، وسیع می باشد.)
تا همین اواخر، كاربردهای زیادی در JPEG پیشرفته كه جذاب بنظر می رسید، وجود نداشت، بنابر این آن بطور وسیعی اجرا نمی گشت. اما با شهرت جستجو گرهای شبكه جهانی وب در اجرای اتصالات كند مودم و با اسب بخار در حال افزایش كامپیوترهای شخصی، JPEG پیشرفته برنده كاربرد شبكه جهانی وب شده است

، نرم افزار JPEG آزاد JJG اكنون از JPEG پیشرفته حمایت می كند وتوانایی جستجو گرها و دیگر برنامه های شبكه جهانی وب بسرعت گسترده می گردد. به استثنای توانایی فراهم كردن نمایش پیشرفته، // JPEG پیشرفته و JPEG خط مبنا اساساً یكسان هستند و آنها بخوبی بر روی انواع تصویر های مشابه كار می كنند. ممكن است بین نمایش های خط مبنا و پیشرفته یك تصویررا بدون لطمه به كیفیت تبدیل می كند (اما برای انجام این مورد نرم افزارخاصی نیاز می باشد،

تبدیل بوسیله خروج از فشردگی و دوباره فشرده كردن به دلیل خطاهای گردكردن برشی بدون خسارت نمی باشد.) یك فایل JPEG پیشرفته به هیچ وجه فقط بوسیله یك كُد برداری JPEG خط مبنا، قابل خواندن نیست، بنابر این نرم افزار موجود باید قبل از اینكه JPEG پیشرفته را بتوان بطور گسترده ای استفاده كرد، ارتقاء یابد. موضوع 16 در بخش 2 را برای آخرین اخبار در مورد برنامه هایی كه از آن پشتیبانی می كنند، ببینید. می توانم من یك JPEG شفاف بسازم؟

نه. JPEG از شفافیت پشتیبانی نمی كند و احتمالاً آنرا به سرعت انجام نمی دهد. آن آشكار می كند كه اضافه شدن شفافیت به JPEG نباید كار ساده ای باشد. اگر جزئیات كاملی می خواهید تا پایان بخوانید و كسب اطلاع كنید. شیوه قدیمی برای شفافیت كُد در GIF دیگر الگوهای فایلی یافت شده، یك مقدار رنگی كه از جهات دیگر استفاده نشده برای كه نشانگر یك سلول تصویری شفاف می باشد،

انتخاب می شود كه نمی تواند در JPEG كار كند. زیرا JPEG پراتلاف می باشد. یك سلول تصویری ضرورتاً با همان رنگی كه با آن شروع شده، آشكار نمی شود. بطور معمول یك خطای جزئی در مقدار سلول تصویری عیبی ندارد. زیرا بطور جزئی تصویر را تحت تأثیر قرار می دهد. اما اگر آن سلول تصویری را از شفاف به نرمال یابد. عكس تغییر دهد، این خطا كاملاً آشكار و مزاحم می باشد، بخصوص اگر زمینه اصلی كاملاً متفاوت از رنگ شفاف باشد. یك شیوه معقولانه تر ذخیره كردن كانال آنها (درصد شفافیت) همانند یك عنصر جداگانه رنگ در یك تصویر JPEG می باشد.

آن می تواند كار كند زیرا یك خطای كوچك در آلفا فقط تفاوتی جزئی در نتیجه كار ایجاد می كند. مشكل اینست كه كانال آلفای معمولی دقیقاً نوعی از تصویر باشد كه بطوری بدی بر روی JPEG انجام می شود. مقدار زیادی نواحی مسطح بزرگ و پرشهای ناگهانی. شما باید از یك مجموعه با كیفیت بسیار بالا برای كانال آلفا استفاده كنید. این كار را می توان انجام داد، اما این پنالتی برای اندازه فایل بزرگ می باشد. یك JPEG شفاف این شیوه را كه می تواند به آسانی اندازه یك JPEG غیرشفاف را دوبرابر كند، انجام می دهد. قیمت پرداختی بیشترین كاربردهای شفافیت بسیار بالا می باشد.

تنها راه حل واقعی اینست كه ذخیره سازی پراتلاف تصویر JPEG را با ذخیره سازی بدون اتلاف یك الگوی (پوشش) شفافیت با استفاده از تعدادی الگوریتم دیگر تركیب كنید. توسعه، استانداردسازی، و ترویج توانایی یك قالب فایل برای كاركردن، كار كوچكی نیست. تا آنجایی كه من می دانم هیچ كار جدی بر روی آن انجام نشده و بنظر نمی رسد كه شفافیت ارزش تلاش و كار بیشتری داشته باشد.

 

یك JPEG بدون اتلاف وجود ندارند؟
آشفتگی زیادی در مورد این موضوع وجود دارد كه تعجب برانگیز نیست. زیرا چندین شیوه مقایسه ای مختلف وجود دارد كه همگی بعنوان JPEG شناخته شده می باشد. شیوه ای كه معمولاً استفاده می شود، JPEG خط مبنا می باشد. (یا نوع دیگرش JPEG پیشرفته می باشد.) همچنین استاندارد ایزو (JSO) مشابهی یك شیوه بسیار متفاوت بنام JPEG بدون اتلاف را تعریف می كند.

اگر خیلی آشفته نباشد، یك استاندارد جدید بدون اتلاف بنام «JPEG LS» تقریباً سر از خیابانها درمی آورد. وقتی می گویم «بدون اتلاف» منظورم از بی اتلاف از نظر ریاضیاتی این می باشد كه: یك الگوریتم مقایسه ای بدون اتلاف، الگوریتمی است كه خروجی (برونداد) از فشردگی خارج شده اش را كه بیت به بیت با ورود (درونداد) اصلی یكسان می باشد، ضمانت می كند. این یك ادعای قوی تر از «غیرقابل تفكیك شدن تصویری از اصل» می باشد.

JPEG خط مبنا می تواند به تصویری با قابلیت تفكیك پذیری برای تصاویری كه بیشترین شباهت را به عكس دانرد، دست یابد، اما آن نمی تواند هرگز كاملاً بدون اتلاف باشد. JPEG بدون اتلاف یك شیوه كاملاً متفاوت است كه واقعاً بدون اتلاف می باشد. با این وجود آن كمابیش همانند JPEG خط مبنا فشرده نمی شود، آن بطور معمولی می تواند داده های تمام رنگی را تا حدود 2:1 فشرده كند و JPEG بدون اتلاف بخوبی فقط بر روی تصاویر آهنگ پیوسته كار می كند.

آن فشردگی مُفیدی از تصاویر صفحه رنگ یا تصاویری با بیت عمق كم تهیه نمی كند. JPEG بدون اتلاف در حقیقت هرگز به شهرت نرسیده و هیچ كاربرد معمولی آنرا پشتیبانی نمی كند و آن اكنون كاملاً غیرقابل استفاده می باشد. (برای مثال استاندارد جدید PNG ، JPEG بدون اتلاف را بر روی بیشترین تصاویر فشرده می سازد.) با درك این مطلب كمیته ISO JPEG اخیراً یك استاندارد فشردگی بدون اتلاف كاملاً جدید بنام JPEG-LS را تكمیل كرده است. (شما همچنین ممكن است از آن تحت نام LOCO می شنوید.) JPEG-LS ، فشردگی بهتری از JPEG اصلی بدون اتلاف ارائه می دهد، اما هنوز نزدیك به آن چیزی كه شما می توانید با یك شیوه پُراتلاف بدست آورید، نمی شود.

هر كسی حدس می زد كه آیا این استاندارد جدید به شهرت می رسد یا نه. آن تكرار باارزشی می باشد كه یك اجرای منظم JPEG را با حداكثر حالت كیفیتش آغاز می كند كه به شما ذخیره سازی بدون اتلاف نمی دهد، حتی در بالاترین حالت كیفیت ممكن. JPEG خط مبنا پراتلاف می باشد. زیرا آن به خطاهای گِرد كردن برشی در محاسبات مختلف منوط می شود. خطاهای گِرد كردن برشی به تنهایی تقریباً همیشه خیلی كوچكتر از آنی است كه دیده شود. اما اگر شما تصویر را از طریق چرخه های چندگانه فشردگی مرتبط كنید، آنها انباشته می شوند

خیلی از اجراها حتی به شما اجازه نمی دهند كه به حداكثر محیط ممكن دست یابید، زیرا آن همانند یك شیوه كم بازده برای استفاده JPEG منظم می باشد. برای مثال با نرم افزار JJG JPEG شما مجبور نیستید فقط «كیفیت 100» را انتخاب كنید. همچنین نمونه برداری از كارافتاده كروما (رنگ) را برای به حداقل رساندن اتلاف اطلاعات، خاموش كنید. فایل های نتیجه خیلی بزرگتر می باشند و فقط از نظر كسری كیفیت بهتری از فایل های تولید شده در محیطهای معقولانه تری دارد. آنها هنوز كمی پراتلاف می باشند. اگر شما واقعاً به ذخیره سازی بدون اتلاف نیاز دارید، تلاش نكنید با JPEG منظم به آن نزدیك شوید.

چرا تمام مدارك در مورد قالبهای فایل می باشد؟
JPEG فقط به خانواده الگوریتم های فشردگی اشاره می كند نه به یك قالب فایل تصویر ویژه. كمیته JPEG از تعریف قالب فایل توسط جنگهای قلمروی در داخل سازمانهای بین المللی استانداردها جلوگیری می كند. از آنجایی كه ما نمی توانیم عملاً تصاویر را هر شخص دیگری تعویض كنیم مگر اینكه بر روی یك قالب فایل مشترك توافق كنیم. این مورد برای ما یك مشكل بوجود می آورد.

در غیاب استانداردهای رسمی، تعدادی از نویسندگان برنامه JPEG فقط برای انجام كارهای خودشان آنرا ترك می كنند و در نتیجه برنامه هایشان با هر شخص دیگری قابل وفق نیست. نزدیكترین چیزی كه ما با یك قالب JPEG استاندارد داریم، تعدادی كار است كه بوسیله مردم در میكروسیستم های C-Cube هماهنگ می شود. آنها دو قالب فایل بر مبنای JPEG را تعریف می كنند.

JFIF (قالب تغییر فایل JPEG) یك قالب ارزان قیمت كه سلولهای تصویری را انتقال می دهد نه چیز دیگری را. TIFF/JPEG ، TIFF 6/0 aka ، توسعه قالب Aldus TIFF . TIFF یك قالب گران قیمت می باشد كه به شما اجازه ثبت فقط در مورد چیزی را می دهد كه شما همیشه می خواستید در مورد یك یك تصویر و اطلاعات جانبی تر بدانید. JFIF بعنوان یك استاندارد غیررسمی بر روی اینترنت ظاهر می شود و چیزی است كه بطور معمول بوسیله یك «فایل PEG » معنی می شود. بیشترین خوانندگان JFIF همچنین توانایی دستكاری تعدادی قالبهای مختلف نه كاملاً قانونی JFIF را دارند.

خصوصیت TIFF 6/0 برای یكپارچه كردن JPEG بطور وسیعی اجرا نمی شود، زیرا تا اندازه ای آن تعدادی نقص جدی طرحی دارد. طرح بازبینی شده TIFF/TPEG اكنون بوسیله یادداشت # 2 تكنیكی TIFF توصیف می شود، این طرح موردی بود كه در 0/7 TIFF استفاده شد. اجراهای جدید TIFF باید از طرح یادداشت تكنیكی برای توكاری كردن TIFF 6/0 استفاده كند نه از طرح. (تا جایی كه من می دانم، سیستم های Next Step (قدم بعدی) تنها سیستم هایی هستند كه هرگونه كاربرد قابل توجهی از نوع TIFF/JPEG,TIFF 6/0 بوجود می آورند.) حتی وقتی كه TIFF/JPEG ثابت است، آن هرگز بطور گسترده ای استفاده نخواهد شد.

TIFF خیلی پیچیده تر از JFIF می باشد و بطور كلی خیلی قابل انتقال نمی باشد، زیرا عرضه كننده های مختلف اغلب با اختلاف كمی اجرا می شود نه با همگامی دو یا چند عملكرد زیرمجموعه های TIFF. و اضافه كردن JPEG به این تركیب هیچ كمك نكرده است. نرم افزار Quick Time مگینتاش از جریان داده های سازگار با JFIF بسته بندی شده داخل قالب DICT مخصوص Macاستفاده می كند. تبدیل بین JFIF و DICT/JPEG كاملاً مستقیم می باشد. و چندین برنامه Max (میگنتاش) برای انجام آن قابل دسترس می باشد. اگر شما ویراستاری دارید كه فایل های دودویی را دستكاری می كند، شما می توانید یك فایل DICT/JPEG را با JFIF بوسیله دست تغییر دهید. برای جزئیات فصل بعد را ببینید.

فلاش خبر: كمیته SO JPEG بنظر می رسد در جنگهای قلمروی شان برنده شده اند. آنها ویژگی كامل قابل فایل را كه در پسوندهای «بخش 3» جدید با استاندارد SPIFF,JPEG ، نامیده می شود، تعریف می كنند. اگرچه آن تا اندازه ای در بازی تازه است بنابراین آیا این تأثیر زیادی بر روی فایلهای دنیای واقعی خواهد داشت تا دیده شوند. SPIFF با JFIF سازگاری رو به پیشرفت می باشد، بنابراین اگر آن بطور گسترده ای پذیرفته شود، احتمالاً بیشتر كاربران حتی توجه هم نمی كنند.
چگونه بفهمم كه من قالب فایل دارم و چه چیزی در مورد آن انجام دهم؟

اگر شما یك به اصطلاح فایل JPEG داشته باشید كه نرم افزارتان آنرا نمی خواند، آن احتمالاً تعدادی قالب اختصاصی بر مبنای JPEG می باشد. شما می توانید با بررسی اولین چند بایت فایل بگوئید چه چیزی دارد:
1ـ فایل استاندارد JFIF با چهار بایت (hen) FF D8 FF EO شروع می شود و با دو بایت متغیر (اغلب hex oo) و سپس با JFIF دنبال می شود.
2ـ اگر شما FF D8 FF را در آغاز ببینید، اما نشانگر JFIF را نبینید، احتمالاً یك فایل ناقص JFIF JPEG دارید. بیشتر نرم افزارهای JFIF باید آنرا بدون شكایت بخوانند. اگر شما از چیزی استفاده می كنید كه به اندازه كافی برای شكایت در مورد فقدان یك نشانگر JFIF سختگیر می باشد، كُدبردار دیگری را امتحان كنید.

(هم فایل های خیلی قدیمی JPEG و هم فایل های خیلی جدید JDEG ممكن است فاقد نشانگرهای JFIF باشد، استاندارد جدید SPIFF در بالا اشاره كرد كه از نشانگر JFIF استفاده نمی كند. بنابراین فروشنده نرم افزارتان را بیابید اگر شما گمان می كنید این مشكل ساز شود.)
3ـ فایل DICT مگینتاش در صورتیكه JPEG فشرده شده باشد، چند صد بایت سرانداز (عنوان) خواهد داشت. (اغلب 726 بایت، اما نه همیشه) كه به وسیله داده های JPEG دنبال می شود.

رشته 3 بایتی FF D8 FF را جستجو كنید. Pkoto – JPEG متن معمولاً قبل از این عنوان بطور ناگهانی ظاهر می شود، و Apple Mark یا JFIF معمولاً ناگهان بعد از آن ظاهر می شود. هر چیزی را قبل از FF D8 FF دور كنید و شما قادر خواهید بود از فایل كُدبرداری كنید. (اگر تصویر PICT به دو باند چندگانه تقسیم شود، این عمل شكست می خورد.) PLCT همدسته شده خوشبختانه خیلی معمول نیستند. یك PICT همدسته شده، شامل جریانات داده هایی است كه ارتفاعاتش به كل ارتفاع تصویر اضافه می شود. اینها باید با همدیگر به پشت و در داخل یك تصویر دوخته شوند. بِیلی براون برای این هدف بر روی صفحه وب، تعدادی ابزار ساده در http://www.isomedia (Com/homes/baily/photo-jpey/photo-jpeg.html) دارد.

4ـ اگر این فایل از مگینتاش سرچشمه بگیرد، آن می تواند یك فایل استاندارد JFIF همراه با یك عنوان Mac.Binan/ پیوست شده باشد. در این مورد، عنوان JFIF بایت را در این فایل ظاهر می كند. از اولین 128 بایت صرفنظر كنید و شما آماده هستید.
5ـ هر چیزی دیگری: آن یك قالب اختصاصی است یا اصلاً JPEG نمی باشد، اگر خوش شانس باشید، ممكن است این فایل شامل یك عنوان و یك جریان داده های خام JPEG باشد.

حداقل یك نشر (عرضه) HiJaak pro ، فایلهای JFIF را كه ادعای بازبینی بیشتر 2ol دارد، می نویسد. هیچ چنین خصوصیتی وجود ندارد، آخرین بازبینی JFIF 1/02 می باشد. بنظر می رسد HiJaak موجب بایت ها بالا و پایین رو به عقب می شود. متأسفانه بیشترین خوانندگان JFIF از مواجه با این فایل ها صرفنظر می كنند، زیرا این ویژگی JFIF ، تغییر مهم شماره نگارش را با میانگین یك تغییر سازگار قالب تعریف می كند. اگر نسخه (نگارش) 2ol وجود داشت. بنابراین باید شماره دار می بود. زیرا نرم افزار جاری نمی توانست آنرا بخواند و نباید تلاش كرد. (كسی نمی داند كه آیا HiJaak تا به حال در مورد آزمایش متقابل با نرم افزار افراد دیگر شنیده است.) اگر شما یكی از این فایلهایی را كه بَد شماره دار شده، اجرا كنید، می توانید آنرا با ویراستار فایل بدون دودویی و بوسیله تغییر دوازدهمین بایت فایل از 2 تا 1، ثابت كنید.
چه مشكلات مشترك سازگار دیگری وجود دارد؟

صرفنظر از مشكلات قال فایل كه در فصل قبل به آن اشاره شد، دلایل دردسر مشترك دیگری با انتقال JPEG ها وجود دارد. كُدبردارهای قدیمی كه JPEG پیشرشفته را دستكاری (كنترل) نمی كنند، اغلب وقتی یك JPEG پیشرفته را تغذیه می كنند، پیغام های خطای نسبتاً مبهمی را ارائه می دهند. اگر شما یك شكایت شبیه «نشانگر پشتیبانی نشده نوع OxC2» دریافت كنید، پس شما بطور یقین یك فایل JPEG پیشرفته و یك كُد بردار غیرپیشرفته دارید (بخش 2 از FAQ را برای اطلاعاتی در مورد برنامه های به روز شده، ببینید.)

شما ممكن است یك پیغام خطای عمومی (ژنریك) دریافت كنید كه ادعا می كند این فایل خراب شده یا اصلاً JPEG نیست. فتوشاپ آدوبی و تعداد دیگری از كاربردهای متمایل به پیش فشردگی، فایل های چهار كانالی JPEG CMYK را وقتی درخواست ذخیره سازی یك JPEG از حالت تصویر CMYK می شود، تولید می كنند. غیرمحتمل است هر چیزی كه درایت از پیش فشردگی ندارد، جوابگوی JPEG CMYK باشد. (یا هر قالب CMYK دیگری برای آن موضوع).

وقتی كه JPEG ها برای استفاده وب ساخته می شوند، مطمئن شوید آنرا از RGB یا حالت مقیاس سایه زنی (خاكستری) ذخیره كرده اید. فتوشاپ همچنین عادت بستن یك تصویر نسبتاً بزرگ پیش نمایش / تصویر كوچك شده را داخل یك بخش كاربردی خصوصی از فایل های JPEG دارد. تعدادی از كاربردهای دیگر (بطور چشمگیری عرضه های اولیه از كتابخانه Suns Java) برای مسدود شدن بر روی این داده ها شناخته شده است.

این مسلماً یك خطا در دیگر كاربردهای آنها می باشد. اما قابل دسترس ترین پیرامون كاری می گوید: فتوشاپ یك تصویر كوچك شده را ذخیره نمی كند. اگر شما در حل قرار دادن یك تصویر بر روی وب هستید. تعبیه كردن تصویر كوچك شده در آن، به هر صورت اتلاف زمان انتقال است. وقتی انتقال تصاویر بین ماشین هایی كه سیستم های عملیاتی مختلف را اجرا می كنند برای كسب یك انتقال مستقیم «دودویی» بسیار با دقت باشد، هر نوع تبدیل فرمت (قالب) متن، فایل JPEG را خراب می كند. عملاً آن برای تمام قالب های تصاویری كه فقط JPEG نیستند، درست می باشد.

چگونه JPEG كار می كند؟
جزئیات تكنیكی خارج از بحث FAQ می باشد اما شما می توانید یك مقدمه و مرجعی برای مطالب بعدی در Comp.Compress – in FAQ پیدا كنید كه در این سایت قابل دسترس می FAQ باشد. http://www.faqs.org/fuqs/CompressiOn-faq (همچنین ببینید «كجا لیست های بایگانی می شود؟»). تركیب فشرده سازی FAQ یك نقطه شروع خوب برای اطلاعات بر روی دیگر شیوه های تكنولوژی جدید فشرده سازی تصویر می باشد همانند فراكتال (كسرینه) و موجهای كوچك.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود مقاله MP3 Player در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله MP3 Player در word دارای 48 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله MP3 Player در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله MP3 Player در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله MP3 Player در word :

MP3 یک سیستم فشرده سازى براى فایل هاى صوتى است که با استفاده از آن حجم فایل ها بدون تاثیر منفى در کیفیت صدا ، کاهش پیدا مى نماید . هدف اصلى سیستم فوق ، فشرده سازى یک فایل صوتى بگونه اى است که اولا” کیفیت آن افت نکرده و ثانیا” حجم آن به میزان قابل توجهى کاهش پیدا نماید .
در اکثر موارد، میزان فشرده سازى بین ده تا چهارده برابر یک فایل صوتى معمولى است . مثلا” یک فایل موزیک که داراى ظرفیتى معادل سى و دو مگابایت است ، پس از تبدیل به فرمت MP3 ، ظرفیت آن به سه تا چهار مگابایت کاهش پیدا مى نماید . ایده اولیه سیستم فشرده سازى MP3 به سال هاى 1988 و 1999 بر مى گردد .

MPEG که از کلمات Moving Picture Experts Group اقتباس شده است ، نام گروهى است که سیستم فشرده سازى داده هاى ویدیوئى را پیاده سازى نموده است . فیلم هاى DVD ، سیستم هاى پخش HDTV و DSS ماهواره اى از مدل فشرده سازى MPEG به منظور کاهش ظرفیت فیلم ها استفاده مى نمایند . سیستم فشرده سازى MPEG شامل یک زیر سیستم دیگر به منظور فشرده سازى صدا مى باشد که MPEG Audio Layer-3 نامیده
شده و به MP3 معروف شده است .

مدل ( Apple iPod (40GB
آیا کیفیت فایل هاى MP3 بهتر از سى دى است ؟
با توجه به این که MP3 از یک روش فشرده سازى به منظور ذخیره اطلاعات استفاده مى نماید ، برخى از داده هاى غیر ضرورى در زمان فشرده سازى حذف مى گردند . بدیهى است کیفیت فایل هاى فوق نسبت به سایر فرمت هاى ذخیره سازى که از روش خاصى به منظور فشرده سازى استفاده نمى نمایند ، کمتر خواهد بود . فشرده سازى فایل هاى صوتى با استفاده از سیستم MP3 ، مبتنى بر مجموعه حقایقى در رابطه با توانائى انسان در شنیدن صوت است :
گوش انسان قادر به شنیدن برخى صداها نمى باشد .
گوش انسان توانائى شنیدن برخى صداها را بهتر از سایر صداها دارد .

در صورتى که دو موزیک بطور همزمان پخش شوند، ما صرفا” قادر به شنیدن موزیکى مى باشیم که صداى آن بیشتر است .
با توجه به موارد قوق ، مى توان بخش هاى خاصى از یک موزیک را حذف نمود، بدون این که تاثیر قابل توجهى بر روى کیفیت صدا براى شنونده را بدنبال داشته باشد .نسخه هاى MP3 موزیک ها داراى کیفیتى دقیقا” مشابه سى دى original نخواهند بود، چراکه بخش هاى اندکى از موزیک حذف مى گردد .

دستگاه هاى پخش فایل هاى MP3
همزمان با استفاده گسترده از فرمت MP3 و دستاوردهاى آن ، تولید و عرضه دستگاه هاى پخش فایل هایMP3 مورد توجه تولید کنندگان این عرصه قرار گرفت . دستگاه هاى فوق مشابه ضبط صوت هاى کوچک و یا CD Player مى باشند ، با این تفاوت عمده که داراى ابعادى کوچکتر بوده و در آنان از حافظه هاى خاصى استفاده مى شود ( استفاده از حافظه solid state در مقابل رسانه هاى ذخیره سازى فیزیکى نظیر نوار و یا CD ) . مهمترین تفاوت بین یک دستگاه CD Player قابل حمل با یک MP3 Player :
بایت هاى حاوى موزیک بر روى CD ذخیره مى گردند ( نه درون حافظه ) .
بایت هاى حاوى موزیک بر روى CD فشرده شده نمى باشند .
تمامى دستگاه هاى MP3 Player داراى یک برنامه نرم افزارى خاص به منظور انتقال فایل هاى MP3 به درون حافظه player مى باشند.

نحوه عملکرد MP3 Player
در زمان پخش یک فایل صوتى نظیر یک موزیک توسط MP3 Player ، عملیات زیر انجام مى شود :
خواندن بایت به بایت موزیک از حافظه
خارج نمودن اطلاعات از حالت فشرده
اجراى یکایک بایت ها با استفاده از یک مبدل آنالوگ به دیجیتال
تقویت سیگنال آنالوگ

اجزاى یک MP3 Player
MP3 Player داراى بخش هاى متعدد زیر است :
پورت داده
حافظه
ریزپردازنده
پردازنده سیگنال دیجیتال ( DSP )
نمایشگر
کنترل ها و دکمه هاى لازم به منظور پخش موزیک
پورت صدا

تقویت کننده ( آمپلى فایر )
منبع تغذیه
دستگاه هاى MP3 Player به منظور انتقال داده از پورت هاى USB ، FireWire و موازى استفاده مى نمایند . دستگاه هائى که از پورت USB استفاده مى نمایند ، داده خود را با سرعت بمراتب بیشترى نسبت به پورت هاى موازى منتقل مى نمایند .
فایل هاى MP3 در حافظه Player ذخیره مى گردند . در این رابطه از حافظه هاى متفاوتى استفاده مى شود :
حافظه فلش داخلى
کارت هاى فشرده فلش
کارت هاى هوشمند

میکرو درایوهاى داخلى
دستگاه هاى MP3 Player که از یک هارد دیسک کوچک و ظریف استفاده مى نمایند ، قادر به ذخیره اطلاعاتى بیش از ده تا پانزده برابر حافظه هاى فلش مى باشند .
ریزپردازنده به منزله مغز یک Player بوده که با استفاده از آن کنترل هاى Playback ورودى کاربر را مانیتور نموده ، اطلاعات مرتبط با یک موزیک بر روى نمایشگر LCD نمایش داده شده و با تراشه DSP به منظور پردازش سیگنال دیجیتال ارتباط برقرار مى گردد . DSP ، داده مرتبط با یک موزیک را از حافظه خوانده و پس از بکارگیرى افکت هاى خاص و یا EQ آن را براى تقویت کننده ارسال مى نماید . DSP ، از یک الگوریتم خاص به منظور برگرداندن فایل هاى فشرده به حالت عادى استفاده نموده و در نهایت یک مبدل سیگنال دیجیتال به آنالوگ، بایت هاى مورد نظر را به امواج تبدیل مى نماید .

تمامى دستگاه هاى MP3 Player از باطرى استفاده نموده و مى توان چندین ساعت از دستگاه بدون نیاز به شارژ مجدد ، استفاده نمود . برخى از دستگاه هاى Player داراى یک آداپتور AC مى باشند که مى توان آنان را به برق شهرى متصل نمود . برخى نمونه هاى دیگر داراى یک آدپتور DC به منظور استفاده در اتومبیل مى باشند .

نحوه انتخاب یک دستگاه MP3 Player
در زمان انتخاب یک MP3 Player پارامترهاى متعددى بررسى مى گردد :
نوع پورت اتصالى ( USB ، Firewire و یا موازى )
میزان حافظه
نوع حافظه
سیستم عامل حمایت شده
در صورتى که کامپیوتر شما داراى یک پورت USB است ، پیشنهاد مى گردد دستگاهى انتخاب شود که از پورت فوق حمایـت مى نماید .

نرخ انتقال اطلاعات در پورت هاى USB ، FireWire و موازى :
شرکت seagate حال توسعه فن آوری جدیدی برای ذخیره سازی اطلاعات بر روی هارد دیسک است که به نام ذخیره سازی عمودی یا همان perpendicular recording شناخته می شود. این شرکت جزء نخستین شرکتهایی می باشد که قصد دارد از این فن آوری در محصولات خود استفاده کند.
به گزارش بخش خبر تراشه از persianmind، بنابر بر اعلام شرکت seagate، سومین شرکت بزرگ تولید کننده هارد درایو، این شرکت در آینده نزدیک هارد درایو هایی به بازار عرضه خواهد کرد که از این تکنولوژی بهره برده و دارای قدرت ذخیره سازی بیشتری نسبت به هارد های معمولی می باشد.
در تکنولوژی حال حاضر، بیتها به شکل خوابیده بر روی سطح دیسک قرار میگیرند ولی در تکنولوژی ذخیره سازی عمودی، بیتها به شکل ایستاده بر روی سطح دیسک قرار میگیرند و فضای کمتری اشغال میکنند، در نتیجه اطلاعات بیشتری بر روی دیسک ذخیره خواهدشد. درایو های تولید شده با این تکنولوژی دارای وزنی مشابه هارد درایوهای موجود بوده و قابلیت ذخیره کردن و خواندن اطلاعات را با سرعتی مشابه هارد درایو های موجود را داراست.

نایب رئیس بخش فروش جهانی seagate، رندی لی ذکر کرد : ” ما نزدیک به 8 تا 10 درصد از سود شرکت را بر روی تکنولوژی ذخیره سازی عمودی سرمایه گذاری کردیم و این روند چندین سال ادامه داشت . ما اولین شرکتی خواهیم بود که این تکنولوژی را ارائه خواهیم کرد.”

شرکت “اینتل” بزرگترین شرکت تولیدکننده تراشه هاى رایانه اى جهان ، امروز فن آورى به روز شده “سنترینوى” خود را که ویژه سخت افزار رایانه هاى لپتاپ است ، عرضه میکند. به گزارش خبرگزارى آسوشیتدپرس از سن خوزه ، فن آورى “سنترینو”(Centrino) را که اولین بار در سال2003 شرکت “اینتل” معرفى کرد، متشکل از یک پردازنده ، “چیپ ست ” (chipset) و یک رادیوى بیسیم است که به منظور استفاده در رایانه هاى لپتاپ طراحى شده است . به نظر میرسد فن اورى “سنترینو”ى جدید شرکت “اینتل” که “سوناما” نام گرفته ، توانایى لپتاپهاى استفاده کننده از آن را در زمینه فعالیتهاى صوتى تصویرى و همچنین بازیهاى رایانه هاى افزایش خواهد داد. فن اورى “سنترینوى” جدید با هدف بالابردن سرعت محاسباتى، کارایى، کاهش مصرف برق و کاهش ابعاد رایانه هاى لپتاپ طراحى شده است .

شرکت “اینتل” اعلام کرد سرعت محاسباتى (کلاک اسپید) پردازنده “پنتیوم ام ” مورد استفاده در سنترینوى جدید افزایش یافته و حافظه هاى مورد استفاده در آن نیز بهبود پیدا کرده اند. به علاوه تراشه گرافیکى جدید این مجموعه سخت افزارى با بازیهاى سه بعدى رایانه اى و تصاویر جدید و با کیفیت بالاى “دیویدى” به خوبى هم خوانى دارد و “چیپ ست ” آن از استانداردهاى پیشرفته صوتى نظیر “دالبى دیجیتال” پشتیبانى میکند. شرکت “اى ام دى” مهمترین رقیب “اینتل” در زمینه تولید پردازنده هاى رایانه هاى شخصى، بر خلاف “اینتل” که به تولید مجموعه اى از سخت افزارهاى مورد استفاده در لپتاپها روى آورده ، تنها به تولید پردازنده هاى این رایانه ها مشغول است . “اى ام دى” چندى پیش از تولید یک پردازنده سریع و کم مصرف جدید به نام “توریون ” خبر داده بود.

چگونه می توان با استفاده از ویندوز جدید ارتباط نزدیك تری میان لپ تاپ ها و گوشی های تلفن همراه پیشرفته برقرار كرد؟
– در سیستم عامل لانگ هورن از تكنولوژی های متنوع بی سیم استفاده خواهد شد تا این كه مشكلی در زمینه تبادل اطلاعات میان لپ تاپ و گوشی تلفن همراه وجود نداشته باشد.

قرار بود ویندوز جدید زودتر از سال 2007 به بازار عرضه بشود اما تأخیرهای بوجود آمده باعث ناامیدی دوستداران كامپیوتر شده است، چه پاسخ قانع كننده ای برای آنها دارید؟
– بسیاری از مردم تصور می كنند كه ویندوز جدید تنها تفاوت های كوچكی با ویندوز حال حاضر دارد، در حالی كه این چنین نیست چون قرار است تغییرات عمده ای در سیستم عامل ویندوز ایجاد كنیم كه انجام این تغییرات بسیار زمان بر است.

آیا از تكنولوژی win OE در لانگ هورن استفاده خواهد شد؟
– از این تكنولوژی در سیستم عامل مشتری استفاده نخواهد شد، بلكه امكان استفاده آن در سیستم عامل سرور وجود دارد.

گفته می شود كه ویندوز لانگ هورن در 7 ورژن متفاوت عرضه خواهد شد تا تمام افراد جامعه براساس نوع فعالیت خود بتوانند از آن استفاده كنند، در این مورد بیشتر توضیح بدهید.
– ما تاكنون در این رابطه خبری منتشر نكرده ایم.

مایكروسافت مدعی است كه بخش امنیتی سیستم عامل جدید بسیار پیشرفته است، آیا این موضوع واقعیت دارد؟
– ویندوز جدید كاملاً امن و قابل اطمینان خواهد بود. هدف، از طراحی این سیستم عامل، امكان سیر در اینترنت با یك ویندوز كاملاً محافظت شده است.

نقش كارت ID در لانگ هورن چیست؟
– فكر می كنم كه منظور شما كارت Info باشد كه در حال حاضر مشغول تحقیقات بیشتری هستیم و هنوز زود است در مورد آن اظهار نظر كنیم.

آیا لانگ هورن بیشتر یك تكنولوژی مفید برای سرورها می شود؟
– هم برای سرورها مفید است و هم برای كامپیوترهای شخصی و كاربران.

آیا قصد دارید از تكنولوژی جدید TPM نیز استفاده كنید؟
– بله البته ابتدا در لپ تاپ ها.

پس از ورود لانگ هورن به بازار تا چه زمانی این سیستم عامل كارایی خواهد داشت؟
– لانگ هورن، بهترین سیستم عامل جهان در 10 سال آینده خواهد بود، چون مایكروسافت سرمایه گذاری عظیمی در حوزه بازاریابی انجام داده است.

آیا پیش از عرضه لانگ هورن شاهد ورود IE7 به بازار خواهیم بود؟
– شاید اما پاسخ قطعی نمی دهم.

داستان پرفراز و نشیب لانگ هورن
لانگ هورن در واقع، ورژن آینده سیستم عامل ویندوز است كه نسخه بسیار پیشرفته تر ویندوز SP3 XP و سرور ویندوز 2003 به شمار می آید.
ابتدا قرار بود این سیستم عامل در اوایل سال 2006 به بازار عرضه بشود اما چون مایكروسافت قصد دارد تكنولوژی های تازه تر را وارد این سیستم بكند، عرضه آن در حدود یك سال به تعویق افتاد.از جمله ویژگی های این ویندوز جدید می توان به وجود قابلیت های ضبط DVD در داخل سیستم و برنامه جدید نصب اشاره كرد كه با بهره از این برنامه می توان تنها طی 15 دقیقه، لانگ هورن را روی كامپیوتر نصب كرد.

همچنین با استفاده از لانگ هورن می توان به مشاهده برنامه ها و انیمیشن های سه بعدی پرداخت.
شركت مایكروسافت مدعی است كه این سیستم عامل تحول بزرگی در حوزه كامپیوتر بوجود خواهد آورد و از سال 2007 به بعد، تقریباً تمام كاربران جهان به دلیل قابلیت های این سیستم مجبور به استفاده از آن خواهند شد. حتی مقامات مایكروسافت می گویند حداقل تا 10 سال دیگر، سیستم عامل دیگری قابلیت مقابله با لانگ هورن را نخواهد داشت.

نحوه انتحاب هارد دیسک :
هارد دیسک (Hard disk ) ، یکی از مهمترین عناصر سخت افزاری درکامپیوتر پس از پردازنده و حافظه است. از هارد دیسک ، بمنظور ذخیره سازی اطلاعات استفاده می گردد . اطلاعات مربوط به راه اندازی سیستم ، برنامه ها و داده ها، جملگی بر روی هارد دیسک ذخیره می گردند. در زمان انجام برخی عملیات خاص توسط کامپیوتر، نظیر ویرایش فیلم ها ، بازی های کامپیوتری و یا پخش موزیک ، استفاده از یک هارد دیسک با ظرفیت بالا، سرعت مناسب و قابل اطمینان ، بطرز محسوسی بهبود محیط عملیاتی خصوصا” ذخیره و بازیابی اطلاعات را بدنبال خواهد داشت .
در سالیان اخیر تکنولوژی ساخت هارد دیسک بسرعت و در ابعاد متفاوت رشد و گسترش یافته است . در این مقاله ، به بررسی پارامترهای لازم در خصوص انتخاب یک هارد دیسک خواهیم پرداخت .

جایگاه هارد دیسک
با توجه به رشد چشمگیر تکنولوژی ساخت هارد دیسک ، ظرفیت آنان درفواصل زمانی بین دوازده تا هیجده ماه ، دو برابر می شود . بدین ترتیب ،عملا” کامپیوترهای شخصی بسمت ماشین های چند رسانه ای حرکت نموده که می توان حجم بالائی از اطلاعات شامل صوت ، تصویر و گرافیک را بر روی آنان ذخیره نمود. بیشترین ظرفیت هارد دیسک قابل نصب بر روی کامپیوترهای Desktop ، معادل 250 گیگابایت می باشد. طرفیت فوق ، ده برابر بیش از ظرفیت هارد دیسک های سه سال پیش است . در اوایل سال 2003 میلادی ، هارد دیسک های با ظرفیت 320 گیگا بایت مطرح شده اند.

تولید کنندگان در صدد ارائه اینترفیس های سریال ATA بوده که نسبت به مدل های پیشین ( اینترفیس های موازی ATA ) دارای سرعت بمراتب بیشتری می باشند. محصولات تولید شده در سال آینده ، از تکنولوژی فوق استفاده خواهند کرد. عملکرد تمامی هارد دیسک ها در زمان اجرای یک برنامه مشابه یکدیگر بوده و استفاده از درایوهای با سرعت بالا، مزایا و امتیازات متعددی را برای کاربرانی که قصد پردازش داده هائی با حجم بالا ( تصاویر و ویدئوهای دیجیتال ) را دارند ، بدنبال خواهد داشت.بر اساس آزمایشات متعدد انجام شده توسط برنامه Photoshop ، مشخص شده است که انجام عملیات پیچیده ای نظیر : اعمال فیلترها ، گردش و ویرایش تصاویر در هارد دیسک های با سرعت بالا ، شصت درصد سریعتر از سیستم هائی است که دارای درایوهائی با سرعت پائین می باشند.

ویژگی ها ی مهم
از مهمترین ویژگی های مرتبط با هارد دیسک ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :
ظرفیت : اغلب کامپیوترهای شخصی در حال حاضر از هارد دیسک هائی با ظرفیت معادل بیست گیگابایت ، استفاده می نمایند. ظرفیت فوق ، بمراتب بیش از انداره مورد نیاز کاربرانی است که صرفا” از هارد دیسک بمنزله ابزاری بمنظور ذخیره سازی اطلاعات استفاده می نمایند . ظرفیت هارد دیسک برای کاربرانی همچون طراحان آثار گرافیکی و یا افرادیکه بر روی فیلم های ویدئویی کار می کنند ، از اهمیت بیشتری برخوردار است . مثلا” ضبط تصاویردر مدت زمان محدود از یک دوربین فیلم برداری ، چندین گیگابایت ظرفیت هارد دیسک را اشغال خواهد کرد .

در صورت ضرورت استفاده از فضای ذخیره سازی بالا ، می توان از یک هارد با ظرفیت بالا و یا دو هارد دیسک ،استفاده نمود. در چنین حالتی می توان هارد موجود را نگهداری و متناسب با نیاز، اقدام به تهیه و نصب هارد دوم نمود. مثلا” در صورتیکه به یک هارد با ظرفیت 160 گیگابایت نیاز باشد و هارد دیسک موجود 80 گیگابایت ظرفیت داشته باشد ، می توان با تهیه یک هارد دیسک دیگر و با ظرفیت 80 گیگابایت ، نیاز خود را مرتفع نمود ( تامین 160 گیگابایت فضای ذخیره سازی ، مشروط به وجود پتانسیل لازم ازلحاظ توانائی حمایت برد اصلی سیستم ) .
سرعت دورانی :.سرعت دوران ( چرخش ) هارد دیسک های ATA موجود ، 5400 یا 7200 دور در دقیقه ( rpm ) می باشد . درایوهائی که دارای سرعت 7200 دور در دقیقه می باشند، معمولا” ( در تمامی موارد صادق نخواهد بود ) دارای سرعت بیشتری در ارتباط با بازیابی اطلاعات ، می باشند . در آزمایشاتی که بر روی یک نمونه درایو با سرعت 5200 دور در دقیقه انجام شده است ، مشاهده شده است که سرعت تکثیر اطلاعاتی به اندازه 1/2 گیگابایت ، حدود 33 % سریعتر از سرعت درایوهای 7200 دور در دقیقه می باشد! در بعضی موارد، پارامترهای دیگری نظیر نوع الگوریتم استفاده شده بمنظور بازیابی اطلاعات، تاثیر مستقیمی بر کارآئی یک درایو دارد.

اینترفیس : تقریبا” تمامی کامپیوترهای Desktop از اینترفیس موازی ATA استفاده می نمایند.. حداکثر سرعت انتقال داده دراین نوع اینترفیس ها ، 100 و یا 133 مگابایت در ثانیه است. بر اساس مجموعه تست های انجام شده بر روی اینترفیس های ATA/133 ، مشخص شده است که سرعت آنان تاثیر مشهودی را در افزایش کارائی بدنبال نداشته است ، چراکه درایوهای موجود امکان استفاده مناسب از سرعت بالای انتقال داده در باندهای عریض را دارا نمی باشند. ( درایوهای موجود در سرعت بالای 100 و یا بیشتر ممکن است دچار مشکل شوند ). اکثر مادربردهای قدیمی ( MotherBoard ) از ATA/133 حمایت نمی نمایند.بنابراین برای استفاده از این نوع درایوها ، می بایست کارت های جانبی بر روی سیستم نصب گردد . خوشبختانه درایوهائی که دارای استاندارد ATA/133 می باشند ، امکان حمایت از استاندارد ATA/100 را نیز دارا می باشند .

درایوهائی که از اینترفیس های سریال ATA ( در مقابل اینترفیس های موازی ) استفاده می نمایند ، بتدریج متداول می گردند .از اینترفیس های فوق در مواردیکه با مشکل سرعت در ارتباط با اینترفیس های موازی برخورد می شود ، استفاده می گردد(اینترفیس های سریال ATA مشكل کمبود سرعت را برطرف می نمایند) . این نوع درایوها ، قادر به انتقال 150 مگابایت در ثانیه بوده و این میزان در سالیان آینده به مرز 600 مگابایت در ثانیه خواهد رسید . بر اساس تست های انجام شده ،استفاده از یک اینترفیس سریال ATA بر روی سیستم هائی که شامل یک درایو می باشند ، مزایای عمده ای را بدنبال نداشته است ( از پهنای باند اضافه عملا” استفاده نمی گردد) .
در صورت استفاده از چندین درایو بر روی یک اینترفیس مشابه ، از پهنای باند اضافی بطور مطلوب استفاده و نتایج مثبتی را بدنبال خواهد داشت . استفاده از درایوهای ATA با اینترفیس سریال ، طی سالیان آینده در اکثر کامپیوترهای شخصی بکار گرفته خواهد شد .

حافظه موقت ( بافر ) : زمانیکه یک سیستم
درخواست اطلاعاتی را می نماید ، هارد دیسک علاوه بر اینکه می بایست بازیابی داده درخواستی ر ا انجام دهد بلکه مسئولیت استقرار ( load ) داده در بافر مربوطه به خود را نیز برعهده دارد .
بدین ترتیب در صورتیکه پردازنده درخواست مجدد همان اطلاعات قبلی را داشته باشد ، اطلاعات مورد نیاز آن از طریق بافر هارد دیسک تامین خواهد شد . استفاده از دو مگابایت بافر، ظرفیت مناسبی در این رابطه می باشد . در مواردیکه از برنامه های خاصی نظیر فتوشاپ ، استفاده می شود ، ظرفیت هشت مگابایت برای بافر ، منظقی بوده و اثرات مثبتی را در رابطه با افزایش کارائی سیستم بدنبال خواهد داشت .

تشریح مشخصات
تعیین ظرفیت ، یکی از اولین و در عین حال مهمترین تصمیات در رابطه با انتخاب یک هارد دیسک می باشد .هارد دیسک های با ظرفیت بالا همیشه از لحاظ قیمت گرانتر می باشند،چرا كه توزیع آخرین مدل ها و ظرفیت ها در ماه های نخست تولید بسیار اندک بوده و همین عامل افزایش قیمت آنان را بدنبال خواهد داشت.برای تهیه یک هارد دیسک با ظرفیت مطلوب می توان پس از کاهش قیمت آخرین مدل های ارائه شده ، اقدام لازم را انجام داد .( تامین هارد دیسک مورد نظر پس از فروکش نمودن جو ایجاد شده در ماه های نخست تولید ) . پارامترهای زیر را می توان در زمان انتخاب یک هارد دیسک در نظر گرفت :

ظرفیت : حداقل ( بیست تا چهل گیگابایت ) ، پیشنهادی ( شصت تا هشتاد گیگابایت ) ، حداکثر ( یکصد تا دویست و پنجاه گیگابایت ) تهیه هارد دیسك هایی با ظرفیت بالاتر از نیاز موجود، تصمیمی منطقی می باشد . قیمت هارد دیسك های با ظرفیت بیشتر همواره بالاتر از ظرفیت های پائین تر می باشد ( تفاوت زیاد نمی باشد) بعنوان نمونه،تفاوت ظرفیت هاردیسك های 60GB با 80GB چیزی در حدود 20GB می باشد كه این ظرفیت قابل توجهی است اما از نظر قیمتی این هاردیسك ها اختلاف چندانی با هم ندارند.

سرعت دوران : حداقل ( 5400 دور در دقیقه)
،پیشنهادی ( 5400 تا 7200 دور در دقیقه ) ، حداکثر ( 5400 تا 7200 دور در دقیقه )
بالا بودن سرعت دوران یك هاردیسك نشاندهنده بالا بودن سرعت ذخیره و بازیابی اطلاعات است.
درصورتیکه از كامپیوتر بمنظور انجام کارهای چندرسانه ای استفاده می گردد ، بالا بودن تعداد دور در دقیقه یك هاردیسك بسیار حائز اهمیت است. این خصوصیت هارددیسك در برنامه هایی نظیر word و یا استفاده از اینترنت ، چندان مشهود نخواهد بود .هارددیسك ها ی با ظرفیت بالا ، اغلب دارای سرعت دوران کمتری می باشند ( 5400rpm ) .

سرعت اینترفیس : حداقل ( Ultra ATA/100 or ATA 133) ، پیشنهادی (Ultra ATA/100 or ATA 133 ) ، حداکثر ( Ultra ATA/100 or ATA 133) تفاوت سرعت بین درایوهای ATA/100 و ATA/133 برای اكثر كاربران مشهود و قابل ملاحظه نخواهد بود. برای اینکه از سرعت درایوهای انتخابی بطرز موثری استفاده شود، می بایست سرعت آنان با كامپیوتر سازگار باشد ، در غیر اینصورت می بایست ار کارت هائی استفاده شود که سرعت درایو را با سرعت كامپیوتر هماهنگ نماید.
سرعت جستجو : حداقل (8ms و یا پائین تر) ، پیشنهادی ( 8ms تا 9ms ) ، حداکثر ( 9ms ) متوسط سرعت جستجو ( بر حسب میلی ثانیه اندازه گیری می گردد) در واقع به سرعت پیدا نمودن اطلاعات ( یک بخش خاص از داده ) ذخیره شده در یك درایو اطلاق می شود.اكثر کاربران در زمان انتخاب یک هارد دیسک به موضوع فوق توجه نکرده و حتی در فعالیت های روزمره خود با کامپیوتر کمبودی از این بابت را حس نمی نمایند . در مواردیکه اطلاعات در بخش های متفاوت هارد ذخیره شده باشد، یافتن هر بخش از اطلاعات ذخیره شده و ارتباط بین آنان ، زمان مختص خود را خواهد داشت .

اندازه بافر : حداقل (دو مگابایت) ، پیشنهادی (دو مگابایت و یا هشت مگابایـت ) ، حداکثر (دو مگا بایت و یا هشت مگابایت) بافر ،‌ یک حافظه Cache بر روی درایو بوده که بطور موقت اطلاعات در آن ذخیره شده تا در صورتیکه پردازنده مجددا” درخواست آنان را داشته باشد ، اطلاعات از محل فوق و با سرعت بیشتری در اختیار پردازنده قرار داده شوند. اكثر هارددیسك ها به طور معمول دارای بافری به ظرفیت دو مگابایت می باشند(درایوهایی با بافر بالاتر نیز وجود داشته كه از آنان برای اهداف خاصی استفاده می گردد).

نکاتی دررابطه با تهیه هارد دیسک
استفاده از كامپیوترهای جدیدتر. کامپیوترهای جدیدتر قادر به استفاده مطلوب از مزایای یک درایو با ظرفیت بالا می باشند ( افزایش کارائی ) . سیستمی كه دارای پردازنده ای با سرعت پائین و یا میزان اندکی حافظه اصلی می باشد ، نمی تواند از تمام ظرفیت و پتناسیل های هارددیسك انتخابی ، بنحو احسن استفاده نماید. در صورتیکه یک کامپیوتر ارزش ارتقاء را داشته باشد ( سیستم موجود دارای کارآئی لازم می باشد ) می توان بمنظور دستیابی به ظرفیت ذخیره سازی بیشتر ، هارد آن را بتنهائی ارتقاء داد.
اطمینان از وجود فضای كافی درون كیس .اكثر کیس های استفاده شده در كامپیوترهای شخصی حداقل دارای یک و یا چندین محل برای نصب هارد می باشند.با استفاده از دفترچه‌ راهنما و یا با باز نمودن كیس ، می توان بررسی لازم در خصوص وجود فضای کافی را انجام داد( خصوصا” در مواردیکه قصد استفاده از یک هارد جدید و نگهداری هارد قدیم وجود داشته باشد ).

تهیه هارد دیسک با ظرفیت بیشتر از نیاز اولیه .پیشنهاد می گردد همواره هارد دیسکی با ظرفیت بیش از نیاز اولیه ، انتخاب گردد. ظرفیت انتخابی می بایست پاسخگوی نیازهای آینده بوده و لازم است باتوجه به نوع استفاده از کامپیوتر در حال و آینده ، تصمیم مناسبی در اینخصوص اتخاذ گردد.
سازگاری سرعت هارد انتخابی با سرعت اینترفیس كامپیوتر. سرعت درایوهای ATA/100 و ATA/133 بمراتب از سرعت اینترفیس های كامپیوتر بیشتر است ( خصوصا” اگر از زمان خرید كامپیوتر یك سال گذشته باشد). قبل از انتخاب هارد دیسک ،می بایست با استفاده از دفترچه های راهنمای كامپیوتر كه فروشندگان ارائه می نمایند، سرعت اینترفیس های كامپیوتر را مشخص نمود.

تهیه هارد دیسک با قیمت مناسب .رقابت تنگانتنگی بین تولید كنندگان درایوها وجود داشته و اكثر فروشندگان كاربران را بدلیل اختلاف ناچیز قیمت ، ترغیب به تهیه هارد دیسک های با ظرفیت بالاتر می نمایند. این امر در خصوص درایوهایی با ظرفیت پایین تر صادق است چرا كه آخرین ظرفیت های موجود در بازار به علت تولید كم دارای قیمت بالاتری هستند. بنابران پیشنهاد می گردد هرگز به دنبال آخرین ظرفیت موجود در بازار نباشید.
تهیه بسته كامل( کیت ) درایو .این نوع بسته ها شامل قطعه سخت افزاری،‌كابل ها ،‌دفترچه راهنما و در برخی موارد درایور مورد نظر برای نصب می باشد.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود مقاله L C D در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله L C D در word دارای 12 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله L C D در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله L C D در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله L C D در word :

احتمالا هر روزه از اقلام متفاوتی استفاده می‌كنید كه شامل‌ LCD می‌باشند(1). LCDها در اطراف ما یافت می‌شوند؛ در كامپیوترهای لپ‌تاپ، ساعت‌های دیجیتالی، اجاقهای مایكروویو، دستگاههای پخش CD و دستگاههای الكترونیكی فراوان دیگر، امروزه LCDها متداول شده‌اند به خاطر اینكه اینها نسبت به دیگر تكنولوژی‌های نمایشگرها، برتری و مزیت اساسی دارند؛ برای مثال آنها نازك‌تر، با وضوح بهتر و مصرف برق پایین‌تر نسبت به CTRها (2) ظاهرشده‌اند.
چرا LCDهاكریستالهای مایع( liquid crystal ) نامیده می‌شوند؟

به نظر می‌رسد عنوان كریستال مایع تضادی به همراه داشته باشد؛ عبارت كریستال(crystal) تداعی كننده یك ماده جامد نظیر كوارتز (معمولا به سختی یك سنگ) است، در حالی كه مایع متفاوت از كریستال است. در این مطلب خواهید فهمید كه چگونه كریستال مایع ترفندهای جالبی می‌زند و پی به تكنولوژی اساسی كه باعث می‌شود LCDها كار كنند، خواهیم برد. همچنین خواهید آموخت كه چگونه ویژگی‌های عجیب كریستال‌های مایع مورد استفاده واقع می‌شوند تا نوع جدیدی از شاتر(shutter) ایجاد شده و چگونه شبكه‌های این شاترهای ریز، باز و بسته می‌شوند(تا مدلهایی ایجاد نماید كه اعداد، كلمات و تصاویر را به نمایش دهند.)

تاریخچه LCD ها
امروزه به هر كجا كه بنگریم LCD ها را می‌بینیم، رشد این تكنولوژی مدت زمانی را سپری نمود. زمان طولانی از زمان كشف كریستالهای مایع به كثرت كاربردهای این وسیله طی شد تا اینكه ما از استفاده این وسیله لذت ببریم.
كریستالهای مایع اولین بار در سال 1888 توسط یك گیاه‌شناس اطریشی به نام فردریك رینیتزر(Friedrinch Rreinitzer) كشف شد. او مشاهده كرد زمانی كه یك ماده شبیه كلستریل را ذوب می‌كند (اسید بنزوئیك كلستریل)، در ابتدا یك مایع تیره بوده و سپس در صورتی كه درجه حرارت بالا رود، روشن می‌شود. پس از خنك كردن، مایع قبل از تبلور نهایی به رنگ آبی تبدیل می‌شود.

از ساخت آزمایشی اولین LCD در سال 1968، مدت 80 سال می‌گذرد. از آن هنگام سازندگان LCD گونه‌های ماهرانه و جالبی از این وسیله را به لحاظ تكنولوژیكی توسعه دادند و LCDها را از لحاظ تكنیكی به سطح بالایی رساندند و روند رو به رشد تكنولوژی ساخت این وسیله همچنان رو به فزونی است.
كریستالهای مایع( liquid crystals)

همه ما می‌دانیم كه ماده دارای سه حالت عمومی است؛ جامد، مایع و گاز. مولكولهای جامدات همیشه و در همان محلی كه قرار دارند موقعیت خودشان را نسبت به بقیه حفظ می‌كنند.
مولكولهای موجود در مایعات برعكس جامدات هستند و قادرند وضعیت خودشان را تغییر دهند و در یك حالت غیر عادی وجود دارند؛ در صورتی كه مواد فراوانی هستند كه در یك حالت غیر عادی وجود دارند؛ یعنی به نوعی شبیه به یك مایع و نیز شبیه یك جامد! هستند. زمانی كه مواد در این حالت قرار می گیرند،

مولكولهایشان گرایش دارند كه وضعیت خودشان را حفظ نمایند. شبیه مولكولهای موجود در یك جامد. اما به طرف موقعیت‌های متفاوت نیز در حركت خواهند بود. شبیه مولكولهای موجود در مایع. این توضیحات بدین خاطر ذكر شد كه به این نكته اشاره شود كه كریستالها هم مایع، جامد و یا مایع هستند.
بنابراین آیا كریستالهای مایع شبیه جامدات عمل می‌كنند یا مایعات و یا شبیه چیز دیگری؟

از شواهد بر می‌آید كه كریستالهای مایع به حالت مایع نزدیك‌تر هستند تا جامد. آنها مقادی متوسطی از گرما را دریافت كرده تا یك ماده مناسب را از یك حالت جامد به كریستال مایع تبدیل كنند و فقط مقدار بیشتری گرما را جهت تبدیل همان كریستال مایع به حالت مایع واقعی دریافت می‌كنند. به خاطر این كه كریستالهای مایع به درجه حرارت بسیار حساس هستند، آنها برای ساختن دماسنجها و ; كاربرد دارند. دلیل اینكه چرا صفحه نمایش یك كامپیوتر لپ‌تاپ در یك هوای سرد یا در خلال یك روز داغ در كنار ساحل به خوبی نمایش می‌دهد، به خاطر همین كریستالها می‌باشد!.

همانگونه كه انواع زیادی از جامدات و مایعات وجود دارد، انواع زیادی از مواد دارای خاصیت كریستال مایع نیز موجود است. بدلیل حرارت و طبیعت مواد، كریستالهای مایع در چندین حالات متفاوت می‌توانند باشند. در این مطلب درباره حالت نماتیك(nematic) از كریستالهای مایع صحبت خواهیم كرد.

یك مشخصه از كریستالهای مایع این است كه تحت تاثیر جریان الكتریكی قرار می‌گیرند. یك نوع ویژه از كریستال مایع نماتیك، نماتیكهای بهم تابیده (TN)نامیده می‌شود. پراكندن یك جریان الكتریكی به این كریستالهای مایع، آنها را به درجات متنوعی بسته به مقدار ولتاژ جریان، از بهم تابیدگی خارج می‌سازد. LCDها از این كریستالهای مایع استفاده می‌كنند، به خاطر اینكه به جریان الكتریكی به عنوان كنترل گذر نور واكنش نشان می‌دهند.

انواع كریستالهای مایع
بیشتر مولكولهای كریستال مایع به شكل تركه هستند(شكل 1) و در گروه‌های ترموتروپیك(thermotropic) و لیتروپیك(lytrotropic) هستند. كریستالهای مایع ترموتروپیك برای تغییرات در درجه حرارت یا در بعضی حالات، در فشار واكنش نشان می‌دهند.

واكنش كریستال مایع لیتروپیك كه در ساخت صابون و مواد پاك كننده استفاده می‌شود، بستگی به نوع حلالی دارد كه مخلوط می‌شوند. كریستالهای مایع ترموتروپیك یا از نوع ایزوتراپیك(isotropic) و یا نماتیك(nematic) هستند. تفاوتهای كلیدی این دو در این است كه مولكولها در مواد كریستالهای مایع از نوع ایزوتراپیك در آرایش، بدون ترتیب هستند، در حالی كه نماتیك‌ها دارای نظم تعریف شده‌ای بوده ودارای مدل هستند.

در حال نماتیك، كریستالهای مایع می‌توانند بیشتر در راهی كه مولكولها خودشان جهت‌گیری می‌كنند طبقه بندی شوند. سماتیك، لایه‌هایی از مولكولها را ایجاد می‌كند. تعداد فراوانی از حالات سماتیك موجود است، نظیر سماتیك نوع c كه مولكولها در یك لایه به یك زاویه‌ای از لایه قبلی زاویه‌دار می‌شوند. حالت متداول دیگر حالت كلستریك (cholestric) می‌باشد كه به نماتیك كایرال (chiral nematic) نیز شهرت دارد؛ در این حالت مولكولها تا اندازه‌ای از یك لایه به لایه دیگر منحرف می‌شوند و در یك ساختار مارپیچی شكل می‌گیرند.

كریستالهای مایع فروالكترونیك (FLC) (4)
از مواد كریستال مایع استفاده می‌كنند كه دارای مولكولهای كایرال هستند و در یك نظم سماتیك نوع C هستند. به خاطر اینكه طبیعت مارپیچی از این مولكولها اجازه زمان پاسخ سوییچ میكروثانیه‌ای را می‌دهد، به طور اخص FLCها را برای نمایشگرهای پیشرفته، مناسب می‌سازد. كریستالهای مایع فروالكترونیك با سطح مقاوم(SSFLC) (5) فشار كنترل شده را از طریق استفاده از سطح شفاف بكار می‌گیرد؛ از حالت مارپیچی مولكولها، برای ایجاد سوییچ سریعتر جلوگیری می‌كند.

ایجاد یك LCD ساده
تركیب 4 نكته زیر امكان LCDها را فراهم می‌سازد:
* نور می‌تواند پلاریزه شود.
* كریستالهای مایع می‌توانند منتقل شوند و نور پلاریزه شده را تغییر دهند.
* ساختار كریستالهای مایع می‌توانند توسط جریان الكتریكی تغییر یابند.
* مواد شفافی موجودند كه قادرند جریان الكتریسیته را هدایت كنند.

یك LCD وسیله‌ای است كه این 4 الگو را بكار می‌گیرد. برای ایجاد یك LCD دو بخش شفاف پلاریزه شده باید در اختیار باشد. یك پلیمر خاصی كه شیارهای میكروسكوپی در سطح ایجاد می‌كند و در كنار بخش شفافی كه فیلم پلاریزه شده بر روی آن نیست، كشیده می‌شود. شیارها بایستی در همان جهتی كه فیلم پلاریزه می‌شود، باشند.

سپس نوبت افزودن روكشی از كریستالهای مایع نماتیك به یكی از فیلترها می‌باشد. شیارها اولین لایه از مولكولها برای تنظیم كردن (با جهت فیلتر) را سبب می‌شود. سپس دومین قطعه از بخش شفاف با فیلم پلاریزه شده در جهت زاویه راست به اولین قطعه اضافه می‌شود. هر لایه متوالی از مولكولهای TN، بتدریج منحرف می‌شوند تا اینكه فوقانی‌ترین لایه در یك زاویه 90 درجه تا انتها باشد و فیلترهای بخش شفاف پلاریزه شده را به هم جفت می‌كند.

چنانچه نور به اولین فیلتر برخورد كند آن پلاریزه می‌شود و چنانچه نور از میان لایه‌های كریستالهای مایع بگذرد مولكولهای سطح نور ارتعاش پیدا می‌كند و برای جور شدن زاویه‌شان تغییر می‌یابد. در صورتی كه نور به دورترین جهت از مواد كریستال مایع برسد آن در همان زاویه (در لایه پایانی مولكولها) مرتعش می‌شوند. اگر آخرین لایه با دومین فیلتر شفاف پلاریزه شده همخوانی داشته باشد نور گذر خواهد كرد.

اگر ما یك شارژ الكتریكی را برای مولكولهای كریستال مایع به كار گیریم آنها از هم باز خواهند شد. زمانی كه آنها مرتب شدند زاویه نوری كه از میان آنها می‌گذرد تغییر می‌یابد و بنابراین زمانی نمی‌گذرد كه با زاویه فیلتر پلاریزه شده فوقانی یك جور در خواهد آمد در نتیجه هیچ نوری از میان ناحیه‌ای ازLCD كه آن ناحیه را تیره‌تر از نواحی اطراف می‌كند، عبور نمی‌كند.

ساخت یك LCD ساده، آسان است. این كار می‌تواند با قرارگیری سطح شفاف(شیشه‌ای) و كریستالهای مایع كه قبلا به آنها اشاره شده است و با افزودن دو الكترود شفاف به آن آغاز شود. به عنوان مثال تصور كنید كه شما می‌خواهید كه ساده‌ترین LCD ممكن را فقط با یك الكترود بر روی آن ایجاد كنید. لایه‌ها شبیه شكل 2 خواهند بود.

این LCD كه به آن پرداخته می‌شود ساده و مقدماتی است. در قسمت پشت، یك آینه است(A)، این آینه كار انعكاس نور LCD را بر عهده دارد. بعد از این یك بخش شفاف (B) با فیلم پلاریزه شده بر روی بخش انتهایی و یك سطح الكترود (C) كه از اكسیدایندیم ساخته می‌شود، اضافه می‌شود. یك سطح تمام فضای LCDرا می‌پوشاند. بالای آن لایه‌ای از ماده كریستال مایع است(D)، بعد از این لایه بخش دیگری از سطح شفاف وجود دارد(E)؛ با الكترودی به شكل مستطیلی در بخش انتهایی و در قسمت فوقانیLCD، فیلم پلاریزه شده و دیگری(F) هست كه نسبت به اولی در زاویه راست وجود دارد.

الكترود به یك منبع تغذیه وصل می‌شود(شبیه یك باتری)، زمانی كه جریانی نباشد، نور از رو به روی LCD وارد می‌شود و به سادگی به آینه برخورد كرده و به حالت اول خویش برمی‌گردد. زمانی كه باتری جریان لازم را برای الكترودها فراهم می‌سازد، كریستالهای مایع مابین الكترود سطح مشترك و الكترود مستطیلی شكل، نور را در آن ناحیه، از عبور كردن متوقف می‌كنند. این عمل باعث می‌شود كه LCD مستطیل را به صورت یك ناحیه تیره نشان دهد.

توجه داشته باشید كه LCD ساده مورد نظر شما به یك منبع نور خارجی نیاز دارد. مواد كریستال مایع هیچ نوری از خودشان ساطع نمی‌كنند. LCDهای كوچك و ارزان غالبا منعكس كننده هستند؛ یعنی چیزی را كه نمایش می‌دهند، بایستی نور را از منابع نور خارجی انعكاس دهند. به عنوان نمونه در مورد LCD یك ساعت، اعداد بر روی صفحه نمایش داده می‌شود؛ جایی كه الكترودهای كوچك، كریستالهای مایع را شارژ می‌كنند، بنابراین نور از میان فیلم پلاریزه منتقل نمی‌شود.

بیشتر نمایشگرهای كامپیوتر توسط لامپ‌های فلورسنت داخلی، روشنایی تولید می‌كنند؛ كنار، بالا و یا پشت LCD یك سطح انتشار سفید در پشت LCD نور را هدایت كرده و آن را پخش می‌نماید. در این مسیر از میان فیلترها، لایه‌های كریستال مایع و لایه‌های الكترود، مقادیر زیادی از این نور از دست می‌رود (گاهی اوقات بیش از نیمی از آن.)

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود مقاله آموزش نصب لینوكس ( Redhat ) در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله آموزش نصب لینوكس ( Redhat ) در word دارای 36 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله آموزش نصب لینوكس ( Redhat ) در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله آموزش نصب لینوكس ( Redhat ) در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله آموزش نصب لینوكس ( Redhat ) در word :

آموزش نصب لینوكس ( Redhat )
هشدار : اگر شما مایلید از سیستم عامل ویندوز و لینوكس بصورت در كنار هم در یك سیستم استفاده كنید، سعی كنید ابتدا ویندوز را نصب نموده و سپس لینوكس ردهت را نصب نمایید. برخی از نسخه های ویندوز با دستكاری MBR دیسك سخت باعث میشوند تا لینوكس ردهت از كار بیافتد. اگر ویندوز یا لینوكس ردهت را نصب كردید و پس از نصب متوجه شدید كه یكی از سیستم عاملها كار نمی كند، هول نشده و عملیات نصب را مجددا انجام ندهید. شما میتوانید این اشكال را با بوت توسط دیسك بوت لینوكس ردهت و با استفاده از فرامین نصب گراب یا لیلو سیستم عامل مورد نظر را فعال نموده و این اشكال را برطرف نمایید. در صورتی كه قادر به این كار نیستید از یك حرفه ای كمك بگیرید.

انتخاب یك روش نصب:
لینوكس ردهت روشهای بسیار متنوع و قابل انعطافی برای نصب سیستم عامل ارائه نموده است. البته توصیه میشود كه لینوكس را از روی CD نصب نمایید. ولی اگر شما CD های لینوكس ردهت را ندارید و یا كامپیوتر شما فاقد درایو CD-ROM است، میتوانید با استفاده از روشهای دیگر، اقدام به نصب سیستم عامل كنید. همچنین امكان چندین نوع نصب وجود دارد.

ابتدا باید مشخص نمایید كه در حال نصب بصورت نصب جدید یا ارتقا هستید. اگر میخواهید نسخه قدیمی تر موجود روی سیستمتان را ارتقا دهید، برنامه نصب فایلهای پیكربندی و اطلاعات شما را دست نخورده باقی خواهد گذاشت. این نوع نصب از نصب جدید طولانی تر خواهد بود. یك نصب جدید ابتدا تمام اطلاعات موجود را پاك كرده و عمل نصب را انجام میدهد. بهCDشما میتوانید لینوكس ردهت را از محل های زیر نصب نمایید. هر نوع نصب غیر از نصب از روی CD نیاز به دیسكت بوت نصب لینوكس ردهت خواهد داشت :
-سرویس دهنده HTTP : به شما امكان نصب از یك آدرس وب را خواهد داد.

-سرویس دهنده FTP : به شما امكان نصب از یك سایت FTP را خواهد داد.
-سرویس دهنده NFS : میتوانید از روی دایركتوری های به اشتراك گذاشته شده روی كامپیوترهای دیگر موجود در روی شبكه با استفاده از سیستم فایل شبكه (Network File System) برای نصب استفاده نمایید.
-دیسك سخت : اگر یك كپی از فایلهای نصب لینوكس ردهت را روی دیسك سخت خود داشته باشید میتوانید برای نصب از آن استفاده كنید. البته باید روی پارتیشنی غیر از پارتیشنی كه برای نصب انتخاب نموده اید قرار داشته باشند.

انتخاب سخت افزار مورد نیاز:
ممكن است این واقعا یك انتخاب نباشد. ممكن است یك كامپیوتر قدیمی در كنار خود داشته باشید كه مایل باشید لینوكس ردهت را روی آن نصب نمایید. و یا ممكن است یك ایستگاه كاری وحشتناك داشته باشید كه بخواهید لینوكس ردهت را روی یكی از پارتیشن های آن نصب نمایید. برای نصب نسخه PC لینوكس
-پردازنده سازگار با x86 : كامپیوتر شما به یك پردازنده سازگار با اینتل نیاز دارد. مانند برخی سیستم عامل های تجاری، شما به جدیدترین پردازنده های موجود برای نصب لینوكس ردهت نیاز ندارید (البته اشكالی ندارد!).

شما میتوانید لینوكس ردهت را روی پردازنده های قدیمی هم اجرا نمایید. من حتی پردازنده 80386 اینتل را در لیست سازگاری سخت افزارهای آن دیده ام ولی هرگز سعی نكرده ام لینوكس ردهت را روی كامپیوتری با آن مشخصات نصب نمایم!

-درایو فلاپی و یا CD-ROM : شما باید قادر باشید هنگام فرایند نصب كامپیوتر خود را با یك فلاپی دیسك و یا درایو CD-ROM بوت نمایید. اگر درایو CD-ROM ندارید (در محیطهای شبكه و یا كامپیوترهای قدیمی) به یك ارتباط شبكه برای نصب از روی شبكه و یا كپی محتویات CD های نصب بر روی دیسك سخت سیستم خود دارید.

-دیسك سخت (Hard Disk) : شما به یك دیسك سخت و یا یك پارتیشن از دیسك سخت كه حداقل 350 مگابایت فضا داشته باشد نیاز دارید. البته این فضا فقط برای حداقل نصب كافی خواهد بود. میزان حقیقی فضایی كه نیاز خواهید داشت بستگی به نوع نصب شما دارد. نصب به صورت ایستگاه كاری به 1500 مگابایت و نصب بصورت كامل (تمام بسته های نرم افزاری موجود و كدهای منبع) به 3 گیگابایت فضا نیاز دارد.
-حافظه (RAM) : شما حداقل به 32 مگابایت رم برای نصب لینوكس ردهت نیاز خواهید داشت. اگر مایل به استفاده از محیطهای گرافیكی هستید 64 مگابایت لازم خواهد بود.

-صفحه كلید و مانیتور : خوب معلوم است! شما به یك مانیتور و صفحه كلید برای نصب نیاز دارید. شما بعدا میتوانید لینوكس ردهت را از روی شبكه و با استفاده از ترمینال پوسته و یا ترمینال X به خوبی اداره نمایید.
نسخه هایی از لینوكس ردهت برای نصب روی ایستگاههای كاری مبتنی بر پردازنده های آلفا (Alpha) و اسپارك (Sparc) وجود دارند.
اگر درایو CD-ROM كامپیوتر شما به یك درگاه PCMCIA متصل است (در گاههای موجود روی كامپیوتر های كیفی) شما باید پشتیبانی از PCMCIA را در هنگام نصب فعال نمایید. پشتیبانی از PCMCIA فقط برای كامپیوترهای مبتنی بر پردازنده های سازگار با اینتل موجود است.

اگر كامپیوتر كیفی شما مجهز به یك درایو CD-ROM است، شما میتوانید بدون نیاز به انجام كار خاصی لینوكس ردهت را روی آن نصب نمایید. در صورتی كه كامپیوتر كیفی شما فاقد درایو CD-ROM است، شما باید لینوكس ردهت را از روی درایوی كه به درگاه PCMCIA آن متصل است نصب نمایید.
درگاههای PCMCIA به شما امكان اتصال دستگاههای مختلف به كامپیوتر كیفی با استفاده از كارتهایی به اندازه كارت اعتباری میدهند. لینوكس از صدها دستگاه مختلف PCMCIA پشتیبانی میكند. شما میتوانید از درگاه PCMCIA كامپیوتر كیفی خود برای نصب لینوكس ردهت از انواع مختلفی از دستگاهها شامل :
-درایو CD-ROM
-كارت شبكه
استفاده نمایید. در صورتی كه مایلید بدانید كدامیك از دستگاههای PCMCIA در لینوكس پشتیبانی میشوند، فایل SUPPORTED.CARDS واقع در مسیر /usr/share/doc/kernel-pcmcia-cs را ببینید. در هر صورت جهت استفاده از این درگاه برای نصب لینوكس به دیسكت پشتیبانی آن نیاز دارید. چگونگی ایجاد این دیسكتها بعدا شرح داده خواهد شد.

شروع نصب:
اگر فكر می كنید نوع نصب مورد نیاز خود را انتخاب كرده اید، میتوانید نصب را شروع كنید. در بیشتر بخشها شما میتوانید با كلیك روی دگمه بازگشت (Back) انتخابهای قبلی خود را تغییر دهید. البته پس از اینكه مرحله كپی بسته های نرم افزاری روی دیسك سخت شروع شد، دیگر امكان بازگشت وجود ندارد. در صورتی كه نیاز به تغییری داشته باشید، باید آنرا پس از اتمام نصب لینوكس و از داخل خود سیستم عامل انجام دهید.
-دیسكCD-ROM نصب را داخل درایو قرار دهید

اگر عمل نصب را از دیسك سخت و یا شبكه انجام میدهید، میتوانید بجای آن از دیسكت بوت استفاده نمایید. برای كسب اطلاعات بیشتر در مورد ایجاد دیسكهایی كه نیاز دارید، به بخش ایجاد دیسكهای نصب مراجعه نمایید.
-كامپیوتر خود را بوت كنید

هنگامی كه صفحه خوشامد گویی لینوكس ردهت را مشاهده كردید به مرحله بعدی وارد شوید.
كته: اگر شما صفحه خوشامد گویی را نمی بینید، ممكن است درایو CD-ROM شما قابل بوت نباشد. فعال كردن گزینه بوت از روی درایو CD-ROM و یا ایجاد دیسكت های بوت میتواند به شما برای ادامه نصب كمك كند. برای فعال كردن گزینه بوت از روی CD-ROM به صورت مقابل عمل كنید : كامپیوتر خود را راه اندازی كرده و در صفحه نخستین پیامی برای ورود به صفحه نصب (setup) خواهید دید. برای ورود به برنامه نصب بایوس كافی است كلیدهای F1 یا F2 ویا DEL را فشار دهید. در گزینه های موجود به دنبال موردی با عنوان Boot Options و یا Boot From و یا چیزی مشابه آن بگردید. پس از آنكه آنرا پیدا كردید، اولویت نخست آنرا روی درایو CD-ROM تنظیم كنید. تغییرات را ذخیره كرده و خارج شوید.

اگر نصب با موفقیت انجام شد شما میتوانید گزینه های بایوس را به حالت اول برگردانید. در صورتی كه حتی با تنظیم این گزینه ها امكان بوت از روی CD-ROM وجود نداشت، باید دیسكتهای نصب را از روی فایلهای boot.img (برای كامپیوترهای معمولی)، bootnet.img (برای نصبهای از روی شبكه) یا pcmcia.img (برای كامپیوترهای كیفی) كه روی CD نصب قرار دارند، ایجاد نمایید. چگونگی ایجاد این دیسكتها شرح داده خواهد شد. پس از ایجاد دیسكتها، آنها را در درایو قرار داده و كامپیوتر خود را بوت كرده و نصب را ادامه دهید.

-اعلان بوت:
در جلوی اعلان بوت كلید Enter را برای ورود به نصب گرافیكی، فشار دهید. در صورتی كه كامپیوتر شما اجازه نصب بصورت گرافیكی (رنگ بیتی و وضوح 800 در 600 پیكسل) را نمی دهد، به قسمت “انتخاب انواع دیگر نصب” مراجعه نمایید. از شما خواسته میشود یك زبان انتخاب كنید.

انتخاب انواع دیگر نصب:
در بیشتر كامپیوتر ها شما میتوانید به راحتی نصب را بصورت گرافیكی انجام دهید. برخی مواقع كارت گرافیكی شما ممكن است این حالت را قبول نكند. همچنین با اینكه هنگام نصب سخت افزار كامپیوتر شما شناسایی میشود،ممكن است برخی مواقع دیسك سخت، كارت شبكه و یا یكی از سخت افزارهای حیاتی دیگر شناسایی نشده و به اطلاعات مخصوصی هنگام بوت نیاز داشته باشد.

در اینجا لیستی از انواع گزینه هایی كه شما میتوانید نصب لینوكس ردهت را بوسیله آن شروع كنید وجود دارد. پیشنهاد میشود در صورتی از این گزینه ها استفاده كنید كه گزینه گرافیكی دچار اشكال شود (مانند هنگامی كه صفحه از گاربیج پر شده و یا سخت افزار شناسایی نمی شود).
-text : شما میتوانید با تایپ text جلوی اعلان نصب بصورت متنی را آغاز نمایید. از این گزینه هنگامی استفاده نمایید كه به نظر میرسد برنامه نصب نتوانسته كارت گرافیك شما را شناسایی نماید. با این نوع نصب برنامه نصب چندان خوشگل! نیست ولی بخوبی كار میكند.

-lowres : با این گزینه، برنامه نصب در وضوح 640 در480 پیكسل اجرا خواهد شد. این گزینه برای كامپیوترهایی است كه كارت گرافیك آنها فقط این وضوح را پشتیبانی میكند.
-expert : در صورتی كه حس میكنید برنامه نصب نمی تواند سخت افزارهای شما را به خوبی شناسایی كند از این گزینه استفاده نمایید. با این گزینه برنامه نصب به شناسایی سخت افزار نمی پردازد و شما میتوانید نوع ماوس، مقدار حافظه كارت گرافیكی و ; را شخصا انتخاب كنید.
-nofb : با این گزینه حالت frame buffer برای جلوگیری از برخی اشكالات در نمایش غیر فعال میشود.
-linuxdd : در صورتی كه یك دیسك درایور لینوكس برای نصب دارید، از این گزینه استفاده نمایید.

همچنین شما میتوانید با اضافه نمودن گزینه های دیگری به اعلان بوت لینوكس، آنرا وادار به شناسایی صحیح سخت افزار خود نمایید. مثلا در صورتی كه برنامه نصب اندازه دیسك سخت شما را تشخیص نمی دهد، میتوانید با مشخص كردن تعداد سیلندر، هد و سكتورها سایز آنرا تعیین كنید. شما به صورت زیر میتوانید گزینه های خود را به هسته لینوكس ارجاع دهید : linux hd=720,32,64
در این مثال شما به هسته میگویید كه دیسك سخت من دارای 720 سیلندر، 32 هد و 64 سكتور است. این مشخصات را میتوانید از روی مستندات موجود با دیسك سخت خود و یا از روی برچسب چسبانده شده روی آن بدست آورید.

-بررسی فایلها :
در لینوكس ردهت 8 قبل از شروع برنامه نصب، از شما پرسیده میشود كه فایلهای نصب برای صحت و درستی آنها بررسی شوند یا خیر. در صورتی كه مطمئن نیستید دیسكهای شما صحیح هستند یا نه، میتوانید با این گزینه آنها را بررسی نمایید. البته این كار زمانبر خواهد بود. در صورتی كه به صحت آنها اطمینان دارید به سادگی گزینه Skip را انتخاب كنید تا برنامه نصب آغاز شود.

-صفحه خوشامد گویی :
این صفحه آغاز فرایند نصب را به شما اعلام میكند. فقط كافی است روی كلید Next كلیك نمایید.
-انتخاب زبان :
پس از آغاز برنامه نصب، اولین سوالی كه پرسیده میشود، انتخاب زبان برنامه نصب است. زبان مورد نظر خود را انتخاب نموده و روی گزینه Next كلیك نمایید.
-انتخاب صفحه كلید :
نوع صفحه كلید خود را انتخاب نمایید. مثلا صفحه كلید 105 كلید و با كلیدهای انگلیسی.

-ماوس:
نوع ماوسی كه سیستمتان نصب شده است را انتخاب نمایید. انواع ماوسهای درگاه سریال و PS/2 وUSB پشتیبانی میشوند. در صورتی كه ماوس شما دو كلید دارد، میتوانید با انتخاب گزینه Emulate 3 buttons، هنگام استفاده با نگه داشتن كلید Shift، كلید سوم ماوس را شبیه سازی نمایید. كلید سوم توسط برخی از برنامه های كاربردی لینوكس مورد نیاز میباشد.

-انتخاب نوع نصب (Install Type) :
در این مرحله نوع نصب مورد نیاز برای خود را باید انتخاب نمایید. در صورتی كه لینوكس اكنون روی سیستم شما نصب شده و مایلید آنرا به نسخه جدید ارتقا دهید، كافی است نصب نوع ارتقا (Upgrade) را انتخاب نمایید.
نكته : برای نصب به صورت ارتقا، لینوكس موجود شما حداقل باید هسته نسخه 20 را داشته باشد. با نصب به صورت ارتقاع تمامی فایلهای پیكریندی شما بصورت filename.rpmsave ذخیره خواهد شد. محل این فایلها در مسیر tmp/upgrade.log نوشته میشود. برنامه ارتقا هسته جدید را نصب كرده و برنامه های نرم افزاری تغییر یافته را نیز نصب میكند. فایلهای اطلاعات شما بدون تغییر باقی خواهند ماند. این نصب زمان بیشتری نیاز دارد.

برای نصب بصورت جدید میتوانید یكی از گزینه های زیر را انتخاب نمایید . این گزینه ها به “كلاس های نصب” (Installation Classes) نیز موسوم هستند:
-ایستگاه كاری (Workstation): كامپیوتر شما را بصورت خودكار پارتیشن بندی نموده و بسته های نرم افزاری لازم برای یك ایستگاه كاری را نصب میكند. یكی از محیطهای گرافیكی GNOME و یا KDE نصب خواهند شد و برنامه X Window ساختارهای لازم برای اجرای آنها را فراهم میكند. محیطGNOME محیط گرافیكی پیش گزیده لینوكس ردهت است. شما میتوانید پس نصب محیط KDE را نیز نصب نمایید.

هشدار :هر گونه پارتیشن لینوكس موجود روی دیسك سخت و فضای خالی دیسك سختتان به نصب Workstation و یا Personal Desktop اختصاص خواهند یافت. در صورتی كه روی كامپیوترتان پارتیشن های ویندوز موجود باشند، برنامه نصب آسیبی به آنها نخواهد رساند و پس از نصب شما قادر خواهید بود از لینوكس در كنار ویندوز استفاده نمایید. در صورتی كه هیچگونه فضای پارتیشن بندی نشده روی دیسك سخت شما وجود ندارد و تمام فضا به پارتیشن های ویندوز اختصاص داده شده، شما باید از ابزار FIPS كه بعدا شرح داده خواهد شد استفاده نمایید. در غیر اینصورت شما تمام پارتیشن های ویندوز خود را از دست خواهید داد.

-سرویس دهنده (Server) : این نصب بسته های مورد نیاز جهت یك كامپیوتر سرویس دهنده را نصب میكند. (مانند برنامه های سرویس دهنده وب، پست الكترونیك، فایل و;). این نصب برنامه X Window را نصب نمیكند. در صورتی كه نیاز به محیط گرافیكی دارید باید آنرا بعدا نصب نمایید و یا كار كردن با خط فرمان را یاد بگیرید! این نصب تمام اطلاعات موجود در دیسك سخت را پاك كرده و تمام دیسكها را به لینوكس اختصاص میدهد.

هشدار : حواستان بود؟ اگر متوجه نشده اید : نصب بصورت سرویس دهنده تمام اطلاعات موجود روی دیسك سخت را پاك خواهد كرد! در صورتی كه نیاز دارید پارتیشن های موجود ویندوز را حفظ نمایید، هنگام نصب پارتیشن بندی خودكار (Automatic Partitioning) را انتخاب نكنید و خودتان بصورت دستی فضاهای خالی را به لینوكس اختصاص دهید.

-كامپیوتر شخصی (Personal Desktop) : این نصب همانند نصب نوع ایستگاه كاری است با این تفاوت كه برخی ابزارها كه برای كامپیوترهای شخصی لازم نیستند را نصب نمیكند و در صورتی كه لینوكس را روی یك كامپیوتر كیفی نصب میكنید، پشتیبانی از PCMCIA و مادون قرمز (IrDa) نیز فعال خواهد شد.
-نصب بصورت سفارشی (Custom) : با انتخاب این نوع نصب شما امكان انتخاب تك تك بسته های نرم افزاری مورد نیاز و پارتیشن بندی دستی را خواهید داشت.
نكته : در صورتی كه كاربری حرفه ای هستید، نصب نوع سفارشی را انتخاب نمایید. با این گزینه دست شما بازتر خواهد بود و از اینكه بهتر میفهمید هنگام نصب چه میگذرد حال بهتری خواهید داشت!

-انتخاب استراتژی پارتیشن بندی (Partitioning) :
شما سه راه برای انتخاب نوع پارتیشن بندی دیسك سخت خود پیش رو دارید:

-پارتیشن بندی خودكار : برنامه نصب بصورت خودكار عمل پارتیشن بندی را برای شما انجام خواهد داد. با این انتخاب تمام پارتیشن های لینوكس موجود روی دیسك سخت پاك شده و فضای خالی ایجاد شده برای پارتیشن بندی مورد استفاده قرار خواهد گرفت.
-پارتیشن بندی دستی توسط ابزار Disk Druid : با انتخاب این گزینه ابزار Disk Druid برای انجام عمل پارتیشن بندی اجرا خواهد شد. كار كردن با این ابزار ساده تر از fdisk است.
-پارتیشن بندی دستی توسط ابزار fdisk (مخصوص حرفه ای ها) : با انتخاب این گزینه ابزار fdisk برای پارتیشن بندی دیسك سخت اجرا میشود. این ابزار برای كاربران حرفه ای لینوكس مناسب تر است.
پس از انتخاب گزینه مناسب، جهت ادامه روی كلید Next كلیك كنید.

-انجام پارتیشن بندی :
اگر پارتیشن بندی خودكار را انتخاب نموده اید، امكان انتخاب گزینه های زیر موجود است:
-پاك كردن تمام پارتیشن های لینوكس موجود (Remove all Linux partitions on this system) : با انتخاب این گزینه پارتیشن های ویندوز و پارتیشن های غیر لینوكسی روی سیستم باقی خواهند ماند.
درپاك كردن تمام پارتیشن های موجود : تمام پارتیشن ها و اطلاعات موجود از میان خواهند رفت.
-حفظ تمام پارتیشن ها و استفاده از فضای خالی موجود (Keep all partitions and use existing free space) : این گزینه به شرطی كار خواهد كرد كه شما فضای خالی كافی پارتیشن بندی نشده روی دیسك سخت خود داشته باشید.

در صورتی كه شما دارای چند دیسك سخت روی سیستمتان هستید، میتوانید دیسكی را كه مایل به نصب لینوكس ردهت روی آن هستید، انتخاب نمایید. گزینهReview را برای بررسی نتیجه پارتیشن بندی خودكار و تغییر آن در صورت لزوم فعال باقی بگذارید.
پس از بررسی پارتیشن بندی انجام شده، شما میتوانید پارتیشنهایی را كه انتخاب میكنید، تغییر دهید. پارتیشن بندی خودكار حداقل یك پارتیشن ریشه (/) كه تمام برنامه ها را در برخواهد گرفت و یك پارتیشن swap ایجاد خواهد كرد. اندازه پارتیشن swap معمولا دو برابر میزان حافظه فیزیكی دستگاه میباشد. مثلا اگر شما 128 مگابایت RAM دارید، اندازه این پارتیشن 256 مگابایت خواهد بود.

نكته : توصیه میشود یك پارتیشن به نام home/ ایجاد نمایید. با ایجاد این پارتیشن، تمام اطلاعات كاربران روی آن قرار خواهد گرفت و در صورتی كه در آینده نیاز به فرمت و نصب مجدد سیستم باشد، اطلاعات كاربران و تنظیمات محیط كاربری آنها باقی خواهند ماند.
جهت ادامه روی كلید Next كلیك كنید.

-انتخاب برنامه بوت كننده (Boot Loader) :
در این مرحله میتوانید یكی از برنامه های GRUB و یا LILO را انتخاب نمایید. در صورتی كه برنامه بوت كننده قبلا نصب شده و یا مایلید لینوكس ردهت را از روی دیسكت بوت نمایید، میتوانید از نصب برنامه بوت كننده پرهیز كنید. همچنین میتوانید محل استقرار برنامه بوت كننده را معین كنید :
-بوت ركورد اصلی (Master Boot Record) : نصب برنامه بوت كننده در این مكان توصیه میشود. این كار باعث میشود تا گراب و لیلو فرایند بوت تمام سیستم عامل های نصب شده را بدست گیرند.

-سكتور اول پارتیشن بوت (First Sector of Boot Partition) : در صورتی كه برنامه بوت دیگری روی سیستم شما فعال است، میتوانید برنامه نصب را وادار به نصب شدن در سكتور نخست پارتیشن های لینوكس خود نمایید. با این كار برنامه بوت كننده برای بوت لینوكس ردهت به گراب یا لیلو مراجعه خواهد كرد.
نكته : درصورتی كه برنامه بوت كننده گراب را انتخاب كردید كه پیش گزیده نیز میباشد، میتوانید كلمه عبوری به آن اضافه نمایید. با این كار میتوانید از آسیب رسیدن به سیستم با ارسال گزینه های خطرناك به هسته سیستم عامل بدون درخواست كلمه عبور جلوگیری كنید. برنامه های بوت كننده گراب و لیلو در این فصل شرح داده خواهند شد.

شما میتوانید پارامترهایی را به هسته سیستم عامل اضافه نمایید. (این در صورتی نیاز خواهد بود كه سخت افزار شما به طور صحیح شناسایی نشود). برای مثال در صورتی كه یك دستگاه CD-Writer نوعIDE دارید و مایلید در حالت شبیه سازی اسكازی كار كند، میتوانید با ارسال پارامترهایی درایو را مجبور به این كار نمایید. شما میتوانید پارتیشن پیش گزیده ای كه سیستم از روی آن بوت میشود را انتخاب نمایید. هچنین امكان تغییر برچسب (label) آن نیز وجود دارد.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر ، وب در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر ، وب در word دارای 51 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر ، وب در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر ، وب در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر ، وب در word :

فصل اول : HTML (Hyper Text Markup Language)
بخش اول آشنایی با HTML

مقدمه :
صفحاب وب صفحاتی هستند كه در اینترنت به كار برده می شوند HTML یك زبان طراحی برای صفحات وب می باشد . در حقیقت تمام صفحات وب با HTML نوشته می شوند .
كلمه HTML از سه حرف اول كلمات (Hyper Text Markup Language) گرفته شده است HTML به شما توانایی تعیین فرمت متن ، اضافه كردن تصاویر ،صدا وویدئو و… در صفحات اینترنتی را می دهد . یك صفحه وب چیزی جز یك فایل از نوع متن با پسوند نیست باباز كردن این فایل توسط یك ویرایشگر ساده شما به راحتی قادر خواهید بود تا كدهای HTML را مشاهده نمایید . وظیفه نمایش صفحات وب بر عهده كاوشگر اینتر نت می باشد

استفاده از تك های HTML:
كلیدهای مربوط به برنامه نویسی توسط HTML ،تك گفته می شود كه در داخل دو علامت كوچكتر < و بزرگتر > قرار می گیرند . تك های HTML بسته به نوع به سه صورت استفاده می شوند دسته اول تك هایی هستند كه به سادگی در هر جایی نوشته می شوند .به عنوان مثال تك HR كه پس از نوشته شدن در هر جایی نوشته می شوند. هرجایی باعث رسم خط می گردد.

دسته دوم تگ هایی هستند كه باید ابتدا و انتهای مشخصی داشته باشند. مثلاًاگر تك B درقسمتی از كد HTML استفاده شدباید انتهای مشخصی داشته باشند. مثلاً اگرتك B درقسمتی از كد HTML استفاده شدباید انتهای این تك توسط B مشخص گردد. دراین مثال متنی كه بین دوتك فوق نوشته می شود درشت نمایش داده می شود دسته سوم تك هایی هستند كه ضمن آنكه باید ابتدا و انتهای مشخصی داشته باشند ،شامل چند پارامتر نیز می باشند. به عنوان مثال تك Font كه دارای چندین پارامتر است .

به كد زیر توجه كنید .
<Font Face=Arial ><Font>
توجه كنید كه نام تك Font میباشد و Face از پارامترهای این تك است . Arial هم مقداری انتخاب شده برای پارامتر Face است . اگر یك تك شامل چند پارامتر بود ، برای تمایز بین پارامترها از فاصله استفاده می كنیم ،مانند مثال زیر
Font Face=Arial Size=12> <Font><

یكی از مشكلات زبان HTML ایستا بودن آن است . به این ترتیب كه شما نمی توانید برای صفحات وب برنامه بنویسید . برای حل این مشكل از زبان های
Java Sript,VBSCRIPT,Asp در كنار HTML استفاده می شود . در فصل های بعدی به برسی زبان های Java Sript, ,Asp خواهیم پرداخت .
مشاهده كد های درون یك صفحه
صفحات HTML استفاده از یك ویرایشگر متن مثل Notepad ایجاد می شوند. برای دسترسی به این برنامه به ترتیب زیر عمل می كنیم .
1 روی منوی start كلیك می كنیم
2 منوعی فرعی pragrams را باز میكنیم .
3 منوی فرعی Accessories را باز می كنیم وروی گزینه notepad كلیك میكنیم .

پس از اجرای برنامه notepad برای مشاهده كدهای درون یك صفحه وب خاص كافی است روی منوی File كلیك كنیم تا آن صفحه وب رابازیابی كنیم .
روی گزینه open از منویFile كلیك می كنیم .
در پنجره باز شده باید صفحه مورد نظر را آدرس دهی و انتخاب كنیم نرم افزار notepad به صورت پیش فرز فایل هایی با پسوند txt را بازیابی می كند. برای آنكه بتوانیم تمامی فایل ها از جمله فایل های HTM را باز كنیم . برروی لیست باز شونده (Fle ot type) نوع فایل كلیك می كینم و سپس گزینه File s ALL را انتخاب می كنیم تا تمام فایل های موجود را مشاهده كنیم . در لیست باز شونده LOOKin نیز مسیری را كه فایل درآن قرار گرفته آدرس دهی می كنیم ودر نهایت روی فایل مورد نظر دابل كلیك می كنیم . پس از بازیابی فایل مورد نظر كدهای HTML آن قابل مشاهده خواهند بود .
نمایش صفحات وب توسط كاوشگر اینترنت :
برای نمایش فایل های HTML كلیك كنیم كاوشگر اینترنت آن را نمایش می دهد ( اجرا می كند) ساخت یك صفحه جدید

برای تبدیل یك سند به فایل HTML كافی است تا آن را با پسوند htm ذخیره كنیم بنابراین پس از باز كردن برنامه notepad روی منوی File كلیك می كنیم . و گزینه Save as را انتخاب می كنیم .در پنجره save as در لیست save as می توان مسیری را كه مایلیم فایل در آن ذخیره شود مشخص كرد در كادر File name نیز نام مورد نظر رابه همراه پسوند htm برای فایل تایپ كرده سپس روی گزینه save كلیك می كنیم . به این ترتیب این سند به یك فایل htm تبدیل می شود كه می توان در آن كدهای مورد نظر را نوشت و صفحه مورد نظر را ایجاد كرد.

ساختار یك صفحه وب :
یك صفحه وب شامل دو بخش كلی بدنه و. سر می باشد . در قسمت سر (HEAD)، تیترصفحه وب كه درمیله عنوان كاوشگر اینترنت نمایش داده می شود، نوشته می شود.
علاوه بر تیتر صفحه ،فرمتها و اسكریپت های زبان های Vbscript Javascaipt نیز دراین قسمت نوشته می شوند.
در بخش بدنه (Body) ،قسمتی كه توسط بینندگان صفحه مشاهده می گردد، نوشته می شود . اگر متنی در این قسمت نوشته شود ، در هنگام نمایش صفحه توسط كاوشگر اینترنت ،نمایان خواهد شد .

چاما برای پیاده سازی ساختار یك سند یا فایل HTMLباید از تك های آن استفاده كرد.
برای مشخص كردن ابتدا و انتهای یك سند HTML از HTML برای شروع و از HTML برای انتها استفاده می شود . از تك های <Head>و< Head/> برای مشخص كردن ابتدا وانتهای قسمت سر سند HTML استفاده می شود . همانطور كه توسط كه زیر مشخص شده قسمت سر باید بین دو علامت < HTML>و< HTML/>قرار بگیرد
<Html>
<Head>
</Head>
<Body>
</Body>
<HTML>
قسمت بدنه نیز همانطوؤ كه نشان داده شده است بین دو علامت HTML و>

HTML/< قراردارد برای مشخص كردن قسمت بدنه از <Body>برای شروع و از</Body> برای پایان قسمت بدنه استفاده می كنیم . تورفتگی هایی كه هنگام تایپ تك ها ایجاد می شوند اجباری نیستند اما نقش مهمی در درك كدهای نوشته شده خواهند داشت .
با استفاده از تك Body مشخصات ظاهر صفحه وب نظیر رنگ متن ، رنگ زمینه و… نیز قابل تنظیم می باشند.

انتخاب رنگ متن صفحه و زمینه صفحه :
تك Body از لحاظ استفاده جزءدسته سوم تك ها است یعنی علاوه بر مشخص بودن آغاز و پایان دارای چند پارامتر نیز می باشد . كه می توان از پارامترهای آن استفاده كرد . یكی از این پارامترها TEXT می باشد با استفاده از این تك رنگ متن های روی صفحه را انتخاب می كنیم .
دیگرپارامتری كه تك Body قبول می كندپارامترBgcolir می باشد . با استفاده از این پارامتر می توانیم رنگ زمینه صفحه را مشخص كنیم . به عنوان مثال اگر تك شروع Body به صورت زیر نوشته شود رنگ متن .زمینه به ترتیب سفیدWhite وسیاه Black انتخاب شده است .

<Body Text = White BG color= Black
البته برای انتخاب رنگ می توانیم از اعداد یا كدهای 6 رقمی در مبنای 16 نیز استفاده كنیم ، به عنوان مثال كد زیر موجب می گردد تا رنگ زمینه به رنگ لیمویی تبدیل شود.
<Body BGColor = #FFFF9C>
عنوان صفحه وب :
متنی كه بین تگ های </Title>,<Title> قرار می گیرد، متن روی میله عنوان كاوشگر اینترنت است . به عنوان مثال كلمات my page در مثال زیر به عنوان تیتر روی نیله عنوان كاوشگر اینترنت نمایش خواهد یافت . نكته مهم درمورد این تگ این است كه در قسمت Head مورد استفاده قرار می گیرد .

<HTML>
<Head> <Title> my page </Title> </Head>
<Body Text=#FFFF9C BG Color =#218429>
<Body>
</HTML>

هر گاه در فایل تغییری ایجاد كنیم باید ان را ذخیره كنیم برای ذخیره كردن فایل مانند قبل عمل می كنیم پس از ذخیره فایل برای نمایش صفحه ایجاد شده كاوشگر اینترنت را باز می كنیم از منوی File ان گزینه Open را انتخاب كرده از پنجره بازشده روی دكمه Browse كلیك می كنیم .
مسیری را كه فایل درآن ذخیره شده است در كادر Look in مشخص می كنیم وروی فایل دابل كلیك می كنیم و در پنجره open روی دكمه ok كلیك می كنیم تافایل مورد نظر اجرا شود و توسط كاوشگر اینترنت به نمایش درآید .

فصل 5 Front Page
Front Page از آن جهت كه روشی آسان برای نشر صفحات شبكه جهانی وب بدون نیاز به یادگیری پیچیدگی های Javascript,HTML در اختیار می گذارد ، كار خود را به خوبی به انجام رسانده است . امروزه Front Page بخشی از Microsoft office تلقی می گردد كه محبوب تریم محصول در جهان به شمار می آید .
Front Page،همیشه به خاطر آنكه یك صفحه وب را نظیر نوشتن یك نامه در Word مایكرو سافت آسان نموده است ، به عنوان یكی از پرطرفدارترین ابزار ویرایشی وب مطرح بوده است .

مشمول سازی Front Page2000 در مجموعه Office نشان دهنده اهمیت شبكه جهانی وب می باشد . امروزه ، قراردادن اطلاعات شركتی در وب كاری روزمره به شمار می رود .
مردم ازاین رسانه برای خرید ،آموزش ، ارتباط ،بازی ،تدریس استفاده می كنند . شبكه ای كه توسط چند هزاری دانشجو ، دانش آموز ،و افسر نظامی مورد استفاده قرار می گرفت ، اكنون مثل تلویزیون در دسترس است . میلیون ها دلار به منظور دستیابی به هدف راه اندازی یك سایت وب هزینه شده است . حتی افرادی كه كامپیوتر ندارند با كمپانی های اینترنتی نظیر Yahooآشنا هستند .

هر روز هزاران سایت جدید توسط ناشران مختلف – شركت ها ،مشاغل كوچك ، سازمان ها و افراد مستقل راه اندازی می گردند . به خاطر این دلایل و دلایل دیگر ، مایكرو سافت تاكید زیادی روی Front Page2000 داشته است نرم افزار نسبت به ویرایش قبلی تقویت بسیار زیادی شده است و تواناییهای پیشرفته ویرایشی ، انتشاراتی و نگهداری از سایت را شامل می گردد.
Front Page2000 میتواند سایت های وب را به آسانی ایجاد و مدیریت نماید .

شما می توایند كارهایی را در چند دقیقه به اتمام برسانید كه در غیر این صورت استفاده از چجنین ابزارنی ساعتی زمان می برد .
افزون و قالب بندی متن :
جهت ویرایش كردن و قالب بندی ، متنی را نوشته و انتخاب كرده سپس نوار Forrrmatting را از قسمت View/Toolbar/Formatting فعال كرده و سیس از stgle كادر مربوط به سبك متن در انتهای سمت چپ میله ابزار قالب بندی به صورت normal ظاهر می شود برای باز كردن این لیست روی علامت پیكان كلیك كنید . لیست سبك متون ،مواردی را نشان می دهد .

شماره قلم ،رنگ قلم ، ضخامت و جهت نوشتن را می توان از روی منوی Format/Font انتخاب كرد .
افزودن قالب بندی ،پیش نمایش یك Marquee
به راحتی می توانید موارد جذابی را به صفحه وب خود اضافه كنید . یك Marquee متن را به گونه ای روی صفحه نمایش می دهد كه به آسانی در طول صفحه حركت می كند .

این عمل یك ویترین قابل مشاهده ای از پیغام های بازرگانی را برای مشتریان سایت وب فراهم می اورد ، اما چرا از Marquee و سایر ابزارهای متحرك سازی استفاده می شود اغلب محققین دریافته اند كه خیلی افراد سایت های شامل تصاویر جذاب ، متحرك و چشمك زن را ترجیح می دهند . می توانید سرعت و جهت متن Marqueeرا همانند فونت ، اندازه و سبك متن تعیین كنید .
ابتدا مكان نما را به سطر دلخواه برده و از منوی Insert برای Component قرارگرفته و روی Marquee كلیك كنید. كارد مكالمه ای مربوط به ویژگیهای Marquee باز می شود . در قسمتت كادر text متن دلخواه را بنویسید .
اگر روی پیكان مربوط با لیست Back ground color كلیك كنید . پنجره مربوط به رنگ های زمینه باز می شود . روی رنگ دلخواه كلیك كرده و سپس ok كنید رنگ زمینه Marqueeتغییر می كند .
برای تغییر Font می توان از قسمت Style/Format/Font فونت ،شماره قلم ، و جلوه ویژه رابرای نوشته انتخحاب و سپس روی دكمه ok كلیك كنید .
می توان سرعت Marqueeرااز قسمت Speed تنظیم نمود.

وقتی كه صفحه به كمك مرورگر وب به نمایش درآید متن به حالت متحرك در می آید.
افزودن مومسیقی و اثرات صوتی به صفحه وب
اگر میخواهید سایت وب شما تبدیل به یك محل دیدنی شود ، یكی از راه های ایجاد سایت های جالب توجه ، افزودن صداهای پس زمینه به صفحه شروع سایت نمی باشد و تا وقتی كه صفحه در مرورگر نمایان باشد . این صدا تولید خواهد شد .
Ms Internet Explorer قابل بارگیری بوده و با مرورگر هایی از قبیل Navigator Netscapes قابل استفاده نمی باشد ،زیرا این مرورگر از سیستم كد گذاری دیگری از HTML برای صدای پس زمینه استفاده می كند .

افزودن صدا :
1- صفحه وب مورد نظر رادر نمای Page ظاهر كرده
2- در ناحیه خالی از صفحه كلیك كرده و گزینه Page Properties را انتخاب كنید .
3- روی دكمه Brows كلیك كنید فایل صوتی مورد نظر را انتخاب و سپس روی دكمه ok كلیك كنید فایل صوتی فوق ار به پس زمینه صفحه وب اضافه كرده به گونهای كه در مرورگر وب مربوط به مشتری قابل مشاهده می باشد .
4-در میله ابزار دكمه های Preview In Browser,Save كلیك كنید .

بنابراین Front Page صفحه را ذخیره كرده واتن رادر مرورگر وب نشان می دهد ،
اگر Ms Internet Explorer استفاده می كنید . صدای پس زمینه به صورت خودكار اجرا می شود .
5-روی دكمه Close از پنجره مرورگر وب كلیك كنید . مرورگر وب بسته شده و FP مجدداً ظاهر می شود .
تذكر :به صورت پیش فرض تا زمانی كه صفحه در مرورگر وب قابل مشاهده باشد صدای پس زمینه ادامه می یابد . هر چند می توانید زمان مشخصی را برای اجرای این صدا تعیین كنید تا پس از ان اجرا نشود .
در كادر مكالمه ای Page Properties كاد ركنترلی Forever را غیر فعال كنید . در كادر متن Loop زمان تكدلی صدای پس زمینه را وارد و روی دكمه ok كلیك كرده .

فصل 5 تشریح ساختار و عملكرد فایل ها :
در این فصل ابتدا ساختار پیوند ها در قالب یك تصویر مطرح شده است كه نشان دهنده ارتباط بین صفحات است .
این تصویر مشخص می كند كه هر صفحه به چه صفحه ای پیوند می خورد .
صفحه Main یك فریم است كه شامل دو سطر می باشد در سطر اول این فریم صفحه Main3 فراخوانی می شود ، كه خود صفحه Main3 شامل یك سری پیوند است .
در سطر دوم فریم موجود در صفحه Main صفحه Main1 فراخوانی می شود .

صفحه Main3 به صفحات Kharid, Main4, Main1,Pishnahad پیوند می خورد . با كلیك روی هر پیوند در سطر دوم فریم صفحه Main3 اجرا می شود .
صفحه Main4 خودیك فریم با دو ستون می باشد كه در ستون اول آن صفحه Tabligh فراخوانی می شود ودر ستون دوم ان صفحه Main2 فراخوانی می شود خود Main2 دارای یك سری پیوند به صفحات Index.Tasavir.Tashakor,Tabligh,Tarikh می باشد چون Main2 در ستون دوم فراخوانی می شود با كلیك روی هر پیوند آن صفحه دئر ستون اول فریم صفحه Main4 فراخوانی می شود

صفحه Index خود دو پیوند به صفحات Shearch,DE دارد.
در صفحات Shearch,DE پیوندی برای برگشت به صفحه Index وجود دارد برای هر یك از صفحات Shearch,DE فایل asp طراحی شده كه به ترتیب ADD.asp و Search.asp نام دارد و برای اتثال صفحات به بانك اطلاعاتی به كار می رود .
در ادامه این فصل هر یك از فایل های فوق به طور مجزا مورد بررسی قرار گرفته است .
توضیحات لازم در مورد فایل Main.htm
این فایل برای ایجاد یك صفحه با فریم دو سطری به كار رفته است در Source این فایل همانطور كه مشخص است از تگ Frameset و پارامتر rows از این تگ دارای مقدار 12% می باشد بنابراین سر اول این فریم 12 درصد كل فضای صفحه را شامل می شود و به دلیل استفاده از علامت سطر دوم فریم شامل بقیه فضای باقس مكانده می شود .

سطر اول این فریم f1 نام دارد وادرس فایل Main3.htm در پارمتر src از تگ frame قرار گرفته است بنابراین در سطر اول صفحه Main3.htm فراخوانی می شود . این صفحه شامل یك سری پیوند به فایل های دیگر میباشد .
سطر دوم كه f2 نام دارد ،صفحه Main3.htm را فراخو.انی می كند بنابراین آدرس فایل مذكور در پارامتر src تگ frame قرار می گیرد كه این صفحه یك تصویر متحرك جهت تبلیغ می باشد این صفحه به این ترتیب عمل می كند كه با كلیك برروی هر پیوند در فریم اول صفحه مربوط به ان پیوند در فریم دوم فراخوانی می شود . علت فراخوانی صفحه در فریم دوم به دلیل استفاده از پارمتر Targetدر تگ <,a> در هنگام ایجاد پیوند می باشد . این پارمتر حاوی نام فریمی است كه صفحه باید در ان اجرا شود .

توضیحات لازم در مورد فایل Main3.htm
در صفحه حاصل از اجرای این تابع عنوان و متن نوار وضعیت تغییر می كند این كار توسط سه تابع Stop Banner,Show Banner, Start Banner انجام می شود این توابع در بخش head ودر تگ Script تعریف شده اند دو تابع Stop Banner,Show Banner در تابع Start Banner فراخوانی و اجرا می شوند
ابتدا تابع Stop Banner اجرا می شود كه متغیرر banner Running رابررسی می كند اگر غیر صفر باشد ابتدا متغییر null,timerl می شود سپس مقدار متغییر banner Running را false می كند.

بعد از فراخوانی تابع Stop Banner تابع Show Banner فراخوانی و اجرا می شود با اجرای این تابع سه عنوان به طور مجزا در نوار وضعیت حك می شوند . هر یك از این عنوان ها یك عنصر از آرایه ar به شمار می روند بنابراین آرایه ar برای عنوان هایی كه قراراست در نوار وضعیت پنجره مرورگر وب حك شوند تعریف شده تا این عناوین در خانه های آن كه قرار گیرند متغیر Current Message نیز حاوی اندیس خانه مورد نظر ارایه می باشد كه از انجایی كه تابع Show Banner در تابع Start Banner فراتخوانی و اجرا مشود و اجرای آن بیش از یك باراست برای اینكه پس از هر بار اجرای ان مقادیر و متغییر Banner Running, Timer ID به مقادیر اولیه ی خود برگردند تابع Stop Banner اجرا می شود .

بنابراین تابع Show Banner باعث حك شدن متوالی عناوین موجود در آرایه AR در نوار وضعیت پنجره مرورگر وب می شوند.
از انجایی كه تابع Start Banner و به دنبال آن دو تابع دیگر باید بلافاصله پس از اجرای صفحه حاصل از فایل Main3 اجرا شوند بنابراین نام فایل Start Banner رادر پارامتر on load از تگ Body قرار داده ایم .

در این صفحه یك جدول با یك سطر و چهر ستون تعریف شده است كه محتوای هرر سلول آن یك پیوند كه این پیوندها به صفحات Main1 .htm, Main4.htm , Kharid.htm, Pishnahad.htm خواهد بود . بنابراین بین هر جفت تگ </td>,<td> از تگ <a> برای ایجاد پیوند استفاده شده است .
در ابتدا قبل از استفاده از تگ <a> ازتگ <Li> برای ایجاد منوی نقطه داری كنار هر عنوان پیوند استفاده شده است .

و پس از آن تگ <a> استفاده شده است در تگ a پارامتر hret حاوی آدرس صفحه ای ست كه پیوند به آن صورت می گیردو Target حاوی نام فریمی است كه صفحه آدرس دهی شده در آن فریم باید اجرا شود از آنجایی كه خود Main3.htm در سطر اول فریم حاصل از اجرای Main.htm ظاهر می شود و می خواهیم پیوندها در سطر دوم فریم اجرا شود بنابراین نام سطر دوم f2 است مقدار پارامتر Tarhet برای تمام تگ های <a> می باشد بین تگ باز و بسته a نیز عنوان پیوند نوشته خواهد شد .
در تگ Table پارامتر Cellspacing كه فضای بین سلول ها را تعیین می كند 10 می باشد . و Barder كه ضخامت خط جدا كننده سلول های جدول را تعیین می كند نیز صفر می باشد . بنابراین خط جدا كننده سلول ها قابل مشاهده نمی باشد .

توضیحات لازم در مورد فایل Kharid.htm
این فایل با تفیقی از دو زبان Javascript,HTML طراحی شده است و برای مشاهده آن مانند سایر فایل ها فقط به Internet Explorer نسخه 5 به بالا نیاز است ،ولی برای طراحی این صفحه به ویندوز فارسی نیاز است .
توضیح صفحه HTML ساخته شده و كدهای مربوط به آن : در صفحه طراحی شده بازدید كننده به دلخواه خود دستگاه های مورد نظر را انتخاب كرده و سپس با كلیك روی دكمه فهرست ، قطعات انتخاب ششده به همراه قیمت تمام شده قطعات در یك پنجره جدید بصورت پیش فاكتور تنمایش داده می شود . باید سر این نكته توجه داشت كه صفحه دوم به صورت پویا ساخته می شود .

همانطور كه در سطر مشاهده می شود چون صفحه ای كه می خواهیم طراحی كنیم فارسی می باشد در تگ <HTML> از پارامتر Dir كه مقدار آن rt1 است استفاده می شود كه باعث می شود تمامی اشیاء و متون بصورت راست چین نمایش یابد .
در سطر شماره 64 از تگ <Base Font> استفاده شده است این تگ فونت پیش فرض را تغییر می دهد تاكنون این تگ بررسی نشده بود . این تگ نیازی به </Base Font> ندارد پارامترهای ان نیز شبیه به تگ Font است .

همانطور كه در سطر 66 مشاهده می شود یك تصویر صفحه قرارداده ایم این كار با استفاده از تگ IMG صورت گرفته است .
با استفاده از امكانات تایپ فارسی در دویندوز یك تیتر در صفحه ایجاد كرده ایم با فشردن یك كلید shft,Alt سمت راست صفحه كلید شما فارسی می شود و می توانیم درون برنامه notepad فارسی تایپ كنیم در سطر شماره 67 عنوان مورد نظر نوشته شده است .
اكنون یك دكمه برای محاسبه قیمت قطعات در سطر 69 می سازیم این كار با استفاده از تگ Input صورت می گیرد . متن نوشته شده در سطر 68 توضیحی است كه قبل از دكمه نمایش خواهد یافت .

همانطور كه در تگ Input مشاهده می شود onclick دكمه ایجاد شده با نام تابع cal مقدار دهی شده است این تابع محاسبه قیمت نهای رابرعهده داردكه با فشردن دكمه این تابع اجرا می شود . بعداً به نحوه عملكرد این تابع خواهیم پرداخت . برای نمایش قطعات ز یك جدول استفاده می كنیم ابتدای این جدول در سطر 70 و انتهای ان نیز در انتهای كدهای این فایل قرار دارد . توضیحات لازم در مورد نحوه ایجاد جداول در فصل HTML ارائه شده است .

این جدول باید به ازای هر قطعه یك سطر داشته باشد . هر سطر نیز شامل دو ستون خواهد بود یك ستون برای نام قطعه و ستون دیگر شامل انواع مدل های آن قطعه میباشد . بنابراین 12 سطر برای 12 قطعه ایجاد می كنیم نام هر منو را نیز متناسب با قطعه مورد نظر انتخاب می كنیم .
در هر سطر دو ستون درج می كینم یك ستون را به نام قطعه اختصاص می دهیم نام هر قطعه رادرستون دوم می نویسیم ،همان طور كه مشاهده می كنید نام هر قطعه به صورت پررنگ نمایش داده می شود چرا كه از تگ <B> اشتفاده شده است .

در ستون اول فهرست مدل های مختلف از هر قطعه را قرار می دهیم برای این كار از منو یا List Box استفاده می كینم در فصل HTML نحوه ایجاد آن مورد بحث قرار گرفته است . به عنوان مثال در سطرهای 71تا74 كد فایل یك منو ایجاد شده است گزینه های هر منو را با استفاده از تگ Option ایجاد می كنیم . برای هر سطر گزینه های مربوط به نام ان قطعه را می سازیم و متن هر گزینه را روی ان می نویسیم . متن روی هر منو شامل مدل آن قطعه است .
حال باید مقداری Value هر گزینه از منو را مشخص كنیم .

برای این كار 6 كاراكتر اول مقدار Value هر گزینه را برابر قیمت ان قطعه قرار می دهیم . در ادامه هم نام قطعه را می نویسیم این كار به این دلیل است كه بعداً برای تفكیك قیمت و نام قطعه مشكل نداشته باشیم با این ترتیب با ایجاد هر منو برای یك قطعه كار ساخت جدول به پایان می رسد (تمامی مراحل ساخت منو برای تمامی سطرهای این جدول باید انجام شود )

در سطر 189 نیز توضیحی درباره قیمت های درج شده نوشته شده است . در ادامه باید كدی نوشته شود تا پس از انتخاب قطعه مورد نظر بازدید كننده صفحه ، فهرست و قیمت قطعات رادر یك پنجره جدید بصورت پویا نمایش دهد . محل نوشته شدن كد مورد نظر در بخش head این فایل می باشد كه با استفاده از تگ <scrript> مشخص می شود .
در سطر 5 یك تابه جدید با نام تعریف كرده ایم .

همچنین دو آرایه با نام های silences,prices. تعریف كرده ایم تا مقداری منوهای انتخاب شده در آنها نگهداری شوند. در فصل Javascript با آرایه ها آشنا شدیم .
همانطور كه قبلاً در مورد نامگذاری منوها بیان شد. 6كاراكتر اول را برابر قیمت و بقیه را برابر با نام قطعه قرار می دهیم . 6 كاراكتر اول هر منو كه برابر قیمت گزینه انتخاب شده می باشد رادر آرایه Price قرار یم دهیم برای این كار از تابع Substring استفاده می كنیم این تابع برای استخراج بخش خاص از یك رشته استفاده می شود . دارای دو پارامتر می باشد پارامتر اول شروع بخش را نشان می دهد و كاراكتر دوم طول بخش قابل جدا شدن از رشته را نشان می دهد .
Substring(0,6)

بنابراین در بالا تابع Substring با شروع از ابتدای رشته یك زیر رشته 6 كاراكتری را جدا می كند.
این كاربرای تمام منوها انجام می شود . سطرهای 8تا19

در سطر 20 یك متغیر جدید تعریف می كنیم تا جمع قیمت تمام صفحات را محاسبه كند. برای این منظور همانطور كه در سطرهای 21و22 مشخص است از یك حلقه For استفاده می كنیم در بخش اول فصل Javascript در مورد حلقه ها از جمله حلقه For صحبت شد .

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

دانلود مقاله مادربورد در word

استاندارد

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 دانلود مقاله مادربورد در word دارای 20 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد دانلود مقاله مادربورد در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي دانلود مقاله مادربورد در word،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن دانلود مقاله مادربورد در word :

مادربورد

مقدمه:
مادربورد شامل قطعات اساسی كامپیوتر است، یا به عبارت دیگر، كلیه قطعات كامپیوتر به نحوی با مادربورد در ارتباط هستند. تمام قطعات مهمی كه وجود آن ها در كامپیوتر الزامی است روی مادربورد قرار دارند.
اجزای(المانهای) یك مادربورد:
1محل یا سوكت نصب پردازنده ( CPU )
2.محل یا سوكت كمك پردازنده ( اگر مادربورد از نوع 4865x به پایین باشد).
3حافظه بایاس (ROM) : كه شامل برنامه های اصلی كاركرد مادربورد و سیستم می باشد و توسط كارخانه سازنده مادربورد پر می شود.
4سوكت ها یا اسلات های RAM

5سوكت های حافظه كش به همراه تراشه های نصب شده در آن( در مادربوردهای جدید به صورت لحیم شده بر روی بورد می باشد.)
6باس یا اسلات های توسعه جهت نصب كارت های جانبی مختلف
7بایاس یا كنترلر صفحه كلید: كه اطلاعات سریال ارسالی از صفحه كلید را دریافت كرده و پس از تبدیل به موازی آن را جهت پردازنده ارسال می كند.
8كانكتور صفحه كلید جهت اتصال صفحه كلید به سیستم
9باطری

10تراشه ها: این تراشه ها در مادربوردهای XT به صورت جدا از هم و در مادربوردهای AT به صورت تركیب شده و در یك یا چند تراشه بزرگتر می باشند.
11جامپرها: یك سری پایه های فلزی كه با اتصال آن ها به یكدیگر تركیب درست جهت كار یك مادربورد تعریف می شود.
12كانكتور اتصال برق مادربورد
13یك یا چند عدد ترانزیستور تحت عنوان رگولاتور
14كانكتورهای مربوط به سیم های آمده از پانل جلوی كیس.

اسلات های توسعه:
1) گذرگاه یا خط حامل آیزا ( ISA ):
زمانی كه اولین كامپیوتر شخصی در سال 1981 تولید شد، گذر گاه آن دارای هشت سیم بود كه به قطعات كامپیوتر اجازه می داد در هر بار یك بایت (8 بیت) را با هم رد و بدل كنند. این گذرگاه 8 بیتی (ISA ) آیزا نام گرفت. هنگامی كه در سال 1984، كامپیوترهایAT (Advanced Technology) به بازار عرصه شد دارای یك گذرگاه 16 بیتی بود. به این ترتیب گذرگاه آیزا در این سال به گذرگاه 16 بیتی تبدیل شد كه به آن گذرگاه AT نیز می گویند. این گذرگاه با وجود قدمتی كه دارد به دلایل زیر هنوز به گونه أی وسیع به كار می رود: (1) سازگاری (2) ضریب اطمینان (3) كارا بودن.

2) گذرگاه یا خط حامل EISA :
با تولید كامپیوترهای 386 ، یك گذرگاه عریض تر 32 بیتی به كار گرفته شد كه به گذرگاه ( ای زا ) معروف شد. این كارت دارای مزایای زیر است:
1 چند پردازنده قادرند به طور هم زمان به این گذرگاه دسترسی پیدا كنند.
2 این گذرگاه با گذرگاه ISA كاملا سازگار است.
3 سرعت انتقال داده ها تقریبا پنج برابر گذرگاه ISA (آیزا) است.

با وجودی كه شكاف های (EISA ) كارت های ISA را قبول می كردند اما با این وجود این گذرگاه 32 بیتی نتوانست گذرگاه 16 بیتی و 8 مگا هرتزی آیزا را با وجود كلی و آهسته بودن و اختلاف شدید سرعت با پردازنده های32 بیتی، از میدان به در كند و گذرگاه ISA به عنوان گذرگاه غالب صنعت رایانه باقی ماند.

3) گذرگاه یا خط حامل ام كا (MCA ) :
در سال 1987 با پیدایش رایانه های PS/2 ، معماری ویژه أی برای آن بر پایه گذرگاه آیزا پدید آمد. این سیستم ها از سیستم های آیزا سریع تر و با آنها نا سازگار بود. این نوع معماری به دلایل زیر موفقیت زیادی كسب نكرد: (1) گرانی قیمت (2) ناسازگاری با كارت های ISA وEISA .

4) گذرگاه ویزا و گذرگاه محلی :
در كنار گذرگاه استاندارد ISA (آیزا) یك گذرگاه دیگر نصب شد كه این گذرگاه مستقیما به گذرگاه 32 بیتی پردازنده متصل می شد، وبا همان سرعت پالس ساعت پردازنده داده ها را جا به جا می كرد. این گذرگاه جدید گذرگاه محلی (Local Bus ) نام گرفت. این گذرگاه دارای خصوصیات زیر است:
(1) استفاده از وسایل ورودی و خروجی 32 بیتی را امكان پذیر می كند. (2) پردازنده حق دسترسی به كارت گرافیكی را دارد. در حالیكه در گذرگاه های EISA پردازنده قبل از رفتن به سراغ كارت گرافیكی، باید ابتدا به تراشه RAM سرمی زد.

افزایش سرعت تبادل در سیستم های مجهز به گذرگاه محلی باعث شد كه، سازندگان كامپیوتر استانداردی به نام ویزا (VESA ) برای گذرگاه محلی معرفی كنند. كار در این سیستم ساده تر و سریع تر انجام می شود و از همه مهم تر اینكه امكاناتی در آن قرار داده شده است تا برخی از كارت های جانبی هوشمند بتوانند بدون وابستگی به پردازنده عمل پردازش را انجام دهند. در ضمن این معماری با سه معماری پیش یعنی ISA ،EISA و MCA سازگار بود. اشكال این معماری این بود كه برای كامپیوتر های486 با سرعت 33 مگا هرتز و به صورت 32 بیتی وضع شده بود و استفاده از آن درپردازنده های 64 بیتی امكان نداشت.

5) گذرگاه PCI :
این گذرگاه بر خلاف گذرگاه های محلی ویزا، یك گذرگاه واقعی نیست، بلكه نتیجه توسعه پردازنده است كه می تواند نسبت به طرح های گذرگاهی قبلی با سرعتی نزدیك به سرعت پردازنده كار كند. این گذرگاه دارای قابلیت های زیر است:
1- استفاده از گذرگاه بر اساس اولویت
2- كنترل بیت توازن برای تمام اجزای رایانه
3- پیكر بندی بدون استفاده از جامپرها و كلید های دیپ
تجهیزات PCI توانایی پیكربندی خودكار را دارند، و نیازی به تغییر كلیدهای دیپ و جامپرها در آن ها نیست.

6) گذرگاه USB :
كامپیوترهای دارای این استاندارد، دارای خصوصیات زیر هستند:
1- كاهش اسلات های توسعه
2- عدم نیاز به درگاه های سری و موازی و درگاه های مربوط به اتصال صفحه كلید و ماوس.
3-ادوات جانبی USB ، را وقتی رایانه در حال كار است می توان از رایانه جدا كرد، و ادوات دیگر USB را برای رایانه در حال كار و روشن، از طریق درگاه USB وصل كرد. به این عمل تعویض فعال (Hot Swapping) گویند.
4- امكان استفاده از 127 وسیله جانبی : زیرا وقتی یك كامپیوتر دارای USB روشن می شود كامپیوتر به تمام ادوات USB وHub های آن ها آدرس صفر را اختصاص می دهد و تمام ارتباط ها را قطع می كند. آن گاه به قطعه اول آدرس 2 می دهد و بعد به هر یك از ادوات USB آدرس جدیدی می دهد و به این ترتیب تا 127 قطعه را می تواند آدرس دهی كند.
5- عدم نیاز به تنظیم وقفه ها با جامپرها، برای ادوات جانبی مورد استفاده.

7) گذرگاه AGP :
عبارتست از یك گذرگاه PCI پیشرفته كه به كارت های گرافیكی اختصاص یافته است. این گذرگاه جدید وظیفه برقراری ارتباط مستقیم بین حافظه اصلی روی مادربورد و تراشه های شتاب دهنده روی کارت گرافیكی را داراست.حالا شتاب دهنده گرافیکی می تواند بجای حافظه گرافیكی موجود روی كارت گرافیكی، از حافظه اصلی كامپیوتر برای نگهداری طرح ها و تصویرها استفاده كند. درحالیكه در گذشته می بایست این تصویرها را در حافظه كارت گرافیكی نگهداری می كرد تا پردازنده گرافیكی بتواند به آن ها دسترسی پیدا كند. ولی اكنون می تواند بطور مستقیم در حافظه اصلی قرار گیرند. به این ترتیب تصویرها سه بعدی و واقعی تر به نظر می رسند.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید